Artículos que hablan sobre far cry 2.
Así que estás buscando artículos que hablen sobre este tema en concreto.
Pues estás de suerte, a continuación te mostramos todo lo que se ha publicado hasta
el momento en Dandel sobre far cry 2.
Análisis de juegos

Imagina ser un mercenario a quien envían a África a acabar con cierto sujeto. Un traficante de armas que está imponiendo su reino de terror en una zona donde los habitantes son propensos a los conflictos. Evidentemente, en una guerra el único beneficiado es el que proporciona las armas a ambos bandos. El Chacal, uno de los hombres más buscados del planeta.
Todo estaba dispuesto. Aterrizas en el continente africano, en plena zona de conflicto bélico. Un chivatazo nos ha proporcionado el paradero de El Chacal, y te diriges al lugar con intención de despacharlo rápido y largarte de allí sin dejar huella. Debería ser un trabajo fácil, pero… desgraciadamente no es así.
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Concursos

Una vez más, la participación en este concurso ha sido espectacular. Nada menos que 41 personas nos han hecho llegar sus opiniones sobre Far Cry 2. ¡Muchas gracias a todos/as por participar! Nos hubiese gustado regalar más bandoleras, pero lamentablemente sólo teníamos 5 y había que elegir.
Sin enrollarme más, los ganadores son:
- Carlos Alonso Aranda
- José Manuel Flor López
- Ramza
- Ragnacentry
- Frikadasaparte
Enhorabuena a los ganadores. Nos pondremos en contacto con vosotros en breve para pediros vuestros datos y enviaros vuestra bandolera. Y a los demás, estad atentos a los próximos días, porque preparamos otro concurso con premios mucho más suculentos que este. ¡Tiramos la casa por la ventana!
Humor | Videojuegos | Vídeos de juegos
Escrito por DAN·E el 3/11/08 a las 9:28
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No, aún no he tenido tiempo de preparar el análisis. Porque Far Cry 2 es un juego inmenso, profundo y con docenas de horas de juego. Sin embargo, en el tiempo que llevo he aprendido varias cosas, que curiosamente se resumen a la perfección en este vídeo.
La traducción, tras el salto.
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Concursos
Escrito por DAN·E el 30/10/08 a las 23:01
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Recordad que estamos regalando 5 bandoleras del juego Far Cry 2 de Ubisoft. Para participar, sólo tenéis que dejar un comentario en el post del concurso diciéndonos qué esperas del juego, o qué opinas de él si ya has tenido ocasión de probarlo. Entre las mejores aportaciones, decidiremos los ganadores.
El plazo finaliza el 4 de Noviembre, y aprovecho para decir que ese día es mi cumpleaños. Espero vuestros regalos impaciente, ponéos en contacto conmigo para preguntarme la dirección a la que podéis mandármelos.
Pulsa aquí para leer las bases y participar en el concurso.
Artículos de opinión | Concursos

IMPORTANTE: Este concurso ha finalizado. Puedes consultar los ganadores aquí. ¡Gracias por participar!
Ubisoft, los creadores del juego que tiene nombre de expresión de Chiquito (e farrr the cray… ¡jarl!): Far Cry 2; han tenido el detallazo de dejarnos hacer otro pedazo de concurso en este blog. En esta ocasión, regalaremos cinco bandoleras del juego entre nuestros lectores. ¿Qué tienes que hacer? Lee las bases del concurso para averiguarlo:
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Avances de juegos | Videojuegos
![Ubisoft Hard Days: Far Cry 2 ubi hardays fc2 [Ubisoft Hard Days] Far Cry 2](http://www.dandel.net/wordpress/wp-content/uploads/2008/10/ubi_hardays_fc2.jpg)
Otro de los juegos más interesantes que está preparando la compañía es Far Cry 2. Se está hablando mucho de él, por el impresionante acabado gráfico que estaban mostrando sus últimos vídeos; y por fin nos dejaron jugarlo.
Tras la marcha de Crytek del proyecto, se ha querido dar un soplo de aire fresco al género de los shooters en primera persona, que tan saturado está en la generación actual de consolas. ¡Todo el mundo quiere hacer FPS! ¿Hay tanta demanda para recibirlos a todos con los brazos abiertos? Por supuesto que no. Así que Clint Hocking, a cargo de Ubisoft Montreal; decidió crear un título con un entorno totalmente abierto y libre. No sólo para diferenciarlo de los demás, sino para eliminar la frustración que supone querer entrar en un edificio y no poder porque es un decorado, y perder esa sensación de realismo que intenta transmitir el motor gráfico pero que se esfuma en cuanto quieres interactividad y persistencia.
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