Observad atentamente las tetas de Soul Calibur IV en X360 y PS3

Artículo escrito por Dan-eMartes 5/08/2008 • Categoría: Videojuegos, Vídeos de juegos

Pues nada, se pueden comparar los gráficos, las texturas, las físicas… y la física de las tetas, ¿por qué no? Observad cómo se contonean tras los movimientos leves y cómo se bambolean después de los más bruscos, como saltos y ataques contundentes. Lo bien conseguido que está el efecto de recuperación de la forma… no sé si llegan al nivel de Dead or Alive, pero no está mal.

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6 Comentarios a “Observad atentamente las tetas de Soul Calibur IV en X360 y PS3”

  1. Roy Ramker dice:

    Luego preguntan para que sirve toda la potencia de gráficos, física y cálculo de las consolas “NextGen” XD

  2. Andresito dice:

    Todavía me acuerdo de la opción “bouncing breast” del primer Dead or Alive para PSX. Hay que ver como han mejorado las tetas virtuales desde entonces…

  3. Ricardo dice:

    Nada mal pero es solo un juego para eso estan los videos

  4. Asur dice:

    Q pesados son con las tetas en los juegos de lucha. Tengo ganas de ver ya en un juego de lucha donde la mayoria de las tias son planas.

  5. dandel dice:

    Menudas fantasías sexuales, Asur… yo tengo ganas de que la mayoría vayan vestidas de monjas. Es una perversión que tengo desde hace años xD

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