Artículos que hablan sobre iPhone.

Así que estás buscando artículos que hablen sobre este tema en concreto. Pues estás de suerte, a continuación te mostramos todo lo que se ha publicado hasta el momento en Dandel sobre iPhone.

Tecnología

iPad, o cuando Jobs tenía mono de un tablet

ipad 001 iPad, o cuando Jobs tenía mono de un tablet

De todos es bien sabido que a los chicos de la manzana en general, y a Steve Jobs en particular les gusta abarcar, abarcar tendencias, abarcar tecnología, y abarcar cuotas de mercado, ergo pasta constante y sonante (como a todo hijo de vecino vamos), y esta voragine de tablets que hemos venido intuyendo desde el recién pasado CES, no ha hecho mas que empezar, y apple no se iba a quedar fuera por supuesto.

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Videojuegos

Space Invaders Infinity Gene, para iPhone/iPod Touch

Space Invaders never die! Si últimamente hemos alucinado con las buenas conversiones realizadas para PSP, Nintendo DS y Xbox LIVE! de Space Invaders Extreme; ahora le toca el turno a la plataforma iPhone/iPod Touch de presenciar el nuevo cambio de look del matamarcianos por excelencia. Ayer mismo se puso a la venta en la iTunes Store a un precio de 4,99$.

La principal novedad del juego es la posibilidad de poder mover la nave con total libertad, liberándonos al fin del eje horizontal. Además de un sistema de progresión en niveles multi camino en forma de “árbol evolutivo”. Estos caminos se irán abriendo en función de los “genes” que recolectemos en el juego. Echadle un vistazo ;-)

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Vídeos de juegos

Resident Evil 4 para iPhone

Creo que el modelo actual del iPhone no le llega ni a la suela de los zapatos a los sistemas portátiles de Sony y Nintendo. Puede que sea muy potente gráficamente, pero la ausencia de botones y pad hacen que implementar un juego más o menos complejo de forma aceptable sea una tarea prácticamente imposible.

A pesar de todo esto, no son pocas las compañías que están apostando por esta nueva plataforma. Una de ellas es Capcom que, según este vídeo descubierto por AppBank en la App Store japonesa, está trabajando en un port del mítico juego de Game Cube.

El control sigue siendo algo así como manejar un Ferrari con un mouse pero de aspecto no está tan mal. Si todo sigue así no descartéis una futura plataforma portátil de Mac que solvente estos problemas. ¿iGame? ¿iPlay? hagan sus apuestas.

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Entrevistas | Juegos independientes

Entrevista a Secret Exit

  • Escrito por samarKanda el 12/06/09 a las 14:23
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zen bound Entrevista a Secret Exit

Gamasutra es una de mis páginas favoritas de videojuegos. No es una página al uso ya que está muy orientada a los profesionales de la industria. Aparte de artículos técnicos y reportajes suelen publicar entrevistas muy interesantes a personalidades del sector.

Esta vez les ha tocado a los finlandeses Secret Exit, una desarrolladora indie que está triunfando con su juego para iPhone Zen Bound ganador de los galardones al Mejor juego y Mejor sonido en los últimos premios IGF.

En la página de Gamasutra tenéis la entrevista completa en perfecto inglés. Para los desconocedores de la lengua anglosajona y para los vagos a los que le da pereza leerla os hago un pequeño resumen.

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Cómics

Ave!Comics, cómics para dispositivos móviles

http://www.vimeo.com/1771384

Ave!Comics es una aplicación pensada para leer cómics en dispositivos móviles, como el iPhone/iPod Touch, Nokia, Blackberry  o cualquier teléfono compatible. Ya había probado a hacerlo descargando las imágenes o en PDF, pero la lectura era bastante incómoda. En estos formatos, tienes que ir haciendo zoom y scroll manualmente para poder leer bien cada viñeta. En cambio, Ave!Comics propone un formato para optimizar la lectura, que pasa automáticamente de viñeta en viñeta, ajustándose a la pantalla. No sólo esto, sino que el sistema de distribución ya está pensado para este programa, por lo que se puede adquirir un cómic en formato digital de forma legal para verlo en el móvil.

Los creadores estarán presentes en el próximo Salón del Cómic de Barcelona (caseta 103/104), así que espero pasarme para probarlo con calma. La presentación coincidirá con el lanzamiento del primer cómic español para iPhone/iPod Touch.

Más información en Ave!Comics

Curiosidades | Vídeos de juegos

Apple no quiere tetas en su iPhone/iPod Touch

Resulta que Mystic Game Development crean la mejor aplicación hasta ahora para el iPhone/iPod Touch, y Apple se la deniega. ¿Por qué? Porque  se trata de iBoobs, un par de tetas virtuales que se agitan al son del cacharro como si de un juego del Team Ninja se tratase. De momento sólo se mueven, porque han paralizado el proyecto, pero tenían varias ideas como interactuar con la pantalla táctil y cosas así… ¡Maldita seas Apple! ¡Maldita seas!

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Via | Kotaku

Videojuegos

Comparativa de especificaciones: Nintendo DSi vs. PSP 3000 vs. iPhone/iPod Touch

Nintendo DSi
PSP-3000
iPhone / iPod Touch
Tamaño de pantalla Dos pantallas de 3.25 pulgadas 4.3 pulgadas 3.5 pulgadas
Resolución de pantalla 256 x 192 480 x 272, 16m de colores 480×320
CPU Un procesador a 67 MHz (ARM) y otro a 33 MHz ARM7TDMI MIPS R4000; 333 MHz 620 MHz ARM 1176, “underclockeado” a 412 MHz
Tamaño 5.85 x 3.33 x 0.99 pulgadas1 6.7 x 2.9 x 0.9 pulgadas 4.5 × 2.4 x 0.48 pulgadas (iPhone); 4.3 × 2.4 × 0.33 pulgadas (iPod Touch)
Cámara 2 cámaras, una VGA y otra con 0,3 megapixels Go!Cam, 1.3 megapixels opcional El iPhone tiene una cámara de 2 megapixels
Memoria Memoria SD, almacenamiento interno (tamaño máximo desconocido) Memory Stick (hasta 16GB) 8-32GB de almacenamiento interno
Internet Wi-Fi Wi-Fi Wi-Fi (iPhone también tiene EDGE o 3G)
Navegador Sí Sí Sí
Tienda Online Sí (Tienda DSi) Sí (PS Store) Sí (App Store)
Pantalla táctil Sí (un punto) No Sí (múltiples puntos)

Notas:
1: Tamaño aproximado, basado en la afirmación de Nintendo de que DSi es un 12% más delgada que Nintendo DS Lite

Vía | Joystick

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