Artículos que hablan sobre Assassin’s Creed 2.
Así que estás buscando artículos que hablen sobre este tema en concreto.
Pues estás de suerte, a continuación te mostramos todo lo que se ha publicado hasta
el momento en Dandel sobre Assassin’s Creed 2.
Artículos de opinión | PC | Videojuegos

Os ofrezco un artículo que bien podría formar parte de la sección: “La cagaste Burt Lancaster”. Durante estos días se ha hecho notar el descontento general producido por el nuevo sistema antipiratería de Ubisoft, eso es completamente innegable. Para los despistados se podría resumir diciendo que dicho mecanismo nos obliga a estar conectados permanentemente a los servidores de la compañía para jugar. La pasada semana fue lanzada la versión de Assassin’s Creed II para PC, uno de los primeros en incluir este tipo de DRM y, como suele decirse, ha caído la gota que colma el vaso.
El fin de semana del lanzamiento los servidores de Ubisoft se colapsaron impidiendo jugar a los primeros que pasaron por caja. Muchos lo vieron venir, no sólo el jugador que tuviera una conexión inestable se vería constantemente incapacitado para practicar su afición sino que la estabilidad de los servidores remotos sería determinante. A estas alturas el problema ha sido subsanado pero nos surge una nueva cuestión, ¿cada vez que se lance un título importante de Ubisoft en PC se hará imposible jugar durante los primeros días? La respuesta de la distribuidora no se hizo esperar y se defendió alegando que se trató de un ataque informático. En cualquier caso ha quedado patente la inestabilidad del sistema.
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Noticias Zombies
![zombie-news zombie news e1266281067720 Noticias Zombies [01 03 2010]](http://dandel.net/wordpress/wp-content/uploads/2010/01/zombie-news-e1266281067720.jpg)
Nos metemos ya en Marzo y, como si nada, nos hemos comido ya, como buenos zombies, la sexta parte del año. No hace falta que os diga yo lo bien que han venido estos dos meses en calidad de juegos. Para “rechupetearse” los dedos, XD.
Esta semana no se queda atrás, con los platos fuertes de algunas compañías a la vuelta de la esquina. Los murmullos del mundillo nos dicen cosas curiosas al oído y estamos ya que se nos hace la boca agua con lo que se nos viene encima.
Por tanto, mis queridos tragones, pongámonos a la mesa, procurando que no se nos salga mucho la lengua, y dejarlo todo hecho un asco, que luego me toca a mi recoger. XD
Espero que lo que os trae Dandel esta semana sea de vuestro agrado.
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Videojuegos | Vídeos de juegos

Tal y como anunciamos en la anterior entrega, esta segunda parte viene cargadita de los mejores tráilers del 2009 dentro del sector de los videojuegos de Acción, Aventura y RPG. Esta selección ha sido más difícil ya que estos tipos de juegos son los que más abundan en los catálogos de prácticamente todas las plataformas y como sabéis, sólo pueden estar los mejores:
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- Palabras clave: Assassin's Creed 2, Avatar, Batman Arkham Asylum, Brütal Legend, Dragon Age Origins, El Padrino II, F.E.A.R. 2 Project Origin, Fallout 3, prototype, Tráilers, Uncharted 2, Videojuegos
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Análisis de juegos

El primer Assassin’s Creed fue uno de los pioneros que demostraron el potencial gráfico de la actual generación de consolas. Para los que estrenamos nuestra Xbox 360 o PS3 con él (en PC salió más tarde) representaba uno de los imprescindibles de la consola, junto a otros como Gears of War o Dead Rising. Sin embargo, el nivel de expectativas que había generado Ubisoft jugó en su contra en cuanto el título llegó a manos del gran público. El excesivo secretismo en cuanto a su historia y desarrollo sorprendió a muchos cuando se toparon con lo que no esperaban.
Muchos daban por hecho que encontrarían un sandbox al estilo Grand Theft Auto, con un mundo interactivo y misiones prediseñadas que nos obligasen a cambiar nuestra forma de jugar en cada situación. En lugar de eso, se toparon con desarrollo que tenía más que ver con la acción y el sigilo y daba al jugador una cantidad limitada de recursos para decidir cómo afrontar las misiones. El problema es que el equilibrio del desarrollo no estaba bien calibrado y la mayoría de jugadores acabaron sintiéndose desorientados y aburridos en el mundo virtual antes de que llegase el punto álgido de la aventura. Este punto se encontraba prácticamente al final de la misma, acercándose más a lo que todos esperábamos. Así que el buen número de cosas que se hicieron bien en Assassin’s Creed quedaron eclipsadas por un comienzo que para muchos fue desalentador.
Es la primera vez que me muestro tan crítico con uno de mis videojuegos favoritos, pero quería dejar claro que a pesar de ser consciente de sus defectos, la primera parte de esta saga me encantó. Como a mucha gente. De lo contrario, no habría vendido 8 millones de copias en todo el mundo, esta segunda parte no habría sido de los más esperados del año ni habría cosechado 1,6 millones en la semana de su lanzamiento. Assassin’s Creed es una saga que ha calado en gran parte del público, sobreviviendo a sus duras críticas. Algo tendrá, ¿verdad?
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Videojuegos
Tremendo vídeo homenaje a Assassin’s Creed 2 que se ha currado Danteneverdies, en el que aparecen varias de las localizaciones que podemos visitar en el juego. Estoy esperando a pasarme un poco más del juego y avanzar todo lo posible en la historia para hacer un análisis en profundidad. Total, no hay prisa, ¿no? Las ventas van estupendamente, no me necesitan XD.
AC2 ha vendido la friolera de 1.6 millones de unidades en todo el mundo. Un 32% más que el primero, que también funcionó muy bien en ventas a pesar de la crítica. Y parece que este va a funcionar incluso mejor. Así que con millones de fans del juego por todo el mundo, creo que vale la pena dedicarle el tiempo que se merece antes de juzgarlo.
Análisis de juegos | Videojuegos
Con este fenomenal tráiler de lanzamiento, el esperadísimo Assassin’s Creed 2 ya está llamando a nuestras puertas. Me consta que en algunas tiendas incluso ya lo tienen. De momento, se está llevando notas ligeramente que el primero, aunque es algo normal. Assassin’s Creed fue en 2007 el pionero en demostrar el poderío gráfico de la next gen, que ahora ya es current gen. Así que deduzco que a los que han tenido el gusto de probarlo, no les impacta tanto visualmente.
Respecto a los análisis, en general, todos coinciden en que se ha mejorado la variedad, se acerca más a ser un sandbox y es uno de los mejores lanzamientos del año. A la espera de tener las reviews sobre la versión final, esto es lo que podemos extraer de los pocos analistas privilegiados que ya lo han destripado:
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Vídeos de juegos
Ubisoft acaba de publicar un video explicando como Ezio aprendió todo lo que sabe, que será como todos suponemos parte del tutorial del juego. Por otro lado muestra las distintas facciones del juego y la forma de la que nos podrán ayudar a lo largo del transcurso de la historia.
Hay que reconocer que tiene una pintaza este juego, está muy encarrilado para ser como bien dice DAN-E, a proclamarse el GOTY del año, ¿lo consiguirá?, si no es así estaremos de enhorabuena porque para superar esto es necesario mucha calidad y si es así bienvenida sea.
Concursos

Damos por concluido el concurso de Assassin’s Creed II, en el que regalábamos 10 camisetas del juego. Ha habido una buena participación y nos sabe mal que todos no podáis quedaros con un premio, pero espero que podáis participar en futuros concursos.
Por cierto, aprovecho para comentar que la simpática moza que encabeza este artículo además de ser una de las participantes y ganadoras, es modelo profesional y está buscando trabajo en Barcelona. Así que si alguien quiere ofrecerle una oportunidad, que nos lo comente y les pondremos en contacto.
Sí, amiguitos. En Dandel además de hablar de frikadas, regalamos cosas y os buscamos curro. El blog samaritano.
En fin, al grano: los ganadores, con quienes ya nos hemos puesto en contacto por e-mail, son:
- Pedja
- habep
- Clopezi
- Rubén
- Tito
- Pedro
- Enry
- Zyps
- Ivan
- Mario
Tras el salto, tenéis las fotos de cada uno de ellos.
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Eventos | Videojuegos

Este fin de semana Ubisoft ha organizado dos eventos paralelos, uno en Madrid y otro en Barcelona, para mostrarnos las principales novedades hard que tienen pensado lanzar en las próximas fechas. Como no queríamos perdernos la oportunidad de probar antes de su lanzamiento los juegos más prometedores de la compañía, nos acercamos a ambos eventos. Zark en Madrid y servidor de Uds. en Barcelona. Lo cual nos ha servido como excusa para perpetrar el primer artículo conjunto de Dandel. Agárrense los machos. Esto va a ser mejor que la fusión entre Goku y Vegeta.
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Videojuegos | Wildgames FM
Hoy me espera un día ajetreado. Para empezar, Ubisoft va a venir a Barcelona para presentar a la prensa y otro tipo de gentuza sus próximos lanzamientos en el Wold Trade Center. ¿Qué pasa? Aquí en Barcelona también tenemos uno. De hecho, tenemos dos, ya que a los edificios de “la Caixa” de Diagonal también se les conoce por el mismo nombre. Con dos cojones.
Entre los juegos que veremos estarán Assassin’s Creed 2, Red Steel 2, Avatar y otros títulos hard. Vamos, que no interesarán a los miles de fans de la línea “Imagina ser…”.
Tendréis unas impresiones de primera mano en el programa de hoy de Wildgames FM, a las 15:00. En el mismo programa también tendremos una entrevista con el productor español de Uncharted 2. Y no podían faltar las noticias de la semana (sí, hablaremos de Epic FAIL Mickey) junto con el análisis de Muramasa: The Demon Blade. Un juego que no nos ha dejado precisamente… indiferentes.
Recordamos lo que tenéis que hacer para escuchar el programa en directo:
(Dirección streaming: http://www.radiointerdominios.com:8040 )
Teléfono para llamar en directo al programa: 93.478.43.41
¿Cómo podéis escuchar WildGames FM? Tenéis tres opciones:
- Tener la suerte de vivir en una ciudad tan bonita y querida como es Barcelona. Tener una radio. Sintonizar la 91.6 FM a las 15:00 de la tarde.
- ¿Qué no eres de Barcelona? ¡No pasa nada! Puedes utilizar Windows Media Player, Itunes o WinAmp utilizando este archivo de audio. Palabrita que a mi me funciona.
- ¿Qué no te funciona o lo que tu quieres es echarte la siesta? Si no os va bien escucharlo en directo, dentro de muy poco os lo ofreceremos en descarga directa en la página web así que… no hay excusa para no escucharnos.
PD: Hoy no pongo el chat porque me da la impresión que desde Dandel no entra nadie y además es un tostón incrustarlo en la entrada para quitarlo a las dos horas… Aún así, si lo queréis, pedidlo para la semana que viene.
Tokyo Game Show | Vídeos de juegos
Si extraéis el audio del siguiente vídeo y lo reproducís hacia atrás, podréis escuchar un mensaje subliminal que dice: “compra este juego… compra este juego… compra este juego…”. En serio, yo lo escucho una y otra vez en mi cabeza. ¿O será que estoy completamente hypeado?
Por cierto, que cómo se lo curran en Ubisoft España para traducir siempre todos los tráilers que pueden y subírnoslos a YouTube para compartirlos facilmente. ¡Detallazo!
Videojuegos | Vídeos de juegos
No sé si os pasará como a mi, que cuando sé que un juego (o película, libro…) me lo voy a comprar sí o sí, procuro dejar de informarme de él. Es lo que me pasa con Assassin’s Creed 2. Desde el momento en que vi el cardíaco final del primero, llevo contando los días para una segunda parte.
Este vídeo pertenece a la demostración que se mostró en la Gamescom y ha sido subtitulado por la gente de Ubisoft. En él se muestran varias de las habilidades nuevas del protagonista, que prometen dar mayor profundidad al juego. Por ejemplo, podremos ir de compras a una tienda y escoger el arma más adecuada para un trabajo. Una de ellas, una inyección de veneno que hará que la víctima pierda la cabeza y comience a atacar a sus compañeros, proporcionándonos la distracción necesaria para pasar desapercibidos. En general, un conjunto de detalles que buscan satisfacer a aquellos sin la suficiente imaginación o paciencia como para encontrar profundo y variado el primero.
Videojuegos | Vídeos de juegos
¡Impresionantes declaraciones! como diría aquél. No, en serio. Me parece un gran acierto el guiño al último tráiler de Inglorious Bastards con el que comparte música del dúo francés Justice. El tema en cuestión es Genesis y no queda mal en el vídeo musical más sangriento de todos los tiempos después de los de Malice Mizer.
Os dejo el tráiler a continuación, que muestra las diferentes técnicas de ajusticiamiento de las que hará gala Ezio en el juego. Todo lo que os diga sobre Assassin’s y mi amor profeso a su antecesor es poco, así que considerad cualquier posible halago como válido para salir de mis labios refiriéndose a este juego. Por cierto, después del salto tenéis el tema del tráiler completo, y el tráiler de los Malditos Bastardos de Pitt y Tarantino.
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GamesCom | Videojuegos

Una vez repasados los juegos más decepcionantes que me he encontrado allí (lo cual no quiere decir que no haya más, sino que no he tenido ocasión de probarlos) pasaré a comentar brevemente una serie de ausencias que me parecen imperdonables.
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Videojuegos | Vídeos de juegos
Escrito por DAN·E el 12/08/09 a las 14:38
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Ubisoft nos proporciona la segunda parte del diario de desarrollo de Assassin’s Creed 2, desvelando una nueva hornada de características interesantes. El vídeo es bastante explicativo, pero aún así os haré un resumen:
A diferencia de la primera parte, en este nuevo juego no estaremos solos en nuestra cruzada. Los estamentos más desfavorecidos de la sociedad serán nuesros aliados y lucharán a nuestro lado o nos ofrecerán ayuda de forma más o menos directa. Prostitutas, ladrones o mercenarios serán alguien en quien confiar. Algo que para Ezio, que pertenece a una familia más afortunada, encontrará chocante al principio. Pero al haber sido traicionado, tendrá que convertirse en un asesino para encontrar venganza.
El combate cuerpo a cuerpo cobrará protagonismo en la segunda parte, algo que no dicen en el vídeo pero se deduce de las escenas que nos ofrecen. Y otra novedad aún más interesante es que la adquisición de las armas no vendrá prefijada como recompensa por hacer bien una misión, sino que las podremos comprar gracias a un sistema económico que han implementado en el juego. Eso hará posible que podamos mejorar nuestro armamento y tengamos un abanico mucho más amplio en nuestro arsenal.
Los inventos de Lenardo también darán un punto de interés a la jugabilidad. Seremos su conejillo de indias para probar sus prototipos, como el planeador o la ballesta. La definición que hacen los desarrolladores es perfecta, ya que la analogía ideal que define la relación entre el genio renacentista y el protagonista sería similar a la que tienen Q y James Bond.
Intentaremos probarlo en la Gamescom, aunque ya nos han adelantado que lo tendremos complicado. De todos modos, insistiremos. Esto hay que verlo y experimentarlo lo antes posible.