
La saga Need For Speed lleva años y paños dando guerra en PC y videoconsolas, y es uno de los tÃtulos de referencia para los amantes de los juegos de velocidad y el tuning. Desafortunadamente, para mi gusto ha habido entregas que me han atraido más y otras que no lo han hecho en absoluto. Mi favorito fue el Most Wanted, tÃtulo al que hoy todavÃa me vicio de lo lindo.
Un elemento distintivo de los NFS, además de la gran cantidad de vehÃculos y accesorios fieles a la realidad, es el elevadÃsimo nivel gráfico que tiene cada juego, superado año tras año por las sucesivas entregas. Y la versión de nueva generación, bautizada como Pro Street, no iba a ser menos. Viendo los vÃdeos e imágenes que se están distribuyendo últimamente, parece ser que esta vez los desarrolladores se han superado a si mismos.
Evidentemente, la gran baza de las versiones para X360 y PS3 va a ser el apartado visual. Pero hasta que nadie diga lo contrario, mi consola de nueva generación es la Nintendo Wii, y por eso os vengo a traer la luz sobre los detalles para esta versión. En Wii, la calidad gráfica estará por debajo de la de sus competidoras. Evidentemente. Como viene pasando en todos los juegos multiplataforma que han aparecido hasta ahora. Pero que una consola sea inferior técnicamente a sus competidoras, no significa que también sea inferior a la anterior generación, y hasta ahora lo visto en materia de juegos no le llegaba a la suela de los zapatos al potencial gráfico que era capaz de desplegar Game Cube. Hasta ahora.
Sólo hace falta echar un vistazo a las primeras imágenes que nos ha distribuido EA del juego para comprobar que están trabajando intensamente en la versión Wii, explotando no sólo el apartado visual como se merece; sino también el control gracias a la detección de movimientos. En los vÃdeos que ha distribuido IGN, podréis comprobar lo que os digo. El mando se coge como si fuese un volante, igual que en Excite Truck. Se acelera con el botón 2, y se frena con el 1 y la cruceta servirá para subir o bajar de marchas, en caso de que no las queramos automáticas.
Visualmente se aprecian muchos detalles de calidad, como el modelado de los coches, el brillo de la carretera, la luz del sol o los reflejos de los objetos en los cristales.
Os dejo con uno de los vÃdeos que podéis encontrar para descargar en IGN, y que están publicados en Youtube. Podéis ver el resto si accedéis a los enlaces inferiores. El vÃdeo es desde fuera de la pantalla, para que se vea al jugador manejando el coche. Parece que responde bien, pero al tÃo le falta algo de práctica XD:
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