Artículos que hablan sobre bayonetta.
Así que estás buscando artículos que hablen sobre este tema en concreto.
Pues estás de suerte, a continuación te mostramos todo lo que se ha publicado hasta
el momento en Dandel sobre bayonetta.
Artículos de opinión | Videojuegos

Desde que el hombre descubrió cómo hacer fuego una de sus mayores obsesiones fue la de controlar todo aquello que le envuelve. Al principio cuando todo era carente de sentido y no había comprensión sobre el mundo, el ser humano achacaba tales proezas a los Dioses de la naturaleza. Pero al comprobar que él podía ser el protagonista de tales acciones empezó un proceso de evolución que perdura hasta hoy en día.
Pasar de la era Neandertal a lo que hoy en día es denominado Homo Sapiens Sapiens sería algo largo y quizás más digno de un blog sobre historia o curiosidades científicas. Pero no podemos negar que nuestra afición por los videojuegos se debe en parte a aquel “pseudogorila” que un día decidió darle a dos piedras “fosfóreas” al lado de un montón de hierba seca.
Dicen que la filogénesis marca nuestro comportamiento más primario, por lo que quizás está en nuestro genotipo seguir investigando sobre todo aquello que nos es desconocido, lo poco maleable, lo superfluo, lo astral y todo aquello que es no corpóreo. Quizás el hombre por ser hombre tiene ya elaborado su destino es por ello que en las siguientes líneas haremos un repaso por el control temporal en los videojuegos.
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La cruceta de Dandel

¡Saludos! Mi nombre es Rafanás. Tal vez me recuerden de otros webcómics de videojuegos como Gamerzs. A partir de ahora me encargaré de La Cruceta, en sustitución de mi amigo y compañero Ismurg. Espero que disfrutéis de este pequeño espacio del blog de Dandel.
Como podéis ver, he recuperado un par de personajes que ya salieron en La Cruceta. Al final la chica (la cual llamaremos Ana) ha encontrado trabajo como analista de juegos. Ana, la analista. Nombre ingenioso como pocos. Yo me encuentro ahora mismo como ella, probando Bayonetta. He de decir que no he jugado a ningún Devil May Cry (de hecho, no tuve PS2 hasta que salió la PS3), pero me lo estoy pasando pipa masacrando ángeles deformes.
Tendréis más tiras cada semana / dos semanas, relacionadas con las noticias del blog (¡o quizás no!). Id opinando sobre las tiras o sus temas en los comentarios. ¡Nos vemos!
Noticias de juegos | PlayStation 3 | Xbox 360
Aunque el juego de Bayonetta no sólo se base en su brujita buenorra, gracias a ella se obtiene un gran carisma que desde los tiempos de Tomb Raider echaba en falta. Y como no podía ser menos en los tiempos que corren, hay que sacarle partido a todo.
Es por ello que Playboy (sí has leído bien, PLAYBOY) y Sega se han puesto de acuerdo para promocionar el juego en los Estados Unidos. Y qué mejor manera que darte la oportunidad de elegir a la “Playmate” que más te guste o se parezca a la protagonista del juego.
A modo resumen tenéis el siguiente video:
Si queréis votar tan sólo debéis entrar en la siguiente dirección: Bayonetta Playmate
Humor | Videojuegos
Hoy debería estar oficialmente a la venta en todas las tiendas especializadas uno de los juegazos del año: Bayonetta. Un título imprescindible al que no os arrepentiréis de jugar. SEGA me ha pasado un espectacular tráiler de lanzamiento, que habría publicado si no hubiese encontrado este otro creado por los chavales de Mega64.
Os hago una traducción rápida:
- Eh tío… ¿a qué estás jugando?
- A Bayonetta. Este juego es la leche. Puedes disparar con los pies y convocar monstruos con el pelo.
- Bah eso no es nada original. Yo lo hago cada día.
- ¿Pero qué dices? ¿Cómo vas a hacer eso cada día?
- Sí, hombre, sólo me falta esta peluca… (se pone una peluca) ¿Lo ves? Y ahora convocaré a un demonio (hace unos gestos) Ala ya está. Nada del otro mundo.
Luego comienza el descojone. Os aviso de que si estáis en el trabajo o en un entierro, mejor que miréis el vídeo en otro momento y lugar.
Visto en Akihabara Blues
Análisis de juegos

Ah… Bayonetta. Desde Lara Croft no recuerdo un videojuego protagonizado por una fémina que causase mayor expectación. Ni una protagonista tan carismática, todo hay que decirlo.
La nueva obra de Hideki Kamiya viene precedida por excelentes referencias. Los estudios Platinum Games están formados por lo mejor del extinto Clover Studios de Capcom y ya demostraron de lo que eran capaces con MadWorld. En el curriculum de Kamiya constan titulos del calibre de Okami o Viewtiful Joe, además del primer Devil May Cry. ¿Qué podría salir mal?
Do you wanna touch me?
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Artículos de opinión | Videojuegos
De criticar va la cosa. Si esta misma mañana SamSolo hablaba de la pequeña decepción que le ha supuesto MW2 en comparación con lo que podría haber sido, ayer yo me daba cuenta que 140 caracteres no eran suficientes para expresar mis sentimientos hacia Bayonetta. Unos sentimientos totalmente contrarios a los que el hype está generando en la mayoría de jugadores.
El video que véis sobre estas líneas corresponde al anuncio de Bayonetta preparado para España, y en mí produce el mismo resultado que cualquier anuncio de Carrefour (salvo por la vergüenza ajena), indiferencia. Vale que el anuncio es lo de menos, porque ni siquiera se nos muestra contenido ingame, pero es que dejando este de lado y metiéndonos a fondo con lo que es Bayonetta, no entiendo tanta expectación general.
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Avances de juegos | Eventos | Videojuegos

El Lunes pasado SEGA España tuvo el detalle de invitar a varios medios de Barcelona a una presentación en el Hotel Arts, para mostrarnos sus novedades más importantes: Bayonetta, SEGA All Stars RAcing y Alien vs. Predator. Servidor nunca había pisado el Hotel Arts, tan solo sus alrededores, llenos de antros de lujuria y perdición. Así que tras dar un par de vueltas a la manzana, di con la entrada y pregunté:
DAN·E: ¿Dónde es la presentación de SEGA?
Recepcionista simpática: ¿SEGA…? (poniendo cara de oler a mierda mientras me pegaba un buen repaso)
DAN·E: Sí, han venido a presentar un videojuego… seguro que han estado toda la mañana entrando televisores y consolas.
R.S. ¡Aaaaah! Están en la habitación 2007.
DAN·E: ¿En una habitación? ¿Pero qué co…?
R.S. Mire, vaya al fondo de ese pasillo y a la izquierda verá seis ascensores. Cualquiera de ellos le llevará a la planta veinte.
DAN·E: ¿¿S-seis ascensores?? Un momento… ¿cuántas plantas tiene esto?
R.S. Cuarenta
Eso es vacilar y lo demás son tonterías. Una vez llegué a la habitación, me encontré con el resto de compañeros mientras probaban el maravilloso Bayonetta. La verdad es que no sé qué más decir de este prometedor juegazo que no hayamos dicho ya… pero lo intentaré.
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Noticias de juegos | Videojuegos
… para jugar con una mano y agarrar con la otra el joystick.
Vamos, que si no era suficiente con tener un botón para que Bayonetta camine meneando el trasero a izquierda y derecha y otro para que se ponga a bailar estilo “barra americana”. O con contemplar los primeros planos a su trasero y a sus pechos balanceándose. O con saber que pierde la ropa mientras lucha y manda a sus enemigos a otra dimensión con un besito… Ahora incluso hay un modo de juego que te deja una mano libre para…
¿O acaso alguien pensaba que esto estaba pensado para los casuals? Que no, coño, que Platinum Games no es Nintendo con su Demo Play.
GamesCom | Videojuegos
Escrito por DAN·E el 22/08/09 a las 8:58
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Bueno, en realidad no son las primeras, porque ya tengo formadas mis impresiones desde hace tiempo: Este juego lo va a romper. Pero tras asistir a una segunda presentación en el booth de SEGA y dedicarle unos quince minutos de juego, me atrevo a aventurar que va a ser uno de los bombazos del año. Son varios los motivos que me llevan a pensarlo:
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Vídeos de juegos
Escrito por DAN·E el 23/06/09 a las 6:11
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Seguimos con nuestro marcaje de cerca a Bayonetta, el juego en el que las tetas de la protagonista que botan y se hacen primeros planos a su escultural culo. Y a pesar de las críticas de Itagaki, a quien se le calentó la boca viendo que otros podían vender un juego enseñando carne, tal y como él lleva haciendo toda la vida, a nosotros nos sigue encantando. No sólo porque tiene pinta de ser un estupendo “machaca”, sino porque el surtido y la espectacularidad de sus combos nos deja satisfechos.
Curiosidades | Videojuegos
El siempre imprescindible blog de Unseen 64 ha descubierto en el canal oficial de YouTube de Platinum Games unos curiosos vídeos preliminares de Bayonetta. Ya sabéis, ese juego en el que la protagonista tiene un culo perfecto y le botan las tetas cuando la cámara le hace un primer plano.
Son bastante LOL y no me imagino para qué pueden servir vídeos como este… no creo que con un montaje así fueran a la distribuidora a venderles lo que querían hacer, así que me imagino que tendrá que ver con la implementación de los controles, la posición de la cámara, o algo así… ¿algún experto que pueda arrojar algo de luz sobre la utilidad de un vídeo como este?
Videojuegos | Vídeos de juegos
Escrito por DAN·E el 25/04/09 a las 14:01
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Ya me habían convencido, pero entre el culo de la voluptuosa Bayonetta que han publicado en el blog de desarrollo de Platinum Games y la descripción que le han dado los de la ESRB… me estoy empezando a impacientar. ¿Seguro que ha de salir a final de año?
“Durante el juego algunos personajes femeninos hacen algunas poses un tanto sugestiva, incluyendo movimientos de caderas y abrir sus piernas.” Algunas incluso van más allá y la ropa que llevan durante el combate dejan al descubierto “parte de los pechos o sus bragas”.
“La cámara en ocasiones enfoca de cerca los pechos mientras están sacudiéndose”.
Está claro que estos de Platinum saben cómo vender un juego. MadWorld es sangre a granel y Bayonetta “tetas balanceándose frente a la cámara”. No, no creo que estén pensando en el público femenino precisamente…
PD: ¿Dante? ¿Quién recuerda a Dante?
Más fotos en flickr
Visto en Wildgames, Danteneverdies
Tokyo Game Show | Videojuegos | Vídeos de juegos
Escrito por DAN·E el 12/10/08 a las 12:55
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Está claro lo que pretenden los creadores de Bayonetta, dirigidos por Hideki Kamiya; es llamarnos la atención con una protagonista tan exhuberante como deshinibida. Sus vestidos ajustados, sus contorneos de caderas al caminar por la pantalla, y los planos de cámara tan explícitos en las escenas cinemáticas me hacen sospechar que el juego… va dirigido a un público mayoritariamente masculino. Ojo, “sospechar” ¿eh?
En este tráiler del Tokyo Game Show se enseña el nivel que ya vimos en la Games Convention, y que no nos dejaron grabar (no estaba terminado). No es tan espectacular como verlo mientras alguien juega, pero creo que se transmite perfectamente la idea de que Bayonetta es un juego con ambición de plantar cara a Devil May Cry y Ninja Gaiden Blade.
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