Artículos que hablan sobre Dragon Age Origins.

Así que estás buscando artículos que hablen sobre este tema en concreto. Pues estás de suerte, a continuación te mostramos todo lo que se ha publicado hasta el momento en Dandel sobre Dragon Age Origins.

Análisis de juegos | PC

Análisis Dragon Age: Origins

dragon age Análisis Dragon Age: Origins

Decidme vosotros como hacer una crítica a un juego hecho por Bioware sin tener como premisa que todos sus juegos son verdaderas obras de arte. Una compañía que ha tenido el rol como su piedra angular y que ha dejado su marca en nuestros corazones roleros con cada titulazo que los agraciados nos han puesto por delante. No obstante, el tiempo transcurrido desde su salida, el pasado mes de Noviembre, hasta la edición de este artículo, no ha sido en vano, pues nos lo hemos empapado a más no poder.

Muchos han dicho que Bioware no ha sido original en esta ocasión. Algunos llegaron a decir que sería un “más de lo mismo” y que, aunque vendiese, no tendría el éxito que ya precede a la marca. Otros iban más allá y apostaban a que tal falta de originalidad sería un fracaso rotundo. Por descontado que eran una minoría y que la mayoría damos, a este peso pesado del rol, el voto de confianza que se merece, sea cual sea la barbaridad de juego que nos anuncien. Si vas a comprarte el juego y quieres estar seguro de que tus adorados €urillos serán bien gastasdos, sigue leyendo.

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Entrevistas | Videojuegos

Ray Muzyka: “El mejor momento de Bioware está por llegar”

ray myzka Ray Muzyka: El mejor momento de Bioware está por llegar

El pasado martes Electronic Arts me dio la oportunidad de entrevistar a uno de los grandes de la industria, Ray Muzyka. Co-fundador de Bioware y productor de grandes sagas como Baldur’s Gate, Mass Effect, o Dragon Age, entre otras. Ilusionado, me había preparado una buena historia para tratar de cuajar una entrevista a la altura del personaje, pero desgraciadamente el Sr. Muzyka es un hombre ocupado y se nos echó el tiempo encima. De todos los medios convocados, los tres últimos tuvimos que entrar juntos y apañárnoslas para hablar con él en unos escasos veinte minutos. Cosas del directo. No obstante, la ocasión la pintan calva, menos da una piedra y más se perdió en la guerra, así que a continuación os contaré lo que pudimos hablar con el CEO de Bioware.

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Entrevistas | PC | Videojuegos

¿Qué le preguntarías a Ray Muzyka?

ray muzyka ¿Qué le preguntarías a Ray Muzyka?

Este Martes 26 tendremos la oportunidad de entrevistar a Ray Muzyka, CEO y Manager General de Bioware. Para quien no lo conozca, Muzyka es un peso pesado dentro de la industria, habiendo sido productor de grandes sagas como Baldur’s Gate, Neverwinter Nights, Mass Effect, Star Wars: KOTOR o el más reciente Dragon Age: Origins.

Ahora mismo estoy preparando las preguntas para la entrevista, pero querría consultaros a vosotros qué querríais saber. Dejad vuestras sugerencias en los comentarios de esta entrada y yo seleccionaré las preguntas más interesantes para formulárselas a él.

Videojuegos | Vídeos de juegos

Los mejores tráilers de videojuegos del 2009 – Parte II

trailers 2009 p2 Los mejores tráilers de videojuegos del 2009 – Parte II

Tal y como anunciamos en la anterior entrega, esta segunda parte viene cargadita de los mejores tráilers del 2009 dentro del sector de los videojuegos de Acción, Aventura y RPG. Esta selección ha sido más difícil ya que estos tipos de juegos son los que más abundan en los catálogos de prácticamente todas las plataformas y como sabéis, sólo pueden estar los mejores:

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Vídeos de juegos

Escena de sexo gayer en Dragon Age: Origins

Ya tenemos el juego del año para los lectores de Dooders: Dragon Age: Origins. Yo ya me imaginaba que los elfos eran de la acera de enfrente, pero en este juego nos lo confirman definitivamente en una escena que apartir de ahora se conocerá como “Brokeback Dragon Age”.

Aunque por lo que me cuentan, hay momentos bastante más subiditos de tono en el juego. Con perros. No digo más.

Visto en Games Ajare

Análisis de juegos

Dragon Age: Origins, primeros análisis/reviews

Imagen de previsualización de YouTube

Dragon Age: Origins ya está en las calles y seguramente muchos de vosotros ya os habéis hecho con una copia. Para celebrarlo Bioware ha publicado el tráiler anterior, épico como él solo. Pero vayamos al grano. Dragon Age ha sido anunciado como el heredero espiritual del grandísimo Baldur’s Gate. ¿Creéis que lo ha conseguido?

Algunas de las notas que ya han publicado en algunos medios:

  • Vandal.net [9]: Los amantes del rol no se deben perder este título que glosa lo mejor del rol para ofrecernos una historia potente y un modo conversacional “alucinante”.
  • Meristation [9,5]: En pocas palabras, Dragon Age es sucesor, heredero y a la misma vez evolución de Baldur’s Gate.
  • Neoteo [95%]: Dragon Age es la mismísima definición de una aventura épica y un RPG que quedará para la historia como medida para separar lo bueno de lo malo. Además, es una sana inyección de vida para los jugadores de PC.
  • 3D Juegos [9,1]: Los maestros del rol occidental, BioWare, nos brindan otra obra maestra para el recuerdo. Dragon Age es un RPG clásico en el mejor sentido de la palabra: Encuadrado en un reino de fantasía, plagado de mazmorras, y protagonizado por héroes carismáticos. Origins es el comienzo de algo grande.
  • Eurogamer.es [9]: Dragon Age: Origins es una más que digna continuación de Baldur’s Gate [...] es un RPG de sabor añejo, recoge lo que tiene que recoger de sus abuelos pero no deja que signifiquen un lastre [...] El RPG más grande, sólido y complejo del año.

¿Y bien? Ahora vosotros: ¿lo habéis probado? ¿Estáis de acuerdo con estas notas y comentarios?

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Dragon Age: Origins a la vuelta de la esquina

19 desire demon Dragon Age: Origins a la vuelta de la esquina

Dragon Age: Origins promete ser algo grande, muy grande. Salvo catástrofe, la última obra de BioWare va a ser un auténtico bombazo que (esperemos) reventará las listas de ventas de PC, PS3 y 360. O al menos eso es lo que se deduce de todo lo que rodea al videojuego. Repasemos los hechos querido Luke.

Uno, su desarrolladora es una de las compañías más importantes de la actualidad experta en producir RPGs complejos, extensos y con grandes presupuestos de por medio. Baldur’s Gate, Star Wars KOTOR y Mass Effect son su carta de presentación. Vamos, al menos la excelencia técnica está garantizada.

Dos, el juego será ultraviolento sí, pero además parece que coqueteará con el mayor tabú de los videojuegos: el sexo. De momento han empezado a calentar el ambiente con campañas como la siguiente: una recopilación en Maxim de las protagonistas de Dragon Age junto a sus supuestos modelos de carne y hueso. Vale, una chorrada, pero son conscientes de las “pasiones” que levantan las féminas con ropa medieval, más aún si saben hacer algún que otro “conjuro”.

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Videojuegos

Palpando el nuevo Dragon Age

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Los jugadores de PC que, como yo, estén ansiosos de ver lo que nos ha preparado Bioware con el prometedor “Dragon Age: Origins“, pueden dejar de temblar, morderse las uñas y mirar el calendario con cara de susto porque la espera se va a hacer más llevadera.

Y es que, como siempre pasa con los juegos de rol, crear una demo para un juego de tales proporciones siempre acaba con un jugador que se queda con mal sabor de boca y con ganas de más.

Lo que nos traen, de forma gratuita, es muy diferente y viene a dar más peso a una de las propiedades más características en los juegos de rol:  Un editor de personajes que además de ser muy bueno bestial, permitirá que usemos nuestras creaciones para cuando tengamos nuestro juego recién sacado del horno.

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GamesCom | Videojuegos

Primeras impresiones de Dragon Age: Origins

Dragon Age Origins

Y por fin llego al último título que vi en la Gamescom: Dragon Age Origins. O lo que es lo mismo, la próxima apuesta por el rol puro y duro de Bioware.

Dragon Age no era uno de los juegos que tenía previsto ver en la feria. Creo que el último RPG que me pasé con ilusión en PC fue Baldur’s Gate 2 y desde entonces ha pasado más de un lustro. El rol de la última hornada no ha convencido a alguien como yo, de la vieja escuela, que con los Bauldur’s y el primer Fallout vivió sus mejores años alternando de tanto en tanto con las aventuras gráficas de Lucas.

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