Rafanás

La cruceta de Dandel

Demasiada Expectación

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Ahí le tenéis. No es que sus juegos sean malos, tan solo es que como no se calla ni debajo del agua al final hace que nos montemos unas películas que distan mucho de la realidad. Todavía me acuerdo del asunto de los árboles que crecerían conforme pasara el tiempo en Fable. Eso se comía la mitad de memoria de la Xbox (aproximado, lo digo haciendo memoria). Ahora que si en Fable 3 había “sido muy malo, cambiando algo que no le gustaría a los fans”. Total para quitar la interfaz gráfica y dos cosas más. A mí me gustaron los Fable sin necesidad que Molyneux me digan que son la caña en bicicleta…

Esta es la generación de la sobreinformación, de la expectación (hype) desmesurada. El tito Moly es uno de sus profetas, aunque como no espabile le pillará el creador de Heavy Rain. Creando experiencias audiovisuales que sólo se deberían jugar una vez en la vida. O algo.

La cruceta de Dandel

¡A cubierto!

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Lo reconozco, soy una putilla de la saga Mass Effect. Pero no me gusta tanto el tener que pegar dos disparos y esconderme porque sino me matan. Ahora mismo estoy jugando en locura y apenas puedes asomar la cabeza. Menos mal que entre coberturas, recarga de vida/escudos y mi habilidad de adrenalina puedo matar un bicho cada minuto… si se asoma, claro.

¿Qué tiene de guay el sistema de coberturas? En Gears of War tenía su gracia, era la novedad. Ahora mismo hasta Mario va a tener coberturas para bloquear bolas de fuego y caparazones de tortuga. Le doy toda la razón al tipo ese que dice que los FPS de ahora son “jodidamente aburridos”.

PD: Esta tira ha tardado un día más en publicarse por unos problemillas con el reloj interno del blog.

La cruceta de Dandel

Crossovers Chungos Vol.I

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Basado en una idea de Dandel.

Aquí tenemos una Reina Alien preparándose para el inminente combate contra los Predators (bueno, y contra los marines, pero para estas dos razas los humanos son de gomaespuma). Pero antes de luchar contra los Predators, le toca luchar contra su enemigo más mortal. Un predictor. Y es que una Reina Alien sin huevos poca cosa puede hacer.

Desde aquí quiero disculparme ante H.R. Giger por no saber plasmar bien un alien. Aunque bien pensado esto compensa las pesadillas que tuve de pequeño por jugar a Darkseed. ¡Que te den!

La cruceta de Dandel

Gran Papá

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(Ya verás las risas que se van a echar en las reuniones del AMPA).

Después de estar ausente por viciar al Mass Effect 2, viciar al Borderlands, fiestas patronales, os traigo esta tira sobre la continuación de uno de los pelotazos del 2007: Bioshock 2. Tengo un montón de ganas de hacerme con este juego y masacrar unos cuantos splicers, aunque últimamente se me acumulan los buenos juegos para pasármelos. Cosas de las distribuidoras, que se han esperado hasta comenzar el 2010 para sacar todo lo bueno. Os maldigo, buenos juegos, por no tener tiempo libre para jugaros.

Yo me conformo con que Bioshock 2 sea la mitad de bueno que el trailer de lanzamiento.

La cruceta de Dandel

Lanzando clientes por la borda

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Si es que parece que a la gente le gusta ir hacia atrás. Ubisoft piensa que haciendo pasar a sus usuarios por un registro obligado en su web para jugar a sus juegos se va a acabar la piratería y las pérdidas de la noche a la mañana. Y para más inri, si no estás conectado, no juegas.

No sé cómo lo lleváis vosotros pero eso de que me traten como presunto pirata por partida doble (cánon + métodos anti-piratería) me repatea las entrañas. Y la solución no está en irse al puesto de barcas del señor pirata, sino en salir de allí y volver cuando la oferta sea más agradable.

Para más info os recomiendo el artículo Imagina ser… ¡Pirata!

La cruceta de Dandel

Brujas, haberlas haylas

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¡Saludos! Mi nombre es Rafanás. Tal vez me recuerden de otros webcómics de videojuegos como Gamerzs. A partir de ahora me encargaré de La Cruceta, en sustitución de mi amigo y compañero Ismurg. Espero que disfrutéis de este pequeño espacio del blog de Dandel.

Como podéis ver, he recuperado un par de personajes que ya salieron en La Cruceta. Al final la chica (la cual llamaremos Ana) ha encontrado trabajo como analista de juegos. Ana, la analista. Nombre ingenioso como pocos. Yo me encuentro ahora mismo como ella, probando Bayonetta. He de decir que no he jugado a ningún Devil May Cry (de hecho, no tuve PS2 hasta que salió la PS3), pero me lo estoy pasando pipa masacrando ángeles deformes.

Tendréis más tiras cada semana / dos semanas, relacionadas con las noticias del blog (¡o quizás no!). Id opinando sobre las tiras o sus temas en los comentarios. ¡Nos vemos!

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