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Análisis de juegos | Videojuegos | Wii

Análisis Resident Evil: The Darkside Chronicles

REPortada Análisis Resident Evil: The Darkside Chronicles

Antes de empezar, antes de terminar haciendo scroll hacia abajo en busca de la nota (no, no hay nota), debo hacer una aclaración. Además del Resident Evil 5, no me he pasado, es más, no he jugado durante más de 20 minutos, a ninguna otra entrega de la saga. Así pues, no busquéis comparaciones, no me pidáis que sepa dónde va qué parte de la historia, pues es como si hubiese jugado a un título del que no conocía nada salvo que aparecían zombies infectados.

Y me alegro de haberlo hecho así, pues me centraré únicamente en el juego y, ni la nostalgia, ni los recuerdos, ni las expectativas harán variar mis impresiones.

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2010 FIFA World Cup: South Africa

ea sports logo 2010 FIFA World Cup: South Africa

Con el mundial a la vuelta de la esquina no podia faltar un nuevo título de FIFA. Será el único juego oficial y con licencia de la copa Mundial de la FIFA 2010. Podrás experimentar toda la emoción y rivalidad entre naciones a la vez que vives el sueño de competir contra selecciones de todas las partes del mundo para ganar la Copa Mundial de la FIFA 2010.

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Análisis de juegos | Wii

Análisis de Mario & Sonic en los Juegos Olímpicos de Invierno

marioysonicjjoo Análisis de Mario & Sonic en los Juegos Olímpicos de Invierno

Como era de esperar, tras el éxito comercial de la anterior entrega, SEGA ha publicado la edición basada en los JJOO de invierno que tendrán lugar este 2010 en Vancouver con disciplinas deportivas, a priori, no tan atractivas como las presentadas en los JJOO veraniegos. Por fortuna este juego es de todo menos aburrido.

Una vez introducimos el disco en la consola nos encontramos con un vídeo introductorio en el que se nos presentan los personajes clásicos de SEGA y Nintendo, así como varias de las pruebas en las que se verán las caras, buena factura y la clásica melodía made in Sega, empezamos bien.

Una vez en la pomada, el menú principal nos permite acceder a los dos grupos principales de juego: Las pruebas de inviernos y los mini juegos. Así mismo también encontramos la tienda, lugar donde podremos ir adquiriendo diversos añadidos.

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Análisis de juegos | Wii

Análisis de Dead Space: Extraction

dead space extraction Análisis de Dead Space: Extraction

Que los videojuegos tradicionales de Wii no vendan un carajo no es responsabilidad exclusiva de Nintendo. Me duele decirlo pero los medios (ya sean amateur, profesionales, gratuitos o de pago) tenemos mucho que ver en esta lamentable situación. Es cierto que productos como MadWorld o No More Heroes tuvieron mucha repercusión mediática en su momento, pero otros, como este Dead Space Extraction, apenas si han tenido su momento de gloria informativa. Y esto tiene consecuencias.

La primera, el juego nos llega íntegramente en inglés. La segunda, prácticamente no se ha promocionado. ¿El resultado? Apenas 80.000 copias vendidas. Vamos, que olvidaos de secuelas y prácticamente de ver productos similares, al menos en la piel de toro. Una verdadera lástima porque este Dead Space es un auténtico triple A y un ejemplo de lo que la Wii es capaz de hacer en manos de auténticos profesionales.

Acompañadme en este viaje por las desoladas plazas de Aegis VII y los claustrofóbicos pasillos de la Ishimura. Os arrepentiréis1.

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  1. ¿Lo pilláis? como es de miedo escribo “os arrepentiréis” en vez de “no os arrepentirés” Estoy que me salgo

Análisis de juegos | Wii

Análisis de The Conduit

The conduit

Mi nombre es Michael Ford, y soy un agente especial secreto al servicio del gobierno. O al menos lo era cuando salvé recientemente al presidente. Desde entonces me he visto envuelto en una extraña red llena de mentiras en la que sólo yo conozco la verdad, y es a través de ella como voy a lograr mi objetivo.

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Análisis de juegos | Wii

Análisis Comparativo Virtua Tennis 2009 vs Grand Slam para Wii

Virtua Tennis 2009 vs. Grand Slam

La verdad es que no soy el más amante de esta consola de última generación. Pero he de decir que me he pasado muy buenos ratos con ella jugando al Mario Kart y demás juegos para disfrutar en familia o con amigos. La cosa es que me ha tocado hacer un análisis comparativo entre el gran Virtua Tennis y un semidesconocido Grand Slam. He de reconocer que he tardado un poco, pero es que he andado un poco liado por motivos familiares.

La verdad es que los dos se venían anunciando como las dos grandes alternativas al tenis para la Wii, y la verdad que han cumplido. Aunque con algún que otro pero.

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Artículos de opinión | Nintendo DS | Wii

Iwata llora sobre la leche derramada

Iwata y Miyamoto

Se está empezando a demostrar lo que muchos de nosotros nos temíamos hace casi dos años. Dos años en los que la sobremesa de Nintendo ha sido líder en el mercado. La novedad, la originalidad y el precio más económico que la competencia eran sus principales bazas. Pero ahora, todo el mundo tiene una Wii… con un catálogo lleno de telarañas. Sí, se puede rescatar algo entre tanta medianía, pero los juegos que hacen que valga la pena comprarse la consola se pueden contar con los dedos de una mano y la gente ya los tiene. Hay quien optó por Wii Sports, otros por Wii Fit… y los más románticos por Zelda y Super Mario. Pero ¿ahora qué? ¿Qué ha sacado Nintendo en estos dos años como para conservar su posición como líder del sector? Yo os lo diré: Animal Crossing y Wii Music.

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Análisis de juegos | Wii

Análisis de Cursed Mountain

CM01 Análisis de Cursed Mountain

¿Un juego para Wii que no usa estética Cell Shading y pese a ello tiene unos gráficos aceptables?, ¿Ni tampoco consiste en agitar sin parar el mando sino en utilizarlo medianamente con cabeza? Bueno bueno, pero seguramente sea para críos, tratará de algún personaje cursi que vaya lanzando flores a sus enemigos… pues tampoco, Cursed Mountain pese a no ser ni el survival-horror definitivo ni un juego de acción completísimo nos aporta la sensación de angustia y adrenalina justa de este tipo de juegos.

Lo más destacable del título es… que no tiene nada que destaque. Y ese es su mayor problema. Podremos disfrutarlo más o menos, pero desde luego sólo nos entretendrá momentáneamente.

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Noticias de juegos | Wii

¿Epic? Mickey

epic mickey reveal ¿Epic? Mickey

La cosa prometía. Eso de que un genio como Warren Spector (creador de juegos como Deus Ex, Thief o la saga Ultima) metiese a los personajes de Disney en un mundo a la Tim Burton sonaba a auténtico bombazo. Pronto aparecieron los primeros concepts arts y el hype empezó a crecer cual hongo en una habitación de soltero. No olvidemos que es un proyecto exclusivo para Wii, una consola que ha vendido 100 millones de unidades con 10 juegos de calidad. Imaginaos la que se podría liar con un producto de estas características (Disney + estética adulta = montañas de dinero).

Acaban de aparecer las primeras imágenes y sinceramente no sé si tirarme por la ventana o llamar a los agentes del MIB para que me borren la memoria. ¿Para qué nos ponen los dientes largos con unos dibujos tan impresionantes si el resultado es éste?

Ojo, no son más que scans por lo que no podemos hacernos una idea de la calidad definitiva del producto pero aún así ¿no os parecen muy cutres? Y ya no cutres ¿de verdad han utilizado los concept arts para diseñar los entornos? Si es así creo que deberían ir cambiando al equipo de modelado.

En fin, el juego está en una etapa temprana por lo que evolucionará con el tiempo. La primera vez que vi imágenes de Brütal Legend también me parecieron cutres y el resultado final ha sido más que bueno. Hay que darle una oportunidad, pero de momento no nos queda más que llorar un rato con las imágenes (tras el salto).

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Análisis de Guitar Hero 5

gh5 Análisis de Guitar Hero 5

Parece mentira, pero tan solo llevamos cuatro años con la saga Guitar Hero entre nosotros. Y aún así de la rama oficial, ya ha dado tiempo a publicar cinco títulos. Eso sí, las tiendas están salpicadas de spin-offs dedicados a grupos y artistas como Metallica o Aerosmith. De los cantantes ficticios como Axel Steel o Judy Nails que aparecían en el primero de todos, hemos pasado a Kurt Cobain y Carlos Santana. Con demandas de por medio por parte de la viuda del primero, supuestamente indignada por la aparición de Cobain en el juego. ¿Pero no firmó ya un contrato dando el visto bueno? Bah, qué demonios.

El caso es que Guitar Hero 5 se ha acercado un poco más a lo que pedían los fans con esta nueva edición. Empezando por el repertorio de canciones. El más completo y variado que recuerdo en toda la saga. Si bien hay algunas que entran con calzador y que casarían más bien en otro tipo de juego, en general la lista completa está llena de auténticos temazos. Y no de grupos tan minoritarios como por ejemplo en el infame Guitar Hero 3.

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Análisis de juegos | Wii

Análisis de Dirt 2 (Wii)

dirt2 wii

Para los aficionados a la velocidad Wii es una plataforma sin explotar, salvando algún arcade de buena factura (Mario Kart, Excite Truck) no disponemos de ningún juego que se pueda calificar como realmente bueno. Dirt 2 no va a ser el que cambie este sino, toca seguir esperando.

Si el caso de Cube ya era bastante doloroso, con muchas conversiones dignas pero sin ningún exclusivo de auténtico peso, salvo F-Zero, en Wii el panorama está incluso peor, donde los multiplataformas destacan por todo menos por su calidad, siendo este Dirt 2 uno de los casos más sangrantes.

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Noticias de juegos | Videojuegos | Wii

Super Guide. Nintendo muestra su sistema de ayuda

new super mario bros wii Super Guide. Nintendo muestra su sistema de ayuda 

En su día ya hablamos largo y tendido sobre esta patente de Nintendo. Para los despistados comentar que es un sistema que nos permite ver cómo se termina una fase sin tocar el mando. Es decir, damos al botón “Victoria instantánea” y nuestro personaje realizará todas las tareas necesarias para terminar esa mazmorra o saltar ese precipicio que se nos atasca.

Sobre el papel no tiene mala pinta. Si los diseñadores incluyen este tipo de ayudas ya no tendrán que bajar el nivel de dificultad con la excusa de que todo el mundo tiene derecho a acabarse los juegos. Quizás con este sistema volveremos a experimentar lo que es la frustración, algo que muchas veces echo de menos (llamadme masoquista).

Los chicos de Kotaku ya lo han visto en acción en el New Super Mario Bros Wii y lo que cuentan es bastante interesante. En primer lugar no siempre tendremos acceso a esa función ya que sólo se activará si el jugador muere ocho veces en una misma pantalla (a día de hoy esta cifra se me antoja hasta exagerada). Y en segundo lugar el jugador podrá volver a tomar el control siempre que quiera, de manera que podemos utilizarlo para resolver una parte especialmente difícil y continuar jugando el resto del nivel.

En la demo que probaron, al activar el Super Guide (sólo podrá hacerse al inicio de cada fase) con Mario, el nivel empezaba con un Luigi autómata que se limitaba a pasarse la fase sin descubrir ningún secreto. El sistema aún está en pañales, tanto que la primera prueba acabó con un Luigi despeñado.

Finalmente dicen que les daba la sensación de que los niveles eran más complicados que los de DS. Esperemos que sea así porque es lo único que le fallaba al primer New Super Mario Bros.

Bueno, ¿qué os parece el ingenio? ¿Ha tenido Nintendo (por fin) una buena idea?

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Confesiones de un jugón: Me gusta la Wii

confesiones wii Confesiones de un jugón: Me gusta la Wii

Mandanga. Es lo primero que me ha venido a la cabeza cuando he pensado en las posibles reacciones que (espero) provoque este artículo. Porque señores, voy a defender a capa y espada el último invento de Nintendo. No voy a negar sus fallos, de hecho terminaré con ellos, pero tampoco voy a ignorar todas las cosas buenas que nos ha traído a la industria.

No nos engañemos, Nintendo ha tenido mucha suerte con Wii. Era un movimiento arriesgadísimo. Sacar una consola tan poco potente (¿impotente?) en unos tiempos donde todo el mundo hablaba de HD, Blu-Ray y millones de efectos gráficos, era, a priori, un suicidio. Su presentación en sociedad fue desconcertante ya que salvo un vídeo con gente haciendo el tonto en casa agarrando un mando de televisión, no había nada. Bueno, algún título y promesas, pero nada más. No había imágenes, ni vídeos, ni compañías, ni nada. Y aún así vende decenas de miles todas las semanas. Pensemos por qué.

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Vídeos de juegos | Wii

El circuito de Singapur en F1 2009

Coincidiendo con el Gran Premio de Singapur que se celebra este fin de semana, Codemasters ha publicado un nuevo tráiler del juego oficial de Fórmula 1 que están desarrollando para Nintendo Wii. Atentos a este juego que si tiramos el listón al suelo y tenemos en cuenta que estamos hablando de las limitaciones de la sobremesa de Nintendo, el juego se ve sorprendentemente bien. Si se portan bien con el volante, puede ser compra obligada para los amantes del género… que estaban sin juego oficial desde hace años.

Visto en Vandal.net

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TGS: Tráiler e imágenes de Red Steel 2

redsteel2 new white TGS: Tráiler e imágenes de Red Steel 2

Que Red Steel fue una estafa nadie lo duda. Mucho hype, muchas imágenes retocadas y al final un juego normalucho que, de no haber levantado tanto revuelo, hubiera triunfado un poquito más. Pero rectificar es de sabios y esta vez parece que Ubi se lo ha tomado en serio y está dando forma a un gran producto. Esa combinación de El Puño de la Estrella del Norte, vaqueros y espadas me tiene ganado.

El tráiler muestra el combate con uno de los final bosses, un tal Payne. La verdad es que pinta genial, esa mezcla de tiros con combates cuerpo a cuerpo y saltos hace del juego algo sumamente espectacular pero… ¿no os da la sensación de que será dificilísimo de controlar? No sé, quizás es que soy muy torpe, pero eso de esquivar, disparar, recargar, golpear con la katana y cubrirse con un mando de televisión, un stick y apenas cuatro botones operativos me parece todo un reto. En fin, no dudaré de la capacidad de los diseñadores de Ubi antes de tiempo, si miman tanto el control como la estética será un auténtico must have.

Por cierto, los gráficos no son comparables a los de PS3 / 360 pero no me neguéis que la dirección artística es genial, todo un placer para la vista. Vídeo e imágenes tras el salto.

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