Artículos que hablan sobre Avance.

Así que estás buscando artículos que hablen sobre este tema en concreto. Pues estás de suerte, a continuación te mostramos todo lo que se ha publicado hasta el momento en Dandel sobre Avance.

Avances de juegos | Videojuegos

Dead or Alive: Paradise llega a PSP para subir la temperatura

Imagen de previsualización de YouTube

Desde hace un tiempo las novedades para PSP siempre son bienvenidas, ya que se tenía un poquito abandonada a esta gran consola portátil. Sin embargo, últimamente ha venido acogiendo un número considerable de títulos de calidad que a hecho que se encuentre en una segunda y merecida juventud.

El trailer que os traigo ahora es de un juego, que si bien no marcará un antes y un después para la pequeña de Sony, si que merece la pena por lo menos verlo porque a mas de uno se le levantará el animo en este principio de semana.

Si después de ello queréis más, sabed que su nombre es Dead or Alive: Paradise y se estrena en Europa a principios de verano. No será de esos Dead or Alive de lucha, pero seguro que entretiene ver a estas chicas pechugonas pegándose unos buenos partidos de voley.

Avances de juegos | Videojuegos

Impresiones de la demo de Batman: Arkham Asylum

Joker en Batman Arkham Asylum

Desde el viernes 7 de Agosto, está disponible la demo de Batman: Arkham Asylum tanto en PlayStation 3 (PS Network) y Xbox 360 (Xbox Live) como en PC (en la web oficial del juego). La demo nos permite jugar una parte de los inicios del juego, concretamente la zona de Tratamiento Intensivo del sanatorio Arkham.

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Avances de juegos | Videojuegos

Primeras impresiones, detalles e imágenes de Need for Speed Shift

Need for Speed: Shift

El pasado jueves tuvo lugar en Barcelona un  acto organizado por Electronic Arts en la que presentó a la prensa de la ciudad condal varios de sus juegos para esta temporada. Bueno, a la prensa y a un servidor, que ni es prensa ni es nada, pero también me acoplé atraído por los famosos canapés y las presentadoras de EA TV. Así que imagináos mi decepción cuando no nos sirvieron ni canapés ni nos deleitaron con la presencia de Elsa Herrera y Paula Prendes. Lástima, luego caí en que la segunda temporada de su programa ya había finalizado… así que habrá que esperar a que nos enseñen el FIFA 10 o algo.

Pero me estoy desviando del tema, ¡maldita sea! Tú, estimado lector o lectora, has entrado en esta página para leer un avance de Need for Speed Shift y lo vas a tener.
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Avances de juegos

Impresiones: Halo Wars Demo

Impresiones Halo Wars

Con la llegada de Halo 3 como cierre de la serie, buque insignia de Xbox, era obvio que Microsoft no iba a dejar morir su gallina de huevos de oro particular. Al ya anunciado Halo 3 ODST, como expansión o spin off de ese Halo 3, se une este Halo Wars, estrategia en tiempo real de la mano de uno de los mejores estudios en la materia: Ensemble Studios.

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Avances de juegos | Videojuegos

F.E.A.R. 2: Project Origin. Primeras impresiones

Fear 2: Project Origin. Primeras Impresiones

Habiendo vuelto de vacaciones, por fin he tenido ocasión de probar la demo de F.E.A.R. 2. Ya le había dado un tute en PC, pero la modestia de mi tarjeta gráfica no me permitieron disfrutarlo al máximo, algo que he podido hacer este fin de semana tras comprobar que ya está disponible la demo para Xbox 360 y PlayStation 3.

Os adelanto que la demo que tenemos disponible es exactamente la misma que ya era jugable en la tristemente difunta Games Convention del 2008. Así que es de esperar que el juego final sea bastante más impresionante que el código de la versión de demostración.

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Avances de juegos | Videojuegos

Resident Evil 5: Primeras impresiones

resident evil 5 01 Resident Evil 5: Primeras impresiones

Después de mucho tiempo esperando esta nueva entrega de una de las más exitosas sagas de Capcom por fin ha llegado la demo de Resident Evil 5. Aunque aún queda varias semanas para el lanzamiento oficial de uno de los mejores juegos, por ahora podremos entretenernos con su versión de prueba. Esta versión demo nos ofrece la posibilidad de jugar en dos de las pantallas del juego completo de manera individual o con la ayuda de algún compañero de forma online.

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Videojuegos

Lo que podemos esperar de Mafia II

Todos los que, como yo, disfrutaron con la primera parte de Mafia, se imaginarán lo que nos puede llegar a ofrecer su secuela. Por ello, su salida en Otoño de este año se ve todavía muy distante.

Para los que no lo conozcan, lo más fácil sería compararlo con GTA IV o El Padrino, sin embargo, ni la unión de ambos títulos darían como resultado este juego. La gran ambientación de la época del crimen organizado (sobre todo gracias a su banda sonora) y la mejor captación de lo que verdaderamente es la libertad en juegos de este tipo, hacen que ver el trailer sólo nos provoque unas desesperadas ganas por probarlo cuanto antes.

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Videojuegos

[Dandel TV] Entrevista a Ben Bell, productor ejecutivo de Los Sims 3

dandel tv1 [Dandel TV] Entrevista a Ben Bell, productor ejecutivo de Los Sims 3

Dandel ha tenido el honor de ser invitada por parte de la siempre gentil y abierta Electronic Arts a la presentación de Los Sims 3. La saga con más éxito de PC -más de 100 millones de copias vendidas- volverá con una tercera entrega el próximo 20 de Febrero, un motivo de alegría para casi cualquier jugador de videojuegos. ¿Por qué? Por muchas razones, pero por citar solo una, es inevitable no tener en cuenta el importante papel que ha tenido Los Simsdesde su aparición hace casi 8 años en humanizar el mundo de los videojuegos y no considerar a su público como frikis asociales con granos y encorvados de tanto jugar a la consola.

Como en Dandel cabalgamos montados a la vanguardia, vamos a transcribiros la información más importante de la presentación en una videonoticia, que así quedamos de “modernos” y podeis apreciar el juego en movimiento. Pero no es preocupéis, que realizamos una entrevista a Ben Bell, productor ejecutivo del juego, de la forma más tradicional posible: la escrita.

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Artículos de opinión | Avances de juegos | Videojuegos

Impresiones de la beta de Call of Duty: World at War

cod waw1 Impresiones de la beta de Call of Duty: World at War

Algunos de vosotros ya habéis podido probar la beta de Call of Duty: World at War, gracias a los códigos que regalábamos el otro día, o a los que se han regalado en docenas de páginas del sector. Activision save que el modo online del anterior juego de la saga puso el listón muy alto, y quieren estar seguros de que WaW estará a la altura.

Por lo que hemos visto hasta ahora, el motor gráfico es idéntico al de CoD4. ¿Para qué cambiar lo que ya funciona? Sin embargo, jugando online nos damos cuenta de que algo raro pasa. La primera sensación es que nos movemos más rápido que en el juego anterior, lo cual en principio es bueno. ¿A qué se debe? A una bajada susceptible pero no alarmante en calidad de texturas y resolución. Y yo me pregunto: ¿por qué? Antes ya funcionaba bien…

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Artículos de opinión | Avances de juegos | Videojuegos

Primeras impresiones de Dead Space

impresiones dead space Primeras impresiones de Dead Space

Creo que es la primera vez que menciono en el blog algo sobre Dead Space. Pero es que hasta ahora no me había llamado la atención. Cosa rara, porque es uno de los títulos más frikis que vamos a recibir en los próximos meses, junto quizás con Left 4 Dead. Es un survival horror, que bebe de varios clásicos del cine, y va sumando elemento tras elemento para conseguir una ambientación asfixiante, y en muchos sentidos única en el género.

A primera vista, notaremos que el motor gráfico el juego está a grandísima altura. Es una apuesta muy ambiciosa de Electronic Arts, y su primer tanteo a un género que no había tocado todavía. Y como tal, están cuidando hasta el mínimo detalle. Luces y sombras son la piedra angular de una ambientación cuyo objetivo único es mantenernos en tensión al abrir cada puerta o girar cada esquina. Algunos efectos son espectaculares, y artísticamente está tremendamente cuidado.

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Avances de juegos | Videojuegos

Avance de Mirror’s Edge: Tened fe

avance mirrors edge Avance de Mirrors Edge: Tened fe

Ayer vino Electronic Arts a Barcelona, lo cual es una buena noticia. No porque sea EA (¡rima!) sino porque en Barcelona pocos son los que tienen el detalle de acordarse de que existimos y hacer el esfuerzo de desplazarse hasta aquí desde Madrid para presentarnos sus novedades. Y nosotros, pues lo agradecemos petando la sala del hotel Juan Carlos I que habían reservado. Para que vuelvan ellos y muchos más.

Nos presentaron Dead Space y Mirror’s Edge, por este orden. El primero, pese a tener una ambientación muy notable y un buen apartado gráfico, quedó eclipsado por el segundo en cuanto nos dejaron probarlos. Seguramente muchos ya lo habían jugado, y tenían sus opiniones más formadas, pero algo me dice que uno de los protagonistas de esta campaña navideña va a ser Mirror’s Edge.

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Avances de juegos | Videojuegos

[Ubisoft Hard Days] Far Cry 2

ubi hardays fc2 [Ubisoft Hard Days] Far Cry 2

Otro de los juegos más interesantes que está preparando la compañía es Far Cry 2. Se está hablando mucho de él, por el impresionante acabado gráfico que estaban mostrando sus últimos vídeos; y por fin nos dejaron jugarlo.

Tras la marcha de Crytek del proyecto, se ha querido dar un soplo de aire fresco al género de los shooters en primera persona, que tan saturado está en la generación actual de consolas. ¡Todo el mundo quiere hacer FPS! ¿Hay tanta demanda para recibirlos a todos con los brazos abiertos? Por supuesto que no. Así que Clint Hocking, a cargo de Ubisoft Montreal; decidió crear un título con un entorno totalmente abierto y libre. No sólo para diferenciarlo de los demás, sino para eliminar la frustración que supone querer entrar en un edificio y no poder porque es un decorado, y perder esa sensación de realismo que intenta transmitir el motor gráfico pero que se esfuma en cuanto quieres interactividad y persistencia.

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Avances de juegos | Videojuegos

[Ubisoft Hard Days] Prince of Persia

  • Escrito por DAN·E el 16/10/08 a las 7:12
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ubi hardays pop [Ubisoft Hard Days] Prince of Persia

Este sábado tuvimos el privilegio de asistir a una presentación de Ubisoft en Barcelona, junto con otros representantes de medios del sector. El objetivo era presentarnos la línea de títulos más “hard” de la compañía, para dejar claro que el catálogo de Ubi no sólo consiste en lanzar “Imagina ser” y juegos de mas cotas virtuales terminados en “z” hasta la saciedad.

Y tienen razón, ya que de la mano de Ubisoft vino uno de los mejores juegos de los últimos tiempos: Assassin’s Creed, al que nunca me cansaré de poner por las nubes. Precisamente me sirve para introducir el que podría ser su próximo bombazo: el nuevo y flamante Prince of Persia.

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Avances de juegos | Videojuegos

FIFA 09 va a marcar un antes y un después la historia de los juegos de fútbol

fifa 09 FIFA 09 va a marcar un antes y un después la historia de los juegos de fútbol
Ayer tuve el placer de asistir a la presentación de FIFA 09 en Barcelona, junto con otros compañeros de blogs como Xblog 360, Akihabara Blues, Feel the byte, Consolas.com… etcétera. Ya había tenido la oportunidad de probarlo en la Games Convention, y compararlo con Pro Evolution Soccer, y le he dedicado varias horas a la demo. Pero para mi sorpresa, la versión que nos mostraron ayer estaba mucho más pulida que la demo. Si habéis detectado algún fallo de animaciones, comportamiento de los jugadores, bajadas de frame rate o defectos similares, pensad que probablemente estén solucionados en el juego final.

La explicación que nos dieron fue que en cierto punto del desarrollo, un equipo se encarga de finalizar la demo del juego, y el resto sigue con la versión final. Personalmente, agradecí una mayor fluidez en el juego, no observé ninguna ralentización y la sensación general fue que el juego lo iba a romper un año más.

Reconozco que soy el menos imparcial para cantar las virtudes de FIFA 09, pues nunca he escondido que soy un incondicional de la saga. A mi cuando salía Raúl con 20 años, los jugadores anoréxicos y corrían como Terminator ya me encantaba. En aquella época, Pro Evolution Soccer iba puliéndose versión tras versión, sacándole una gran ventaja en el terreno de la simulación a los FIFA que, como eran los reyes indiscutibles en USA, Reino Unido y Alemania, no se preocupaban del terreno que les estaba comiendo Konami en el sur de Europa.

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