Scarygirl es un atractivo juego en flash con un fantástico diseño artÃstico, tanto en la ilustración como en la banda sonora. Precisamente las ilustraciones corren a cargo de Nathan Jurevicius, un artista australiano que ha creado todo un mundo basado en el personaje. Desde una novela gráfica hasta juguetes. Y ahora, este juego que está disponible en flash en su página web.
HacÃa tiempo que habÃa oÃdo hablar de este tÃtulo, aunque al verlo anunciado en Anaitgames me he sorprendido de que aún no habÃa salido. Echadle un vistazo, que vale mucho la pena.
Además del prometedor The Last Dance, que espero que hayais podido probar todos ya, quisiera destacar otro de los proyectos que ha participado en el certamen y que se ha llevado el premio al mejor juego de la presente edición: Luxi. Un precioso juego en blanco y negro donde controlamos a un curioso y sencillo personajillo que debe moverse por las sombras por la fase, ya que es vulnerable a la luz. Para ayudarle, tendremos que interactuar con el entorno para crear sombras en su camino que le ayuden a avanzar.
The Last Thance (The Videogame) es el videojuego creado por el Looser Team, un grupo de alumnos del Máster de Creación de videojuegos del idEC (Universidad Pompeu Fabra) que ha llegado a consumar una jodida obra de arte. En el juego no falta de nada. El rudo protagonista, John McLane; claramente inspirado en Bruce Willis. Un estilo narrativo de novela negra y un apartado visual que poco tiene que envidiar al estilo de Frank Miller. Blanco, negro y rojo son los únicos colores que necesita el juego para provocar un sobrecogedor impacto visual a la altura de Max Payne. Os estoy hablando de palabras mayores.
Somos el sexto paÃs del mundo en consumo de videojuegos, en cambio, solo un 5% de los videojuegos que compramos, son españoles. Por esta razón, nace iDÉAME, un encuentro de jóvenes desarrolladores, donde las principales protagonistas serán las compañÃas españolas.
Al igual que Bridge Building Game, el objetivo es construir puentes y que aguanten el peso de los obreros que tienen que pasar transportando pesadas cajas por encima.
Esta vez les ha tocado a los finlandeses Secret Exit, una desarrolladora indie que está triunfando con su juego para iPhone Zen Bound ganador de los galardones al Mejor juego y Mejor sonido en los últimos premios IGF.
Hoy me he fijado en Splosion Man, un juego que saldrá para Xbox LIVE Arcade y se parece en concepto a Explodemon, pero tiene pinta de estar desarrollado con mucho más humor. De momento, se sabe que tendrá 50 niveles en el modo individual y otros 50 para el modo cooperativo. Un modo cooperativo que tendrá soporte para 4 personas. Los desarrolladores serán Twisted Pixel, los mismos detrás de The Maw.
Se trata de un tÃtulo que en una primera partida nos puede hacer pensar que consiste en un machacabotones con aspecto resultón. Nada más lejos de la realidad. Derrocha personalidad propia y en niveles avanzados de dificultad el arte de realizar combos en el mejor momento se convertirá en una máxima de obligado cumplimiento. Sobre todo al realizar el ajusticiamiento final a los enemigos. Un golpe de gracia que si se aplica con el ataque adecuado, nos devolverá salud.
Sólo necesitarás cuatro minutos para jugar. En esos cuatro minutos, tendrás que ponerte en la traslúcida piel de un organismo pelágico (para los de la ESO, una medusa) que sumergido en las profundidades marinas ha de buscar huevos para evolucionar y hacerse más fuerte. Por supuesto, tendrá que esquivar a variopintos enemigos que podrÃamos encontrar en un documental de la Fosa de las Marianas, o enfrentarse a ellos atacándoles con sus tentáculos. Ideal para matar esos ratos cortos en los que necesitamos desconectar y abstraernos del trabajo:
Night Game es uno de los juegos que Nicalis está preparando para WiiWare, junto con Cave Story. Tiene esa jugabilidad tan simple que incrementa el grado de adictividad de los grandes juegos, tal y como ocurre con World of Goo. El tÃtulo no es definitivo, pero su buena puesta en escena le está haciendo ponerse en el punto de mira de crÃtica, desarrolladores y aficionados. No en vano, ha sido nominado como finalista en dos categorÃas para los premios del IGF (Independent Games Festival), las de Excelencia en el diseño y el Seumas McNally Grand Prize.
En Night Game manejaremos a una esfera que tendrá que completar los niveles que han sido diseñados como puzzles en su totalidad. Las simulación de fÃsicas cobrarán un gran protagonismo y no habrá violencia ni enemigos. Tan sólo un reto mental.