Artículos que hablan sobre Electronic Arts.
Así que estás buscando artículos que hablen sobre este tema en concreto.
Pues estás de suerte, a continuación te mostramos todo lo que se ha publicado hasta
el momento en Dandel sobre Electronic Arts.
Análisis de juegos | PC

Decidme vosotros como hacer una crÃtica a un juego hecho por Bioware sin tener como premisa que todos sus juegos son verdaderas obras de arte. Una compañÃa que ha tenido el rol como su piedra angular y que ha dejado su marca en nuestros corazones roleros con cada titulazo que los agraciados nos han puesto por delante. No obstante, el tiempo transcurrido desde su salida, el pasado mes de Noviembre, hasta la edición de este artÃculo, no ha sido en vano, pues nos lo hemos empapado a más no poder.
Muchos han dicho que Bioware no ha sido original en esta ocasión. Algunos llegaron a decir que serÃa un “más de lo mismo” y que, aunque vendiese, no tendrÃa el éxito que ya precede a la marca. Otros iban más allá y apostaban a que tal falta de originalidad serÃa un fracaso rotundo. Por descontado que eran una minorÃa y que la mayorÃa damos, a este peso pesado del rol, el voto de confianza que se merece, sea cual sea la barbaridad de juego que nos anuncien. Si vas a comprarte el juego y quieres estar seguro de que tus adorados €urillos serán bien gastasdos, sigue leyendo.
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Análisis de juegos | PlayStation 3 | Xbox 360

Un par de años después de su primera aparición vuelven Rios y Salem, la pareja de mercenarios con máscaras pintarrajeadas, toneladas de armamento y más mala leche que nunca. Si el primer juego fue una clara declaración de intenciones, recuperando la hermosa tradición de masacrar enemigos en compañÃa de un amigo, siempre con el permiso de Gears of War, esta secuela nos trae más de los mismo, con algunos retoques por aquà y maquillaje por allá.
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Análisis de juegos

Seamos sinceros. Para haber podido opinar con el suficiente criterio de FIFA 10 deberÃa haber estado jugando un par de meses después de su lanzamiento. Sólo asà podrÃa haber completado varias temporadas del modo manger, pasarme el modo “Conviértete en profesional”, haber vivido alegrÃas y desazones en el online… En definitiva: ser consciente de la verdadera magnitud de todas y cada una de sus caracterÃsticas. Pero si yo publico un análisis de este juego en Febrero, no le interesarÃa a nadie. Asà funciona este mundillo.
A estas alturas debo llevar tranquilamente más de 100 horas jugadas. Y siento que estoy en disposición de hacer un balance distinto al que hice en su dÃa. FIFA 10 me sigue pareciendo un juegazo, pero necesita mejorar en una serie de puntos que pienso mirar con lupa en el futuro FIFA 11.
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Entrevistas | Videojuegos

El pasado martes Electronic Arts me dio la oportunidad de entrevistar a uno de los grandes de la industria, Ray Muzyka. Co-fundador de Bioware y productor de grandes sagas como Baldur’s Gate, Mass Effect, o Dragon Age, entre otras. Ilusionado, me habÃa preparado una buena historia para tratar de cuajar una entrevista a la altura del personaje, pero desgraciadamente el Sr. Muzyka es un hombre ocupado y se nos echó el tiempo encima. De todos los medios convocados, los tres últimos tuvimos que entrar juntos y apañárnoslas para hablar con él en unos escasos veinte minutos. Cosas del directo. No obstante, la ocasión la pintan calva, menos da una piedra y más se perdió en la guerra, asà que a continuación os contaré lo que pudimos hablar con el CEO de Bioware.
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Avances de juegos | PlayStation 3 | Xbox 360

Hace nada EA ha colgado la demo coop del nuevo y esperado Army of Two, la pareja de mercenarios con máscaras de… ¿hockey? vuelven a la carga con más espectacularidad que nunca.
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Humor | Videojuegos
De los Rabbids me lo esperaba, pues no dejan tÃtere sin cabeza con sus travesuras. Pero la parodia de los Sims me ha sorprendido más. Tanto Electronic Arts como Ubisoft han querido robarle el protagonismo al cine durante la semana con sendas parodias de una de las pelÃculas más esperadas del año: Luna Nueva. Espero que no hayan ofendido a demasiadas adolescentes hormonadas, pero tienen su gracia:
ArtÃculos de opinión | Noticias de juegos

En esta coyuntura económica que nos encontramos el acrónimo ERE: expediente de regulación de empleo, es demasiado conocido por una buena cantidad de trabajadores, sin entender de sector, actividad, antigüedad o lo imprescindible de las labores o trabajadores afectados. El mundo del video juego no es distinto.
Hace nada nos enteramos de la desaparición de Pandemic, EA se ha decidido, en su plan de reforma del famoso 17%, a cepillarse sin compasión el estudio. Me resulta increÃble pensar que, el grupo que ha desarrollado el juego de Star Wars más vendido de la historia: Star Wars Battlefront, se vaya por el sumidero en una remodelación empresarial draconiana.
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Análisis de juegos | PlayStation 3 | Xbox 360

El esperado retorno de un juego con el sello de Tim Schaffer y su estudio Double Fine ha terminado en una extraña mezcla de conceptos jugables que no acaba de encajar del todo. El humor de las antiguas aventuras gráficas made in Schaffer se ha dulcificado y se me antoja demasiado infantil. Y el desarrollo de la aventura nos hace recorrer una y otra vez un escenario demasiado vacÃo y misiones repetitivas.
No era esto lo que esperaba de uno de mis Ãdolos, asà que comenzaré este análisis aclarando que para mi, Brütal Legend es la mayor decepción que me he encontrado en la next gen.
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VÃdeos de juegos
Ya tenemos el juego del año para los lectores de Dooders: Dragon Age: Origins. Yo ya me imaginaba que los elfos eran de la acera de enfrente, pero en este juego nos lo confirman definitivamente en una escena que apartir de ahora se conocerá como “Brokeback Dragon Age”.
Aunque por lo que me cuentan, hay momentos bastante más subiditos de tono en el juego. Con perros. No digo más.
Visto en Games Ajare
Análisis de juegos | PC | PlayStation 3 | Xbox 360

Hemos dedicado buena parte de esta semana a contar las virtudes del que, para mi, va a ser el mejor juego de conducción del año: Forza Motorsport 3. Pero querÃa aprovechar la oportunidad para rescatar un tÃtulo que se nos habÃa quedado en el tintero y que se ha quedado cerca del primer puesto. Need for Speed: Shift ha sido una grata sorpresa, sobre todo teniendo en cuenta el errático rumbo que habÃa tomado la saga en las últimas ediciones. Carbon, Undercover y Pro Street no estuvieron ni mucho menos a la altura del nombre de esta saga, con una filosofÃa de juego que ha ido perdiendo fuerza paulatinamente. Los máximos representantes de esta filosofÃa fueron Hot Pursuit y Most Wanted, pero a partir de este último, no hemos vuelto a ver un NFS que lograse convencer al público por completo
Era de esperar. Obligar a un estudio a realizar una entrega completamente original por año es un suicidio. Sobre todo si tenemos en cuenta que debe ser multiplataforma y codearse con los grandes del género de la simulación y el arcade al mismo tiempo. Es imposible.
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Análisis de juegos | Wii

La verdad es que no soy el más amante de esta consola de última generación. Pero he de decir que me he pasado muy buenos ratos con ella jugando al Mario Kart y demás juegos para disfrutar en familia o con amigos. La cosa es que me ha tocado hacer un análisis comparativo entre el gran Virtua Tennis y un semidesconocido Grand Slam. He de reconocer que he tardado un poco, pero es que he andado un poco liado por motivos familiares.
La verdad es que los dos se venÃan anunciando como las dos grandes alternativas al tenis para la Wii, y la verdad que han cumplido. Aunque con algún que otro pero.
Análisis de juegos | PlayStation 3 | Xbox 360

Por fin he podido encontrar un momento de calma para sentarme y publicar mis impresiones sobre la versión final de FIFA 10. Llevamos comentando sus virtudes desde hace meses en el blog, pero ha llegado el momento de sacar conclusiones y opinar sobre lo que Electronic Arts nos ha propuesto este año a los amantes del fútbol virtual. Comencemos.
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Videojuegos
![Dragon-Age-Origins-wallpaper-1951 [] Dragon-Age-Origins-wallpaper-1951 []](http://dandel.net/wordpress/wp-content/uploads/2009/10/Dragon-Age-Origins-wallpaper-1951-.jpg)
Los jugadores de PC que, como yo, estén ansiosos de ver lo que nos ha preparado Bioware con el prometedor “Dragon Age: Origins“, pueden dejar de temblar, morderse las uñas y mirar el calendario con cara de susto porque la espera se va a hacer más llevadera.
Y es que, como siempre pasa con los juegos de rol, crear una demo para un juego de tales proporciones siempre acaba con un jugador que se queda con mal sabor de boca y con ganas de más.
Lo que nos traen, de forma gratuita, es muy diferente y viene a dar más peso a una de las propiedades más caracterÃsticas en los juegos de rol: Un editor de personajes que además de ser muy bueno bestial, permitirá que usemos nuestras creaciones para cuando tengamos nuestro juego recién sacado del horno.
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Humor | Videojuegos
Actualizado:
Al parecer, se trataba de un fake que nos comimos con patatas. Si es que… Eso sÃ, el vÃdeo del final es un bug en toda regla.
Hoy nos hemos hecho eco de una noticia increÃble por la repercusión que puede tener en uno de los mejores juegos de la temporada. Según hemos podido leer en varios lugares, Need for Speed: Shift ha salido a la venta con varios bugs.
La versión de Xbox 360 se lleva “la palma” ya que este error consiste en nada más y nada menos que en intentar conectarse a la Play Station Store!
Aún sigo alucinando mientras escribo estas lÃnias, asà que tras ella os dejo unas imágenes y unos vÃdeos para que os hagáis la idea:
![image_11 image 11 [Actualizado] Need for Speed Shift: premio al mayor Bug (fake)](http://dandel.net/wordpress/wp-content/uploads/2009/09/image_11.jpg)
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Noticias de juegos | VÃdeos de juegos
El otro dÃa puse la intro de Brütal Legend, el ambicioso proyecto que Tim Schaffer está preparando como homenaje al heavy metal. La confianza que tiene depositada la productora del juego, Electronic Arts, se demuestra en detalles como el doblaje. En EEUU, el actor Jack Black ha prestado su voz imagen a Eddie Riggs, el protagonista. Y en España, el actor y director Santiago Segura será el encargado de doblarle.
Una noticia que me ha sorprendido, aunque no me acaba de convencer que Segura doble a Black, he de reconocer que en un juego donde la máxima es el humor en los diálogos, la decisión puede quedar muy bien. Echad un vistazo al vÃdeo, y a la versión original que publicamos el otro dÃa, de paso. ¿Con cuál os quedáis?
PD: Fijaos también en el curioso sistema para escoger el nivel de censura.