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The Shaft, mando arcade para Wii

  • Escrito por DAN·E el 11/08/08 a las 10:32
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The Shaft

Gracias a la generosidad de su distribuidora en España, Jolupatech; he tenido la oportunidad de probar el joystick arcade The Shaft. El mando sirve perfectamente como sustituto de un mando clásico para Wii o uno de Game Cube, así que podremos utilizarlo en cualquier título que sea compatible con éstos. En general, cualquiera de la Consola Virtual, de Game Cube o algunas excepciones, como Super Smash Bros. Brawl!.

He de adelantar que este es el primer mando arcade que pruebo en profundidad en muchísimo tiempo. Si queréis las impresiones de un experto, os aconsejo leeros el estupendo análisis que hizo Manu hace un tiempo. No obstante, pienso que mi punto de vista también puede seros de utilidad, ya que muchos estaréis en mi situación, y la inexperiencia también va a compañada de ausencia de prejuicios.

Mi punto de vista a la hora de valorar el dispositivo, es el de alguien que plantea utilizar un mando de este tipo como sustituto o mejora añadida a los clásicos de Wii y GC. La primera impresión es que al ser un mando arcade, es bastante grande. Por lo tanto, si buscáis la comodidad de jugar en el sofá, preparaos para apoyarlo en vuestros muslos, con la inestabilidad que eso conlleva. Lo ideal es jugar en una superfície adecuada, aunque cerca de la consola, ya que el cable no es demasiado largo. La ventaja de usar cable es un mayor tiempo de respuesta frente a dispositivos inalámbricos, pero se echa de menos una mayor longitud. El cable se conecta a los puertos de Game Cube.

Comparación de tamaños

El tacto de los botones es bastante duro. No he podido comparar con otros mandos, pero sí con cualquier recreativa, y me ha parecido demasiado duro. Sobre todo en juegos donde hay que aporrear botones incesantemente, acabas bastante cansado. Lo he probado en varios títulos:

Alex Kidd y Super Mario Bros. Lo primero, plataformas. En estos dos juegos, está además el añadido de que nunca los había jugado en máquina recreativa. La sensación no ha sido mala del todo, y sobre todo me ha gustado manejar al personaje con el joystick en lugar de la cruceta. Tiene mucha precisión, y al no ser juegos que requieran pulsar los botones repetidamente, la sensación es bastante cómoda. Punto a favor para plataformas retro

Street Fighter Este ha sido para comprobar la diferencia entre el arcade y el mando. Sorprendido de nuevo, me encanta el tacto del “The Shaft“. Mejor que cualquier mando de consola, aunque peor que en la recreativa por la dureza de los botones. Supongo que esto será algo que mejore con la experiencia, cuando cojan juego… pero en general, me ha gustado. Punto a favor para juegos de lucha

Super Smash Bros. Brawl! En esta ocasión, tal vez debido a mi simbiosis con el mando de GC con este juego, no me ha convencido el uso del mando arcade. Los botones están demasiado lejos, y el “smash” es demasiado incómodo de hacer con el joystick del “The Shaft“. Además, echo de menos el pequeño stick amarillo. Punto en contra para Brawl!

F-Zero Tanto en el de Game Cube como en el de Nintendo 64… ¡el mando es cojonudo! El stick funciona a las mil maravillas, y como no hay más que dejar pulsado el acelerador (y eventualmente el freno o los derrapes), va de fábula. De hecho, me he vuelto a viciar, al descubrir esta nueva forma de jugar. Punto a favor F-Zero

No he querido seguir, ya que me parecía suficiente. En muchos juegos retro, la compra de un mando de este tipo está justificada. Ahora bien, The Shaft cuesta nada menos que 40 €. A su favor, además de usarlo en GC podemos comprar un adaptador para el PC, y disfrutar de su uso en el emulador M.A.M.E.

En definitiva, un producto muy sólido y bien acabado, ideal para juegos retro y arcade, con algunos inconvenientes mejorables: el precio, la dureza de los botones y la longitud del cable.

Aquí unas muchachas probando el mando:

Distribuidora en España | Jolupatech
Página del producto | Wii shaft
Página del fabricante | Overline Gaming

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