Artículos que hablan sobre gears of war.
Así que estás buscando artículos que hablen sobre este tema en concreto.
Pues estás de suerte, a continuación te mostramos todo lo que se ha publicado hasta
el momento en Dandel sobre gears of war.
La cruceta de Dandel

Lo reconozco, soy una putilla de la saga Mass Effect. Pero no me gusta tanto el tener que pegar dos disparos y esconderme porque sino me matan. Ahora mismo estoy jugando en locura y apenas puedes asomar la cabeza. Menos mal que entre coberturas, recarga de vida/escudos y mi habilidad de adrenalina puedo matar un bicho cada minuto… si se asoma, claro.
¿Qué tiene de guay el sistema de coberturas? En Gears of War tenÃa su gracia, era la novedad. Ahora mismo hasta Mario va a tener coberturas para bloquear bolas de fuego y caparazones de tortuga. Le doy toda la razón al tipo ese que dice que los FPS de ahora son “jodidamente aburridos”.
PD: Esta tira ha tardado un dÃa más en publicarse por unos problemillas con el reloj interno del blog.
ArtÃculos de opinión | Juegos retro

En la entrega anterior lo dejamos en el 2000, año en el que irrumpieron en el mercado dos grandes juegos de la malograda Dreamcast: Jet Set Radio y Shenmue. El primero fue un hito estético al inaugurar la corriente del cell shading, mientras que el segundo supuso un gran salto a nivel jugable al bocetar un concepto tan importante en los videojuegos modernos como es el sandobx.
Si bien no adoptarÃa su forma definitiva hasta un año después con la salida de Grand Theft Auto III, la obra de Yu Suzuki pasará a la historia por ser el primer peldaño de un salto evolutivo equivalente al que en su dÃa supuso Mario 64. Los juegos dejaron de pensarse como una sucesión de fases independientes. Ahora los diseñadores se esforzaban en crear complejos mundos llenos de vida con los que el usuario podÃa interactuar de cientos de maneras diferentes. Ya no éramos unos meros espectadores, sino que formábamos parte integrante de un todo mucho más complejo.
Pero no solo de sandboxes vive la industria. En los años venideros asistiremos al resurgir de los juegos musicales, al nacimiento de los juegos de entrenamiento cerebral, al perfeccionamiento de los shoot’em up y a la gestación de los mundos virtuales entre otros grandes eventos. Grand Theft Auto, Halo, World of Warcraft… nombres ilustres para la adolescencia de una industria que cada vez era menos ocio y más negocio…
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Videojuegos

Una vez finalizadol 2008, yo también me subo al carro para despedirlo con mis juegos favoritos y los que mejores momentos me han hecho pasar. Este año, ha sido malo económicamente y podrÃamos entrar en detalles para acabar diciendo la palabra de moda, crisis. Por suerte y aunque al sector del videojuego también le repercute en cierta medida esta crisis, la venta de videojuegos está creciendo exponencialmente. Parece que cada vez más se está dejando de banda la tÃpica idea que se tenÃa sobre la gente aficionada a los videojuegos de que son gente antisocial, de mala vestimenta e incluso para los medios comunicativos más morbosos…gente violenta. Hoy en dÃa encontramos todo tipo de juegos y para todas las edades, parece que por fin se ha normalizado el concepto y quien más o quién menos juega sus partiditas a su videojuego favorito. Asà pues, seguro que todos tenéis vuestra lista y podréis comparar con la mÃa sobre los juegos que creáis que han sido los mejores de este año.
A continuación pondré los que para mà han sido los juegos del año, ya sea por su calidad gráfica, jugabilidad o porque me han aportado algo que hasta entonces no tenÃa.
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