Así que estás buscando artículos que hablen sobre este tema en concreto.
Pues estás de suerte, a continuación te mostramos todo lo que se ha publicado hasta
el momento en Dandel sobre Los Sims.
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Cuando aun estábamos tranquilizándonos por la trola del famoso “Efecto 2000”, Electronic Arts nos lanzó al mundo de los videojuegos, en Febrero de ese año, una de las sagas que más ha resonado en la industria, generando un propio género, valga la redundancia. Además, con los Sims, el número de féminas frente al ordenador se multiplicó (y lo sigue haciendo) hasta límites insospechados. Un juego para todos los gustos, unisex, inabarcable, inacabable y con un crecimiento espantosamente grande, en el buen sentido de la palabra.
De los Rabbids me lo esperaba, pues no dejan títere sin cabeza con sus travesuras. Pero la parodia de los Sims me ha sorprendido más. Tanto Electronic Arts como Ubisoft han querido robarle el protagonismo al cine durante la semana con sendas parodias de una de las películas más esperadas del año: Luna Nueva. Espero que no hayan ofendido a demasiadas adolescentes hormonadas, pero tienen su gracia:
Dandel ha tenido el honor de ser invitada por parte de la siempre gentil y abierta Electronic Arts a la presentación de Los Sims 3. La saga con más éxito de PC -más de 100 millones de copias vendidas- volverá con una tercera entrega el próximo 20 de Febrero, un motivo de alegría para casi cualquier jugador de videojuegos. ¿Por qué? Por muchas razones, pero por citar solo una, es inevitable no tener en cuenta el importante papel que ha tenido Los Simsdesde su aparición hace casi 8 años en humanizar el mundo de los videojuegos y no considerar a su público como frikis asociales con granos y encorvados de tanto jugar a la consola.
Como en Dandel cabalgamos montados a la vanguardia, vamos a transcribiros la información más importante de la presentación en una videonoticia, que así quedamos de “modernos” y podeis apreciar el juego en movimiento. Pero no es preocupéis, que realizamos una entrevista aBen Bell,productor ejecutivo del juego, de la forma más tradicional posible: la escrita.
Spore es la nueva “locura” creada por uno de los mayores genios del sector, junto con Miyamoto, Kojima y demás, y ese genio tiene nombre propio: Will Wright. Al bueno de Will se le asocia, sobretodo, con la saga de “Los Sims”, una saga que revolucionó el mundo de los videojuegos acercándolo a jugadores más casuals.