Blogojuegos asiste a la presentación de My Sims
Artículo escrito por Dan-e • Lunes 4/06/2007 • Categoría: VideojuegosArtículo de 
Hace unos días nos llegó una invitación a los miembros de Blogojuegos para acudir a la presentación que Electronic Arts organizaba en sus oficinas de Madrid. El juego a presentar era My Sims, del que ya os hice un pequeño avance el otro día, y que se trata de una de sus mayores apuestas para las consolas de Nintendo. Con My Sims pretenden entrar por la puerta grande en el catálogo de las consolas de última generación de Nintendo, Wii y la portátil DS; utilizando una de las sagas más vendidas en occidente como es Los Sims unido al estilo único de los juegos que solemos ver en las máquinas de la compañía de Kyoto, muy cercano a Animal Crossing. Evidentemente, como la presentación fue en Madrid, un servidor - que es de Barcelona - no pudo asistir. Y por desgracia, dudo que pueda ir a muchos eventos, ya que todos los que nos han invitado hasta ahora se han celebrado en la capital. Pero para eso creamos Blogojuegos, para compaginar este tipo de cosas. Y el gran irisar, del blog VG Channel; fue en representación de todos y nos proporcionó un gran resumen del acontecimiento. Yo lo he versionado un poco a mi gusto, pero podéis leer la entrada original en su blog con varios vídeos de la presentación, o en nuestro blog de la comunidad Blogojuegos:

Para empezar, nos mostraron las posibilidades de personalización de los personajes, con un sinfín de opciones que nos asegurarán que nuestro Sim sea siempre diferente del resto. Podremos vestir a nuestro personaje de la forma que nosotros deseemos, desde un look más rapero hasta una apariencia gótica, un disfraz de ninja - ¡me lo pido! -, de caballero medieval o de tigre.
Después pudimos ver como es el nuevo mundo en el que se mueven estos nuevos Sims. En esta ocasión nuestra casa estará totalmente integrada con el resto del pueblo, no tendrás que trasladarte ni nada por el estilo, como debía hacerse en anteriores juegos de Los Sims. Además, tendremos la misión de hacer que el pueblo prospere, de modo que no tendremos que preocuparnos sólo por el bienestar del personaje y su familia, sino por el de toda la comunidad. Todas las construcciones serán modificables (desde las casas o negocios hasta los muebles). Poco a poco, y ha medida que vayamos mejorando la ciudad, las cosas comenzarán a ir mejor para sus habitantes y para nosotros, y empezaremos a atraer negocios nuevos y a más vecinos.
Además de los personajes estándar, existirán otros personajes “especiales” como podrían ser el científico o el cocinero de sushi entre muchos otros, todos ellos capaces de atraer a gente con gustos diferentes siempre y cuando les tengas contentos (por ejemplo, el cocinero atraerá a gente a la que le guste comer). Además, el estilo de los habitantes que se vayan mudando al pueblo será siempre acorde con el estilo que le estemos dando a éste, de modo que si le damos por ejemplo un estilo gótico a las construcciones, convertiremos nuestra villa en un Razzmatazz al aire libre.
Otra novedad es que, como en todas las entregas; podremos personalizar todo tipo de objetos y construcciones, como ya os he comentado. En esta ocasión se ampliará el número de utensilios que podemos utilizar, así como las texturas y los tipos de edificios disponibles. Tendremos que tener muy en cuenta que lo que incorporemos a la vivienda de nuestro personaje tendrá que casar con sus gustos, así que dependiendo del tipo de Sim, habrá qe escoger según sus preferencias. Vamos, que mejor no ponerle sábanas rosas a un viejo rockero.
Pero todo no será entrar y construir todo lo que queramos, ya que para crear los diferentes objetos deberemos obtener las materias primas para crearlos. Así que te tocará cortar árboles para conseguir madera cultivar flores para decorar, y así con multitud de elementos. En este sentido, podríamos decir que se ha dotado al juego con ciertos elementos que podemos encontrar en títulos de estrategia, como las sagas Caesar o Civilization.
La relación con el resto de ciudadanos. Por lo que pudimos ver, el sistema de conversaciones es muy parecido al de los anteriores Sims, por medio de iconos podremos elegir entre portarnos bien (nuestro Sim le tratará con amabilidad) o portarnos mal (asustando al otro personaje), además nosotros tendremos la capacidad de elegir que gente queremos que siga en nuestro pueblo y a quién no aguantamos.

Por último, la interfaz parece muy intuitiva y está siendo un aspecto muy cuidado, ya que por primera vez en una videoconsola, gracias al mando de la Nintendo Wii y a la pantalla táctil de Nintendo DS tenemos la posibilidad de emular el comportamiento de un ratón de ordenador (sin adquirir un periférico externo), y en ciertas facetas, incluso aventajarlo en su facilidad de uso. Algo que siempre había sido un gran hándicap para cierto tipo de juegos que sí triunfaban en PC pero en videoconsola perdían jugabilidad al manejarse con los mandos tradicionales.
En definitiva, si eres de los que te gustan Los Sims, Animal Crossing o simplemente lo que quieres es tener la posibilidad de dar rienda suelta a tu afición de decorador, este sin duda será tu título.
Si queréis ver imágenes del juego, pasaos por mi galería en flickr:
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