Artículos que hablan sobre iPhone.
Así que estás buscando artículos que hablen sobre este tema en concreto.
Pues estás de suerte, a continuación te mostramos todo lo que se ha publicado hasta
el momento en Dandel sobre iPhone.
TecnologÃa

De todos es bien sabido que a los chicos de la manzana en general, y a Steve Jobs en particular les gusta abarcar, abarcar tendencias, abarcar tecnologÃa, y abarcar cuotas de mercado, ergo pasta constante y sonante (como a todo hijo de vecino vamos), y esta voragine de tablets que hemos venido intuyendo desde el recién pasado CES, no ha hecho mas que empezar, y apple no se iba a quedar fuera por supuesto.
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Videojuegos
Space Invaders never die! Si últimamente hemos alucinado con las buenas conversiones realizadas para PSP, Nintendo DS y Xbox LIVE! de Space Invaders Extreme; ahora le toca el turno a la plataforma iPhone/iPod Touch de presenciar el nuevo cambio de look del matamarcianos por excelencia. Ayer mismo se puso a la venta en la iTunes Store a un precio de 4,99$.
La principal novedad del juego es la posibilidad de poder mover la nave con total libertad, liberándonos al fin del eje horizontal. Además de un sistema de progresión en niveles multi camino en forma de “árbol evolutivo”. Estos caminos se irán abriendo en función de los “genes” que recolectemos en el juego. Echadle un vistazo
VÃdeos de juegos
Creo que el modelo actual del iPhone no le llega ni a la suela de los zapatos a los sistemas portátiles de Sony y Nintendo. Puede que sea muy potente gráficamente, pero la ausencia de botones y pad hacen que implementar un juego más o menos complejo de forma aceptable sea una tarea prácticamente imposible.
A pesar de todo esto, no son pocas las compañÃas que están apostando por esta nueva plataforma. Una de ellas es Capcom que, según este vÃdeo descubierto por AppBank en la App Store japonesa, está trabajando en un port del mÃtico juego de Game Cube.
El control sigue siendo algo asà como manejar un Ferrari con un mouse pero de aspecto no está tan mal. Si todo sigue asà no descartéis una futura plataforma portátil de Mac que solvente estos problemas. ¿iGame? ¿iPlay? hagan sus apuestas.
Entrevistas | Juegos independientes
Escrito por samarKanda el 12/06/09 a las 14:23
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Gamasutra es una de mis páginas favoritas de videojuegos. No es una página al uso ya que está muy orientada a los profesionales de la industria. Aparte de artÃculos técnicos y reportajes suelen publicar entrevistas muy interesantes a personalidades del sector.
Esta vez les ha tocado a los finlandeses Secret Exit, una desarrolladora indie que está triunfando con su juego para iPhone Zen Bound ganador de los galardones al Mejor juego y Mejor sonido en los últimos premios IGF.
En la página de Gamasutra tenéis la entrevista completa en perfecto inglés. Para los desconocedores de la lengua anglosajona y para los vagos a los que le da pereza leerla os hago un pequeño resumen.
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Cómics
http://www.vimeo.com/1771384
Ave!Comics es una aplicación pensada para leer cómics en dispositivos móviles, como el iPhone/iPod Touch, Nokia, Blackberry  o cualquier teléfono compatible. Ya habÃa probado a hacerlo descargando las imágenes o en PDF, pero la lectura era bastante incómoda. En estos formatos, tienes que ir haciendo zoom y scroll manualmente para poder leer bien cada viñeta. En cambio, Ave!Comics propone un formato para optimizar la lectura, que pasa automáticamente de viñeta en viñeta, ajustándose a la pantalla. No sólo esto, sino que el sistema de distribución ya está pensado para este programa, por lo que se puede adquirir un cómic en formato digital de forma legal para verlo en el móvil.
Los creadores estarán presentes en el próximo Salón del Cómic de Barcelona (caseta 103/104), asà que espero pasarme para probarlo con calma. La presentación coincidirá con el lanzamiento del primer cómic español para iPhone/iPod Touch.
Más información en Ave!Comics
Curiosidades | VÃdeos de juegos
Resulta que Mystic Game Development crean la mejor aplicación hasta ahora para el iPhone/iPod Touch, y Apple se la deniega. ¿Por qué? Porque se trata de iBoobs, un par de tetas virtuales que se agitan al son del cacharro como si de un juego del Team Ninja se tratase. De momento sólo se mueven, porque han paralizado el proyecto, pero tenÃan varias ideas como interactuar con la pantalla táctil y cosas asÃ… ¡Maldita seas Apple! ¡Maldita seas!
Via | Kotaku
Videojuegos
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Nintendo DSi
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PSP-3000
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iPhone / iPod Touch
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| Tamaño de pantalla |
Dos pantallas de 3.25 pulgadas |
4.3 pulgadas |
3.5 pulgadas |
| Resolución de pantalla |
256 x 192 |
480 x 272, 16m de colores |
480×320 |
| CPU |
Un procesador a 67 MHz (ARM) y otro a 33 MHz ARM7TDMI |
MIPS R4000; 333 MHz |
620 MHz ARM 1176, “underclockeado” a 412 MHz |
| Tamaño |
5.85 x 3.33 x 0.99 pulgadas1 |
6.7 x 2.9 x 0.9 pulgadas |
4.5 × 2.4 x 0.48 pulgadas (iPhone); 4.3 × 2.4 × 0.33 pulgadas (iPod Touch) |
| Cámara |
2 cámaras, una VGA y otra con 0,3 megapixels |
Go!Cam, 1.3 megapixels opcional |
El iPhone tiene una cámara de 2 megapixels |
| Memoria |
Memoria SD, almacenamiento interno (tamaño máximo desconocido) |
Memory Stick (hasta 16GB) |
8-32GB de almacenamiento interno |
| Internet |
Wi-Fi |
Wi-Fi |
Wi-Fi (iPhone también tiene EDGE o 3G) |
| Navegador |
SÃ |
SÃ |
SÃ |
| Tienda Online |
SÃ (Tienda DSi) |
SÃ (PS Store) |
SÃ (App Store) |
| Pantalla táctil |
SÃ (un punto) |
No |
Sà (múltiples puntos) |
Notas:
1: Tamaño aproximado, basado en la afirmación de Nintendo de que DSi es un 12% más delgada que Nintendo DS Lite
VÃa | Joystick
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