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Retroanálisis: Mortal Kombat 3

525970986 4aef28a73a m Retroanálisis: Mortal Kombat 3

El otro día charlando con unos colegas empezaron a salir juegos míticos de nuestras vidas consoleras. A veces nos da por recordar series de dibujos animados de nuestra infancia, pero esta vez nos dio por los videojuegos. Y en una de estas que salió el Mortal Kombat 3. ¡Qué gran juego, pardiez! Fue el juego que me hizo desear con locura una Mega Drive – y eso que aunque me la compré, nunca tuve el MK3 – y uno a los que más me he viciado en toda mi vida – en casa de mis colegas, que sí se lo pillaron-.

En todas las generaciones de videoconsolasha habido juegos polémicos debido a su contenido violento o incorrecto. Splatterhouse, Carmaggedom, GTA… Títulos capaz de hacer rasgarse las vestiduras a madres hipócritas, a católicos conservadores y a gente que esgrime la censura en nombre del bienestar de los niños. ¡Bah! Hipócritas. Mortal Kombat fue uno de esos juegos crucificados por los más puritanos, temerosos de que sus hijos perdiesen la poca cordura que tenían, cogiesen la catana que les regalaron por su decimo primer cumpleaños, y la emprendiesen contra todo bicho viviente. O eso, o les da por romper ladrillos buscando setas.

 Retroanálisis: Mortal Kombat 3

Pero tal vez el “delito” de Mortal Kombat fuese gran nivel de realismo que tenían sus gráficos, en los que se utilizaban sprites de personajes digitalizados, y no simples dibujos. Esta técnica consistía en fotografiar a actores reales haciendo los diferentes movimientos que podían hacer sus personajes, y utilizarlos en el juego. Con esto se conseguía un realismo bastante auténtico, que era lo que hacía a los Mortal Kombat juegos únicos. Esto, unido a los litros y litros de sangre que vertían los luchadores durante los combates, hizo que fuese duramente criticado por muchos medios.

Mortal Kombat 3 fue el último juego de la saga que fue “original”, por así decirlo; antes del paso a las 3D a partir de Mortal Kombat 4. Posteriormente aparecieron para las consolas de nueva generación juegos como Ultimate Mortal Kombat 3, o Mortal Kombat Trilogy, juegos con el mismo motor gráfico que la tercera parte, pero contando con más personajes y escenarios. Como novedades en la entrega respecto a las anteriores, tenemos por ejemplo el comando de correr con un “medidor de correr” -valga la redundancia. Parecerá una tontería, pero antes no se podía correr en los juegos de lucha, lo que son las cosas. Además, en la pantalla de selección del modo historia, teníamos por primera vez la opción Choose Your Destiny, que nos ofrecía la posibilidad de escoger el nivel de dificultad que queríamos para el modo historia. Este modo, consistía en ir eliminando uno tras otro a los participantes del torneo para al final intentar derrotar a Motaro y Shao Kahn, los dos personajes más duros del juego y posiblemente los chetos más grandes que podemos encontrar en un juego de lucha. Y es que un gran fallo del Mortal Kombat 3 es que los personajes no estaban equilibrados. Es decir, había personajes desproporcionadamente rápidos y fuertes – dopados – como los dos anteriores, y otros que realmente apestaban. ¡¡Sí, te estoy mirando a tí, Kurtis Stryker!! Mi favorito era el personaje posiblemente más equilibrado, Liu Kang. Fue con el único con el que conseguí derrotar a Motaro, gracias a su patada voladora, y desde entonces no había forma de ganarme. Al menos para mis dos amigos, con los que pasé innumerables tardes enganchado al juego.

 Retroanálisis: Mortal Kombat 3  Retroanálisis: Mortal Kombat 3

Los escenarios sufrieron una más que apreciable remodelación en Mortal Kombat 3. Lejos de aquel estilo oriental de las anteriores entregas, en esta ocasión la acción se desarrollaba en escenarios urbanos típicamente occidentales. En algunos de ellos incluso se podía interactuar con los elementos de éstos, y utilizando ciertos combos finalizados en un uppercut, podíamos enviar al oponente a otra zona del mismo, para continuar allí la encarnizada lucha.

Pero si hay algo en lo que innovó este Mortal Kombat, fue en los conocidos movimientos finales, los Fatalities y compañía. A éstos se les unieron los Animalities, en los que los personajes se transformaban en monstruosos animales para aniquilar a sus adversarios en la pantalla de Finish Him, o los Babalities, la transformación de los luchadores en bebés. También estaban los Friendship, un movimiento en que hacían las paces y el ganador le perdonaba la vida al perdedor.

En fin, Mortal Kombat 3 es un juego de lucha que marcó mi temprana adolescencia, y seguramente la de muchos de vosotros. Espero que os haya gustado recordar viejos tiempos con este clásico de las 16 bits.

Os dejo con un par de vídeos. El primero es una demostración de todos los fatalities, brutalities, animalities, babalities y friendships que aparecen en el Ultimate Mortal Kombat 3. Y el segundo, una recopilación de los mejores combos del mismo juego. Es una lástima, pero todo el material que he encontrado era referente al UMK3, y no al MK3 original. Pero no tienen desperdicio:

Imagen de previsualización de YouTube

Imagen de previsualización de YouTube

Más información en:

Wikipedia (en) – Mortal Kombat 3

Reseña del juego en Mortal-Kombat.org

 

  1. Octubre 19th, 2008 a las 19:24 | #1

    nOS LLAMAMOS ENZO Y CAMILA Y NOS ENCANTA EL MORTAL, OJALA PUEDAN VENIR A LA ARGENTINA A DAR UN YOU EN VIVO, ♥

    ESTA PAGINA ESTA ESPECTACULAR NO COMO OTRAS QUE NO MUESTRAN NADA!!!

    ♥♥♥♥☻

  2. jose
    Noviembre 4th, 2008 a las 01:06 | #2

    bueno tengo que desirte que este sitio no me muestra de una loko como ago para aser fatalitis faciles para mortal kombat 3 ultimate de sega que manga de forros que son bayanse todos a joder!!!!

  3. jose
    Noviembre 4th, 2008 a las 01:10 | #3

    ahhhhh!!! y loko eso de las brutalitis es mentira ninguna es verdadera te digo que por ejemplo la brutaliti de escorpion es x x b z z c z x x a x man aprende a mentir papa chaooooooooo jilesssssssssss……..

  4. mauro
    Enero 8th, 2009 a las 17:28 | #4

    ammm las brutalitis no las hagan jose dice la verdad el otros puto es un falso

  5. elias
    Enero 10th, 2009 a las 17:45 | #5

    noob saibot_xcabczyxabczyxabczyx

    CYRAX:XZXZXZXZXZCA

    LIU KANG:XAXXBCZCZAAXB

    JADE:XCXAZZCBBXXZZ

    SMOKE:XCCZBBBAAXBBB

    SCORPION:XXBZCZCZXXAX

    REPTILE:XBZZBXXACZCBBAB

    SHANG TSUNG:XBBCBCXABABBB

    KANO:XABAXBZCBZZC

    SONYA:XCBXCBXXABZCZ

    un par de movimientos de luchadores::::

    Uppercut: Abajo + Golpe Alto
    Barrido de Pierna: Atrás + Patada Baja
    Patada Circular: Atrás + Patada Alta
    Lanzar Oponente: Adelante + Golpe Bajo

    Movimientos y Fatalities para cada luchador

    [Shang Tsung] [Sindel] [Jax] [Kano] [Liu Kang] [Sonya] [Stryker] [Smoke]

    [Sub-Zero] [Cyrax] [Sektor] [Nightwolf] [Sheeva] [Kung Lao] [Kabal]

    Shang Tsung

    - Transformaciones:

    Sindel: Abajo – Atrás – Abajo – Patada Baja

    Jax: Adelante – Adelante – Abajo – Golpe Bajo

    Kano: Atrás – Adelante – Bloqueo

    Liu Kang: Presionar Bloqueo +

    Sonya: Abajo – Correr – Golpe Bajo – Bloqueo

    Stryker: Adelante – Adelante – Adelante – Patada Alta

    Sub-Zero: Adelante – Abajo – Adelante – Golpe Alto

    Cyrax: Bloqueo – Bloqueo – Bloqueo

    Sektor: Abajo – Adelante – Atrás – Correr

    Nightwolf: Presionar Bloqueo + (Arriba – Arriba – Arriba)

    Sheeva: Presionar Patada Baja + (Adelante – Abajo – Adelante)

    soltar PB

    Kung Lao: Correr – Correr – Bloqueo – Correr

    Kabal: Golpe Bajo – Bloqueo – Patada Alta

    - Movimientos Especiales:

    Bola de fuego: Atrás – Atrás – Golpe Alto

    2 Bolas de fuego: Atrás – Atrás – Adelante – Golpe Alto

    3 Bolas de fuego: Atrás – Atrás – Adelante – Adelante – Golpe Alto
    Erupción: Adelante – Atrás – Atrás – Patada Baja

    Fatality 1: Presionar Golpe Bajo + (Abajo – Adelante – Adelante – Abajo)

    soltar GB (Pegado al oponente)

    Fatality 2: Presionar Golpe Bajo + (Correr – Bloqueo – Correr – Bloqueo)

    soltar GB (Pegado al oponente)

    Animality: Presionar Golpe Alto + (Correr – Correr – Correr) soltar GA

    (A dos cuerpos de distancia)

    Babality: Correr – Correr – Correr – Patada Baja

    Friendship: Patada Baja – Correr – Correr – Abajo

    (A dos cuerpos de distancia)

    Stage Fatality: Bloqueo + (Arriba – Arriba – Atrás – Golpe Bajo)

    - Combos:

    1- Patada Baja – Golpe Alto – Golpe Alto – Golpe Bajo – Atrás + Patada Alta

    2- Erupción – Uppercut

    3- Erupción – 3 Bolas de fuego

    4- Golpe Alto – Golpe Alto – Patada Alta

    [escoger otro luchador]

    Sindel

    Flotar: Atrás – Atrás – Adelante – Patada Alta

    Bola de fuego: Adelante – Adelante – Golpe Bajo

    Bola de fuego aérea: – Patada Baja
    Grito: Adelante – Adelante – Adelante – Golpe Alto

    Fatality 1: Correr – Bloqueo – Bloqueo – Correr + Bloqueo

    (Pegado al oponente)

    Fatality 2: Correr – Correr -Bloqueo – Correr – Bloqueo

    (A un Cuerpo)

    Animality: Presionar Bloqueo + (Adelante – Adelante – Arriba) –

    Golpe Alto (en cualquier lugar)

    Babality: Correr – Correr – Correr – Arriba

    Friendship: Correr – Correr – Correr – Correr- Correr – Arriba

    Stage Fatality: Abajo – Abajo – Abajo – Abajo – Golpe Bajo

    - Combos:

    1- Patada Alta – Golpe Alto – Golpe Alto – Golpe Bajo – Patada Alta

    2- Patada Alta – Golpe Alto – Golpe Alto – Abajo + Golpe Alto – Saltar -

    Patada – Bola de fuego

    3- Patada Alta – Patada Alta – Atrás + Patada Alta

    [escoger otro luchador]

    Jax

    Misil: Atrás – Adelante – Golpe Alto

    Misil Doble: Adelante – Adelante – Atrás – Atrás – Golpe Alto

    Golpe veloz: Adelante – Adelante – Patada Alta
    Gotcha: Adelante – Adelante – Golpe Bajo (Pegado)

    (Presionar repetidamente para 5 golpes)

    Quadruple Slam: Lanzar al oponente (Presionar Golpe Bajo y presionar

    repetidamente Golpe Alto)

    Back Breaker: Bloqueo (los dos luchadores deben estar en el aire)

    Groun Smash: Presionar Patada Baja 3 Segundos y Soltar

    Fatality 1: Presionar Bloqueo + (Arriba – Abajo – Adelante – Arriba) soltar

    Blk (Pegado al oponente)

    Fatality 2: Correr – Bloqueo – Correr – Correr – Patada Baja

    (Al otro lado del monitor)

    Animality: Presionar Golpe Bajo + (Adelante – Adelante – Abajo – Adelante)

    soltar GB (Pegado al oponente)

    Babality: Abajo – Abajo – Abajo – Patada Baja

    Friendship: Patada Baja – Correr – Correr – Patada Baja

    Stage Fatality: Abajo – Adelante – Abajo – Golpe Bajo

    - Combos:

    1- Golpe Alto – Golpe Alto – Bloqueo – Golpe Bajo – Atrás + Golpe Alto

    2- Golpe Alto – Golpe Alto – Bloqueo – Golpe Bajo – Atrás + Patada Alta

    3- Patada Alta – Patada Alta – Abajo + Golpe Alto – Golpe Alto – Bloqueo –

    Golpe Bajo – Atrás + Golpe Alto

    [escoger otro luchador]

    Kano

    Lanzar cuchillo: Adelante- Adelante – Golpe Alto

    Uppercut de cuchillo: Adelante – Adelante – Golpe Bajo

    Flying roll: Adelante – Adelante – Patada Alta
    Strangle Grab: – Golpe Bajo

    Air Throw: Bloqueo (los dos luchadores deben estar en el aire)

    Fatality 1: Presionar Golpe Bajo + (Adelante – Abajo – Abajo – Adelante)

    soltar GB (Pegado al oponente)

    Fatality 2: Golpe Bajo – Bloqueo – Bloqueo – Patada Alta

    (A dos cuerpos de distancia)

    Animality: Presionar Golpe Alto + (Bloqueo – Bloqueo – Bloqueo)

    soltar GA (pegado al oponente)

    Babality: Adelante – Abajo – Abajo – Patada Baja

    Friendship: Patada Baja – Correr – Correr – Patada Alta

    Stage Fatality: Presionar Bloqueo + (Arriba – Arriba – Atrás) – Patada Baja

    - Combos:

    1- Golpe Alto – Golpe Alto – Patada Alta – Patada Baja – Atrás + Patada Alta

    2- Golpe Alto – Golpe Alto – Abajo + Golpe Bajo – Abajo + Golpe Alto

    3- Patada Alta – Patada Alta – Patada Baja – Atrás + Patada Alta

    4- Golpe Alto – Golpe Alto – Abajo + Golpe Bajo – Abajo + Golpe Alto – Saltar -

    Patada – Air Throw

    5- Golpe Alto – Golpe Alto – Abajo + Golpe Bajo – Abajo + Golpe Alto – Saltar -

    Patada – Flying roll

    [escoger otro luchador]

    Liu Kang

    Bola de fuego alta: Adelante – Adelante – Golpe Alto

    Bola de fuego baja: Adelante – Adelante – Golpe Bajo

    Patada voladora: Adelante – Adelante – Patada Alta
    Patada bicicleta: Presionar Patada Baja por 3 segundos

    y después soltar botón

    Fatality 1: Adelante – Adelante – Abajo – Abajo – Patada Baja

    (A un salto de distancia)

    Fatality 2: Presionar Bloqueo + (Arriba – Abajo – Arriba – Arriba) – Correr + Bloqueo

    (En cualquier lugar)

    Animality: Abajo – Abajo – Arriba (A un cuerpo)

    Babality: Abajo – Abajo – Abajo – Patada Alta

    Friendship: Abajo – Abajo – Abajo – Correr

    Stage Fatality: Correr – Bloqueo – Bloqueo – Patada Baja

    - Combos:

    1- Patada baja – Patada Baja – Patada Alta – Patada Baja

    2- Golpe Alto – Golpe Alto – Bloqueo – Patada Baja – Patada Baja – Patada Alta –

    Patada Alta

    3- Saltar – Patada – Bola de fuego – Patada bicicleta

    [escoger otro luchador]

    Sonya

    Anillos de energía: – Golpe Bajo

    Golpe volador: Adelante – Atrás – Golpe Alto

    Leg grab: Abajo – Golpe Bajo – Bloqueo
    Patada bicicleta: Atrás – Atrás – Abajo – Patada Alta

    Fatality 1: Atrás – Adelante – Abajo – Abajo – Correr

    (Un poco más de un salto)

    Fatality 2: Presionar Bloqueo + Corre + (Arriba – Arriba – Atrás – Abajo)

    soltar B+C (Al otro lado del monitor)

    Animality: Presionar Golpe Bajo + (Atrás – Adelante – Abajo – Adelante)

    soltar GB (Pegado al oponente)

    Babality: Abajo – Abajo – Adelante – Patada Baja

    Friendship: Atrás – Adelante – Atrás – Abajo – Correr

    Stage Fatality: Adelante – Adelante – Abajo – Golpe Alto

    - Combos:

    1- Golpe Alto – Golpe Alto – Golpe Bajo – Atrás + Golpe Alto

    2- Patada Alta – Patada Alta – Atrás + Patada Alta

    3- Patada Alta – Patada Alta – Golpe Alto – Golpe Alto – Golpe Bajo –
    Atrás + Golpe Alto

    [escoger otro luchador]

    Stryker

    Granada alta: – Golpe Alto

    Granada baja: – Golpe Bajo

    Baton throw: Adelante – Adelante – Patada Alta
    Baton trip: Adelante – Atrás – Golpe Bajo

    Fatality 1: Abajo – Adelante – Abajo – Adelante – Bloqueo

    (Pegado al oponente)

    Fatality 2: Adelante – Adelante – Adelante – Patada Baja

    (Al otro lado del monitor)

    Animality: Correr – Correr – Correr – Bloqueo

    (A un cuerpo)

    Babality: Abajo – Adelante – Adelante – Atrás – Golpe Alto

    Friendship: Golpe Bajo – Correr – Correr – Golpe Bajo

    Stage Fatality: Presionar Bloqueo + (Adelante – Arriba – Arriba) -

    Patada Alta

    - Combos:

    1- Patada Baja – Golpe Alto – Golpe Alto – Golpe Bajo

    2- Patada Baja – Golpe Alto – Golpe Alto – Golpe Bajo – Baton Throw

    3- Patada baja – Patada Baja – Atrás + Patada Alta

    [escoger otro luchador]

    Smoke

    Arpón: Atrás – Atrás – Golpe Bajo

    Teleport Punch: Adelante – Adelante – Patada Baja

    Invisibility: Presionar Bloqueo + (Arriba – Arriba) – Correr
    Air Throw: Bloqueo (los dos luchadores deben estar en el aire)

    Fatality 1: Presionar Bloqueo + (Arriba – Arriba – Adelante – Abajo)

    (Al otro lado del monitor)

    Fatality 2: Presionar Bloqueo + Correr (Abajo – Abajo – Adelante – Arriba)

    (A un cuerpo)

    Animality: Abajo – Adelante – Adelante – Bloqueo ( A un salto de distancia)

    Babality: Abajo – Abajo – Atrás – Atrás – Patada Baja

    Friendship: Correr – Correr – Correr – Patada Alta

    Stage Fatality: Adelante – Adelante – Abajo – Patada Baja

    - Combos:

    1- Golpe Alto – Golpe Alto – Atrás + Golpe Alto

    2- Golpe Alto – Golpe Alto – Patada Baja – Patada Alta – Golpe Bajo

    3- Teleport Punch – Arpón – Golpe Alto – Golpe Alto – Patada Baja – Patada Alta –

    Golpe Bajo

    4- Teleport Punch – Arpón – Golpe Bajo – Golpe Bajo – Golpe Bajo – Arpón –

    Golpe Alto – Golpe Alto – Patada Baja – Patada Alta – Golpe Bajo

    5- Saltar – Patada – Teleport Punch – Saltar- Patada – Air Throw

    [escoger otro luchador]

    Sub-Zero

    Bola de hielo: – Golpe Bajo

    Lluvia de hielo: – Golpe Alto

    Clon de hielo: – Golpe Bajo
    Slide: Atrás + Golpe Bajo + Bloqueo + Patada Baja

    Fatality 1: Bloqueo – Bloqueo – Correr – Bloqueo – Correr

    (Pegado al oponente)

    Fatality 2: Atrás – Atrás – Abajo – Atrás – Correr

    (A dos cuerpos de distancia)

    Animality: Presionar Bloqueo + (Adelante – Arriba – Arriba)

    (Pegado al oponente)

    Babality: Abajo – Atrás – Atrás – Patada Baja

    Friendship: Patada Baja – Correr – Correr – Arriba

    Stage Fatality: Atrás – Abajo – Adelante – Adelante – Patada Alta

    - Combos:

    1- Patada Alta – Patada Alta – Atrás + Patada Alta

    2- Golpe Alto – Golpe Alto – Golpe Bajo – Atrás + Patada Baja – Atrás +

    Patada Alta – Atrás + Patada Alta

    3- Golpe Alto – Golpe Alto – Atrás + Patada Baja – Atrás + Patada Alta –

    Atrás +Patada Alta

    4- Golpe Alto – Golpe Alto – Golpe Bajo – Atrás + Patada Alta

    [escoger otro luchador]

    Cyrax

    Lanzar malla: Atrás – Atrás – Patada Baja

    Lanzar Bomba cerca: Presionar Patada Baja + (Atrás – Atrás – Patada Alta)

    Lanzar Bomba lejos: Presionar Patada Baja + (Adelante – Adelante –

    Patada Alta)
    Air Throw: g- Bloqueo

    Teleport: Adelante – Abajo – Bloqueo

    Fatality 1: Presionar Bloqueo + (Abajo – Abajo – Arriba – Abajo) – Golpe Alto

    (En cualquier lugar)

    Fatality 2: Presionar Bloqueo + (Abajo – Abajo – Adelante – Arriba – Correr)

    (Pegado al oponente)

    Animality: Presionar Bloqueo + (Abajo – Abajo – Adelante – Arriba – Correr)

    (Pegado al oponente)

    Babality: Adelante – Adelante – Atrás – Golpe Alto

    Friendship: Correr – Correr – Correr – Arriba

    Stage Fatality: Correr – Bloqueo – Correr

    - Combos:

    1- Golpe Alto – Golpe Alto – Patada Alta – Golpe Alto

    2- Golpe Alto – Golpe Alto – Patada Alta

    3- Golpe Alto – Golpe Alto – Patada Alta – Patada Alta – Atrás + Patada Alta

    4- Golpe Alto – Golpe Alto – Abajo + Golpe Bajo – Saltar – Patada

    5- Golpe Alto – Golpe Alto – Patada Alta – Golpe Alto – Patada Alta – Atrás +

    Patada Alta

    [escoger otro luchador]

    Sektor

    Misil: Adelante – Adelante – Golpe Bajo

    Detector de calor: – Golpe Alto

    Teleport punch: Adelante – Adelante – Patada Baja

    Fatality 1: Golpe Bajo – Correr – Correr – Bloqueo

    (A dos cuerpos)

    Fatality 2: Adelante – Adelante – Adelante – Atrás – Bloqueo

    (A un salto)

    Animality: Adelante – Adelante – Abajo – Arriba

    (Pegado al oponente)

    Babality: Atrás – Abajo – Abajo – Abajo – Patada Alta

    Friendship: Correr – Correr – Correr – Correr – Abajo

    Stage Fatality: Correr – Correr – Correr – Abajo

    - Combos:

    1- Golpe Alto – Golpe Alto – Patada Baja – Golpe Bajo

    2- Golpe Alto – Golpe Alto – Patada Alta

    3- Golpe Alto – Golpe Alto – Atrás + Patada Alta – Atrás + Patada Alta

    4- Teleport punch – Misil

    5- Golpe Alto – Golpe Alto – Patada Alta – Patada Alta – Atrás + Patada Alta

    6- Golpe Alto – Golpe Alto – Abajo + Golpe Alto – Saltar – Patada – Misil

    [escoger otro luchador]

    Nightwolf

    Flecha: – Golpe Bajo

    Hatchet Uppercut: – Golpe Alto

    Green Shield: Atrás – Atrás – Atrás – Patada Alta
    Shadow Shoulder: Adelante – Adelante – Patada Baja

    Fatality 1: Presionar Bloqueo + (Arriba – Arriba – Atrás – Adelante) soltar Bloq

    (A un cuerpo)

    Fatality 2: Atrás – Atrás – Atrás – Abajo – Golpe Alto (A una cuerpo)

    Animality: Adelante – Adelante – Abajo – Abajo (Pegado al oponente)

    Babality: Adelante – Atrás – Adelante – Atrás – Golpe Bajo

    Friendship: Correr – Correr – Correr – Abajo

    Stage Fatality: Correr – Correr – Bloqueo

    - Combos:

    1- Golpe Alto – Golpe Alto – Golpe Bajo – Hatchet Uppercut

    2- Golpe Alto – Golpe Alto – Hatchet Uppercut – Golpe Alto – Shadow Shoulder

    3- Patada Bajo – Golpe Alto – Golpe Alto – Golpe Bajo – Hatchet Uppercut –

    Hatchet Uppercut – Shadow Shoulder

    4- Golpe Alto – Golpe Alto – Golpe Bajo – Golpe Bajo

    5- Patada Baja – Golpe Alto – Golpe Alto – Golpe Bajo – Patada Alta

    [escoger otro luchador]

    Sheeva

    Bola de fuego: – Golpe Alto

    Ground Stomp: Atrás – Abajo – Atrás – Patada Alta

    Teleport Stomp: Abajo – Arriba

    Fatality 1: Adelante – Abajo – Abajo – Adelante – Golpe Bajo

    (Pegado al oponente)

    Fatality 2: Presionar Patada Alta + (Adelante – Atrás – Adelante –

    Adelante) soltar PA

    Animality: Correr – Bloqueo – Bloqueo – Bloqueo – Bloqueo

    (Pegado al oponente)

    Babality: Abajo – Abajo – Abajo – Atrás – Patada Alta

    Friendship: Adelante – Adelante – Abajo – Adelante – Golpe Alto

    Stage Fatality: Abajo – Adelante – Abajo – Adelante – Golpe Bajo

    - Combos:

    1- Golpe Alto – Golpe Alto – Golpe Bajo – Adelante + Golpe Alto

    2- Patada Baja – Patada Alta – Patada Alta – Atrás + Patada Bajo

    3- Golpe Alto – Golpe Alto – Golpe Bajo – Atrás + Patada Alta –

    Atrás + Patada Alta – Atrás + Patada Baja – Atrás + Patada Alta

    [escoger otro luchador]

    Kung Lao

    Lanzar sombrero: Atrás – Adelante – Golpe Bajo

    Patada diagonal: Abajo – Patada Alta

    Teleport: Abajo – Arriba
    Whirl Spin: Adelante – Abajo – Adelante – Correr

    Fatality 1: Adelante – Adelante – Atrás – Abajo – Golpe Alto

    (Pegado al oponente)

    Fatality 2: Correr – Bloqueo – Correr – Bloqueo – Abajo

    (En cualquier lugar)

    Animality: Correr – Correr – Correr – Correr – Bloqueo

    (Pegado al oponente)

    Babality: Abajo – Adelante – Adelante – Golpe Alto

    Friendship: Correr – Golpe Bajo – Correr – Patada Baja

    Stage Fatality: Abajo – Abajo – Adelante – Adelante – Patada Baja

    - Combos:

    1- Golpe Alto – Golpe Bajo – Golpe Alto – Golpe Bajo – Patada Baja –
    Patada Baja – Atrás + Patada Baja

    2- Golpe Alto – Patada Baja – Atrás + Patada Alta

    [escoger otro luchador]

    Kabal

    Bola de fuego: Atrás – Atrás – Golpe Alto

    Gear Slice: Atrás – Atrás – Correr

    Tornado spin: Atrás – Adelante – Patada Baja

    Fatality 1: Abajo – Abajo – Atrás – Adelante – Bloqueo

    (A un cuerpo)

    Fatality 2: Correr – Bloqueo – Bloqueo – Bloqueo – Patada Alta

    Animality: Presionar Golpe Alto + (Adelante – Adelante – Abajo – Adelante)

    soltar GB (Pegado al oponente)

    Babality: Correr – Correr – Patada Baja

    Friendship: Correr – Patada Baja – Correr – Correr – Arriba

    Stage Fatality: Bloqueo – Bloqueo – Bloqueo – Patada Alta

    - Combos:

    1- Golpe Alto – Golpe Alto – Abajo + Golpe Alto – Saltar – Patada – Bola de fuego

    2- Golpe Alto – Golpe Alto – Abajo + Golpe Bajo – Abajo + Golpe Alto

    3- Patada Baja – Patada Baja – Golpe Alto – Golpe Alto – Abajo + Golpe Bajo – Abajo +

    Golpe Alto

    4- Patada Baja – Patada Baja – Golpe Alto – Golpe Alto – Abajo + Golpe Alto – Saltar –

    Patada – Bola de fuego

    5- Patada Baja – Patada Baja – Golpe Alto – Golpe Alto – Patada Alta – Atrás + Patada

    Alta

    6- Patada Baja – Patada Baja – Atrás + Patada Alta – Atrás + Patada Alta

    7- Golpe Alto – Golpe Alto – Patada Alta – Patada Alta – Atrás + Patada Alta

  6. cristian
    Abril 11th, 2009 a las 15:56 | #6

    hola gracias por las fatalitis q pusieron en la pantalla podrian poner mas grax

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