Artículos que hablan sobre industria.
Así que estás buscando artículos que hablen sobre este tema en concreto.
Pues estás de suerte, a continuación te mostramos todo lo que se ha publicado hasta
el momento en Dandel sobre industria.
ArtÃculos de opinión | Videojuegos

Igual soy algo raro, pero con todo esto de la crisis, la caÃda del consumo, los bonos desmesurados y los despidos masivos, me ha dado por pensar que este sector no está preparado ni tiene las ideas claras de a donde ir en caso de ruptura de su burbuja de crecimiento.
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ArtÃculos sobre manga y anime

En todos los foros/blogs especializados no se habla de otra cosa; la burbuja del anime parece que ha explotado, o como poco, está en ello. A raÃz de un artÃculo de Sankaku Complex, la Red de Redes se ha puesto casi histérica con el tema y son muchos los que han especulado motivos, causas y devenires. Sin embargo… ¿qué está pasando realmente?
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Noticias de juegos

Hace unos dÃas conocÃamos una preocupante noticia que afecta a una de las empresas más importantes e influyentes de la industria. Electronic Arts pretende despedir a finales de Marzo de 2010 a 1500 trabajadores. Estos despidos podrÃan afectar a seis estudios pertenecientes al gigante americano. Entre ellos podrÃa estar Maxis (creadores de Los Sims), EA Tiburon, Pandemic Studios, Rupture Studios, EA Black Box y Mythic Entertainment. Aunque de esto último son solamente conjeturas sin ninguna ratificación por parte de la empresa.
El Consejero Delegado de Electronics Arts (John Riccitello) ha dado una rueda de prensa para explicar la escabechina que se aproxima. La justificación que ha dado ha sido que pretenden asegurar el futuro de la empresa, ya que aunque se espera que en este trimestre vayan a obtener suficientes beneficios, la gente ya no adquiere tantos juegos como a ellos les gustarÃa. Y también indica que EA sigue transformándose para estar en una posición puntera en el formato digital.
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ArtÃculos de opinión | Videojuegos
Quizás muchos no tengan memoria o no la quieran tener, pero hubo un tiempo en el que España era una cantera de jóvenes programadores de videojuegos de lo más prolÃfica. Y justo cuando comenzaba a despuntar, una crisis borró de un plumazo compañÃas del calibre de Dinamic, o Pyro Studios. Hoy, las referencias pasan por empresas como FX Interactive, pero en comparación con otros paÃses (como Alemania, Francia o Reino Unido), aquà el apoyo polÃtico al sector del videojuego es inexistente. No soy economista ni estadista, y seguramente no durarÃa dirigiendo una empresa ni cuatro meses, pero pago mis impuestos. Y veo cómo esos impuestos van a sociedades de muertos de hambre y de sinvergüenzas que se dedican a vivir del cuento y a mamar de la teta del gobierno. Con el consentimiento de estos últimos, claro está. Me refiero, desde luego, al circo ambulante del cine y de la música.
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Videojuegos

El mundo de los videojuegos es una de las ramas de ocio más emergentes en los últimos años. Durante varios meses hemos visto como superan de largo a sectores de ocio clásicos e inamovibles como el cine o la música. Muchas empresas empiezan a ser conscientes de ello, del dineral que mueve este sector, y de una forma y otra quieren llevarse su parte del pastel.
Ya no vivimos una época como la de los ochenta, donde los videojuegos era algo minoritario o infantil, ahora los videojuegos llegan a un gran público, y se han aficionado a ellos gente de todo tipo de edades o clases sociales.
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