Artículos que hablan sobre Infinity Ward.
Así que estás buscando artículos que hablen sobre este tema en concreto.
Pues estás de suerte, a continuación te mostramos todo lo que se ha publicado hasta
el momento en Dandel sobre Infinity Ward.

Lo perfectamente lógico hubiera sido que, ante el gigantesco éxito de Call of Duty Modern Warfare y su reciente secuela, la desarrolladora, Infinity Ward y su distribuidora, Activision Blizzard, se llevaran de maravilla. No obstante, durante los últimos días hemos visto cómo saltaban las chispas entre las dos entidades: acuerdos rotos, denuncias, despidos… Un desastre. Ha circulado mucha información por la red acerca del tema y si no se ha hecho un seguimiento exhaustivo es comprensible que mucha gente no se haya enterado correctamente de los acontecimientos. Es por ello que os ofrezco una especie de resumen aclaratorio de todo lo ocurrido.
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Si que está la cosa calentita últimamente con el tema de la escena del aeropuerto en Call of Duty Modern Warfare 2, ¿eh? XD. La cosa no está exenta de debate y la bomba ha estallado con la visión de DAN-E sobre este asunto.
Voy a intentar plasmar lo que considero una postura en la balanza algo más centrista pero con un pie en la parte de DAN-E. Y este artículo de opinión se refiere más a la actitud actual con el tema de la violencia que a lo ocurrido con MW2 en concreto.
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Tras una tensa y larga espera, por fin tenemos entre nuestras manos Modern Warfare 2 una de las entregas más esperadas de la saga de los Call of duty. Y cuando digo tensa y larga no lo digo por decir. Este juego ha batido récords de reservas en las tiendas y personalmente me ha hecho vivir una de las anécdotas más graciosas sobre el tema. Como no podía ser menos, yo era uno de los que tenía el juego reservado y como en pocas ocasiones ocurre, el lanzamiento se adelantó unos días. Al recibir el sms conforme ya disponía del juego en la tienda me dirigí raudo y veloz a por él. Mi sorpresa fue (ingenuo de mi) que la cola en la tienda superaba lo imaginado, aún así decidí esperar. Estando en la cola (la mayor parte era para recoger el juego), tenia detrás tres chicos y una chica, al parecer la novia de alguno. Los chicos estaban impacientes por recoger tan ansiado trofeo y la conversación era la siguiente:
-“Sí tío, yo he recibido el SMS esta tarde y me vuelto loco, no me lo podía creer, así que he llamado a la tienda para ver si era verdad”
-“Ja ja ja. ¿Y qué te han dicho, lo tenemos?”
-“Sí sí, hay para todos, me han dicho. Y cuando he colgado he visto tus 52 perdidas todo desesperado…”
-“Ya, es que no podía aguantar…”
A esto que la chica comenta:
-“Yo es que no lo entiendo de verdad… ¿cómo podéis estar así…?”
Y los chicos, mirándosela como si del mismísimo diablo se tratara y al más puro estilo de “Que vida más triste” le contestan:
-“¡Pero qué dices! ¡Si el Call of duty es la vida! ¡La vida!”
Después de esto, para los que menos conozcan la saga, quizás se hagan una idea de la magnitud que tiene este videojuego y entiendan mejor mi análisis ya que mostraré los puntos fuertes del juego pero también haré hincapié en las partes más débiles y mejorables del juego, pese a quién pese.
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Uno no puede jugar a un título tan esperado, va a una presentación a puerta cerrada y apenas contestan sus preguntas y encima lo único que se puede ver en toda la Gamescom es el vídeo superior (9 minutos de gameplay en la fase de la nieve que ya se mostró en el E3) y un modo de juego que parece divertido, pero me sabe a poco.
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