¿Has soñado alguna vez con escribir en una página o revista de videojuegos? Muchos acaban haciéndolo, a algunos privilegiados incluso les pagan cuatro duros por hacer sus reseñas y probar juegos, y a otros como mucho les dan las gracias. Pero de vez en cuando, alguien consigue alzarse sobre los demás y conseguir dedicarse profesionalmente al periodismo especializado en videojuegos. Arnau Sans, responsable de la página Canal Juegos lo consiguió hace unos meses. Y, por lo que nos cuenta; se merece ser blanco de nuestra envidia.
Yo personalmente, le hice un muñeco vudú. Fabricado con algo de su cabeza, algo de su ropa, algún lÃquido de su cuerpo (¡no veas cómo me costó conseguirlo!) y algo perteneciente a sus antepasados que prefiero no describir para no herir sensibilidades. Gracias al monigote, le obligué a que me contestara unas preguntas, y de paso que me pagase las tres letras del alquiler que le debÃa al casero. Aunque cuando le conoces, te das cuenta de que es un tÃo de puta madre y se merece estar donde ha llegado.
Cuando entré en su despacho, me encontré con menos juegos de los que me esperaba, pero no es de extrañar. Están empezando, y muchos de los tÃtulos que les llegan se los mandan a sus redactores para que los analicen. En cambio, lo que no le falta es televisor. Una LG de tropecientas pulgadas que eclipsa a las tres consolas de última generación que tiene debajo. Y una butaca para jugar lo más cómodo posible. Todo esto unido a un gran PC (pantalla TFT de 20 pulgadas de BENQ y a saber qué mas) y un póster de Dragon Quest que algún dÃa será mÃo (gracias a mi Muñeco Vudú 2.0), hicieron que mi envidia sana creciese exponencialmente.
Pero basta de rollos y rodeos. El caso es que le hice una entrevista. Nunca habÃa hecho una, y él tampoco, asà que digamos que nos desvirgamos mútuamente.
Con ustedes, Arnau Sans:

Bienvenido a mi humilde blog… te presento a mi irreductible grupo de lectores. Cuéntanos algo de ti, ¿Quién es Arnau Sans?
¡A este lo conozco yo bien! Soy un chico normal, tengo 26 años y vivo en Castelldefels. Actualmente me dedico a llevar la página Web de Canaljuegos.com de forma profesional. Anteriormente he trabajado de muchas cosas: camarero, dependiente, informático, programador, administrador de bases de datos… pero he estado relacionado con el mundo del periodismo de videojuegos desde el año 2001, cuando escribà mi primer análisis: Blade. Menudo juegazo…
Y sobre Canal Juegos… ¿Cuál es su historia?
Canaljuegos surgió de tres amigos-socios, que decidieron crear una página de videojuegos para acompañar a otras que tenÃan, entre las que estaban Ethek.com y Radikalboard.com. Esto fue en el año 2000.
La Web se llevaba de forma amateur, ya que todos trabajaban. Un año más tarde me incorporé al proyecto, primero como colaborador, un año más tarde como redactor (noticias básicamente) a tiempo parcial. La web pasó por 2 rediseños, estrenó foros hace un par de años, y se empezó a estancar por falta de tiempo cuando yo empecé a trabajar demasiadas horas en mi trabajo normal. En abril de 2007 (hace nada), Euro InterMax compra Canaljuegos y me ofrece un puesto a jornada completa para llevar la Web. ¡Y aquà estoy!

Ahora mismo, ¿qué aspiraciones tenéis? ¿Hasta dónde queréis llegar?
Pues apuntamos alto, sinceramente, pero tenemos motivos para ello: hay una empresa detrás del proyecto, hay capital, hay recursos, hay experiencia, y hay muchas muchas ganas de hacer algo bien hecho. En España, y en el mundo latino-americano en general, hablando de videojuegos, hay un hueco para nosotros. Queremos llegar arriba del todo, lo cual no sucederá en un mes, ni dos, ni 20, pero es lo que queremos de forma realista.
Asà que eres un cabronazo tÃo que trabajas rodeado de videojuegos, ¿Eres consciente de que estás realizando el sueño de muchos de nosotros? Luego voy a tener que pasar la fregona para recoger las babas.
Si. Ya he recibido varias amenazas y mi madre ha sido nombrada ya varias veces. La verdad es que no soy más que un oficinista, pero mi sector es uno de los más divertidos: el videojuego. De todos modos esto no deberÃa ser tan excepcional como lo es: el videojuego es una industria enorme, que mueve más dinero que la de la música o la del cine. Pero a nosotros nadie nos toma en serio, nos califican de frikis y no se valora nuestro trabajo. El principal objetivo nuestro (y me refiero a los periodistas, bloggers y profesionales del videojuego) no deberÃa ser impulsar a la industria: la industria ya es gigantesca sin nuestra ayuda. DeberÃamos empezar a reclamar un trato profesional, una relación formal en la que no hubiese que ir pidiendo favores.
Sé sincero: ¿Es todo tan bonito como lo pintan?
Te podrÃa decir que el trabajo es estresante, que hago muchas horas y que el mundo de Internet es muy exigente, lo cual es todo cierto, pero eso no quita que sea un trabajo totalmente apasionante. Por una parte están los videojuegos, que a todos nos gustan, y por otra Internet, a lo que estamos completamente adictos… ¿Cómo no me iba a gustar?
¿Y te da tiempo para jugar?
Pues menos de lo que quisiera. Aquà en la oficina tengo una Xbox 360, una Wii y una PS3, pero la mayorÃa de los dÃas ni las enciendo por falta de tiempo. Básicamente juego algún dÃa por la noche y los fines de semana en casa de algún amigo. A veces tener demasiados juegos no es bueno, nunca puedo centrarme en uno si quiero mantener la productividad. A lo sumo me duran 1 o 2 semanas, y luego por fuerza tengo que ir a por otro. Ahora mismo me gustarÃa dedicarle tiempo al Señor de los Anillos Online, pero me es imposible.
Seguro que habrás viajado mucho y te habrás apuntado a montones de “saraos”. ¿Has conocido gente importante?
Si, la verdad es que he conocido a algunos personajes importantes del mundillo. El primero de ellos fue en X02 de Sevilla: Peter Molyneux, que presentó Fable y BC (gran pérdida). El año pasado volvà a encontrarme con él en el E3 de Los Angeles, y le saludé (dudo que me recordase). También en el E3 mantuve una conversación de unos minutos con Ken Kutaragi tras la presentación pre-E3 de Sony. Más tarde conocà a Cliff Bleszinski (el tÃo detrás de Gears of War), y por la noche, en la fiesta de Nintendo, estuve cenando con Gonzo, uno de los creadores del primer Commandos, un tÃo genial.
[MODO TOMATE ON] ¿Algún trapo sucio que nos puedas contar? ¿Quizás una anécdota divertida?[MODO TOMATE OFF]
Trapos sucios no conozco… Anécdota, precisamente con Gonzo: me senté en una mesa donde oÃa hablar español, y pensaba que serÃan periodistas, asà que yo como si nada, “Mira que camarera”, “Menudo tanga lleva esa…”. Y al final me dio por preguntar quiénes eran. Uno era Gonzo, y los demás eran responsables de Atari y dos jefazos de Nintendo España. Para rematarlo, al salir, se me habÃa llevado el coche de alquiler la grúa.
Si tuvieras que llevarte una consola y un juego a una isla desierta… ¿Cuáles elegirÃas? (Suponiendo que en la isla desierta hay enchufes suficientes y televisores con entradas HDMI, para no condicionar tu respuesta)
DifÃcil elección hoy en dÃa, porque me gustan las tres… Si naufrago a esa isla dentro de un año y medio posiblemente me lleve una PS3, por el catálogo, pero si naufrago mañana mismo, me llevo una Xbox 360.
Pongámonos un poco más serios… ¿Piensas que a la Red Española le hace falta un portal como Canal Juegos? ¿No crees que hay demasiada información? ¿Qué tenéis que ofrecer vosotros que no ya hagan otros?
La red española, y a la hispano-parlante, no tienen suficiente con lo que hay hoy en dÃa. Hagamos una prueba: ¿Tú visitas páginas americanas o británicas de videojuegos? Yo también. ¿Sigues creyendo que hay demasiada información? La gente quiere más, y mejor, y de un modo distinto. El problema de la prensa española es que, si las comparas, el contenido es siempre el mismo ¡Incluso en el diseño son parecidas! Y ojo, ahà incluyo el actual Canaljuegos. El único soplo de aire fresco está entrando por el rincón llamado Blogosfera, y esa será una (entre otras) de las vÃas por las que Canaljuegos empezará a diferenciarse de los demás. No seremos mejores que los demás por conseguir sacar análisis antes que ellos y publicar 10 noticias más: seremos mejores si conseguimos diferenciarnos.
Y siendo un portal español, ¿Cuál es vuestra postura acerca del desarrollo de juegos en nuestro paÃs? ¿Le ves futuro? ¿Lo apoyarÃas?
El desarrollo de juegos en España está bastante estancado, y si alguien no se pone en serio no conseguirán cambiar nada. La gente válida se va a Estados Unidos o a Canadá. Nosotros desde Canaljuegos apoyaremos al producto nacional, porque nos conviene a todos, pero para que empiecen a salir tÃtulos de calidad internacional, son los de arriba los que tienen que apoyar. Se están gastando miles de millones en subvencionar pelÃculas, algunas de las cuales dejan bastante que desear; pero al videojuego, cuya facturación anual supera a la del cine, nadie le da un empujón.
¿Cómo ves la actual generación de consolas? ¿Crees que volveremos a vivir batallas épicas como en los buenos tiempos de SNES y Mega Drive?
¡Qué tiempos aquellos!… ¡Yo era de los de Mario! La verdad es que no me atreverÃa a decir que la rivalidad actual entre Playstation, Xbox y Wii es menor a la de entonces, he leÃdo comentarios completamente incendiarios de los fanboys.
Ya casi acabamos. Pero antes, mójate, ¿Quién crees que tiene las de ganar?
Pues las pasadas navidades hice una apuesta, y la mantengo: Nintendo con su Wii. Playstation tiene muchos números, y en ciertos mercados, como el español, ganará, pero a nivel global la Wii venderá más que ninguna de las otras, estoy convencido.
¿Y a ti, cuál te gusta más?
A mÃ, posiblemente por deformación profesional, no me tira más una que otra. Xbox 360 me gusta mucho, hay auténticos juegazos y el Live es brutal. La Wii me parece un concepto muy atrevido, arriesgado y digno de admirar (mi madre ha jugado por primera vez a una consola con WiiSports). Y la PS3 ha tenido muy mal comienzo, y muy mala imagen. Por suerte para Sony empiezan a asomar juegos impresionantes para su consola que la ayudarán a recuperar su fama. ¿Y a ti, cual te gusta más?
¿A mÃ? ¿A que no lo adivinas? La Wii, por supuesto. Aunque no puedo opinar demasiado, porque es la única que tengo… xD. Bueno, pues eso es todo, ha sido un placer hacerte esta entrevista. Si quieres, despÃdete de los 4 mataos que me leen de vez en cuando
Quisiera decir que no soy nadie importante como para que me hagan una entrevista, aunque te lo agradezco, Dandel, ¡Me hace mucha ilusión! Mi único mérito es haberme cruzado con alguien que cree en el periodismo de videojuegos de forma profesional. Yo solo soy un informático y un jugador, como la mayorÃa de vosotros (¡estoy seguro que el 70% de vosotros sois informáticos!), asà que… ¡Vosotros podéis ser los siguientes! Un saludo y nos vemos en la Paella’n'Juegos que se celebra en Julio, en las playas de Castelldefels.
Allà estaremos, por la parte que me toca. Pero de momento, ¿Hacen unas partidas al Cooking Mama?
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Muy bien! asà conocemos más a Arnau, que en la kdd yo casi no pude escuchar que decÃa (seguro que todo era super interesante!)
Muy entretenida la entrevista. Felicidades a los dos por la parte que os toca.
Besos!!
Si, muy buena entrevista. Es un placer ver a Arnau por fin, aunque sea en foto. Enhorabuena Arnau y Dandel por la entrevista, pero yo me dedico a los juegos y en los 2 últimos sitios que he estado, medios generalistas de Internet, he sido considerado un friki injustamente. Y lo de tener una oficinita con las consolas… ni de coña. Un jefe incluso me llegó a decir que no jugara en horario laboral porque el anterior a mi ya no estaba en el cargo por eso. ¡Flipante! Vamos, que no es oro todo lo que reluce.
Salu2, Jorge