Artículos que hablan sobre maniac mansion.
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Pues estás de suerte, a continuación te mostramos todo lo que se ha publicado hasta
el momento en Dandel sobre maniac mansion.

Aunque dé la sensación de ser lo contrario, la evolución no es un proceso continuo, no es algo que suceda de forma suave y paulatina. Realmente es el resultado de una serie de cambios bruscos producidos en un amplio espacio de tiempo. Esto aplica a cualquier cosa, desde seres vivos hasta formas de arte como los videojuegos.
Esta generación es fruto de un proceso similar que empezó a finales de los 50 con modestos experimentos en oscuros laboratorios. Eran cosas muy simples basadas en lanzar misiles o devolver una pelota, pero establecieron unas normas que han ido evolucionando durante todo el siglo XX.
Desde el mÃtico Pong hasta obras modernas como Uncharted 2 o el futuro The Last Guardian, han sido cientos los juegos que, a veces de forma exitosa y otras veces sin éxito comercial, han ido abriendo camino. Cuando estábamos acostumbrados a ver a nuestro personaje llega Wolfenstein 3D y lo cambia todo. No fue el primero (este honor lo ostentan Maze War y Spasim) pero fue el que perfeccionó la idea y la hizo popular.
Lo mismo pasó con Mario 64. Ya se habÃan lanzado varios juegos en 3D pero la obra magna de Nintendo fue la que le dio la forma definitiva a la tercera dimensión. Cogió las novedades aportadas por juegos como Crash Bandicoot, Jumping Flash! o Bug!, las asimiló y las perfeccionó convirtiéndose en uno de los mejores juegos de la historia.
Hoy rendiremos homenaje a algunos de esos grandes productos que, independientemente de su éxito comercial o de crÃtica, se convirtieron en un peldaño fundamental en el largo camino seguido hasta la generación actual.
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A nadie le extrañarÃa si decorases tu cuarto o tu piso con carteles de pelÃculas, ¿verdad? No te llamarÃan “friki” sino cinéfilo, incluso puede ser considerado algo bastante cool. Pues a alguien se le ha ocurrido que puede ser buena idea hacerlo también con carteles inspirados en videojuegos. Concretamente con aventuras gráficas clásicas de Lucas Arts. Monkey Island, Day of the Tentacle o Indiana Jones and the Fate of Atlantis son algunos de los carteles que han colgado en los foros de Lucas.
Los pósters son de 60×80 cm (aproximadamente) y se pueden desscargar a buena resolución. Tienen tanto portadas de los juegos originales como curiosos montajes artÃsticos creados por los fans.
Via | Vidaextra
Si el otro dÃa pusimos a parir el formato impreso en revistas y periódicos, también he de admitir que de momento prefiero un buen libro a leer por Internet. De hecho, creo que será el último artÃculo impreso que desaparecerá, si es que lo llega a hacer algún dÃa. Mientras tanto, en el presente; van a sacar un libro que recopilará la historia de Lucas Arts, una de las compañÃas que mejores videojuegos han hecho para PC. Maniac Mansion, Day of the Tentacle, X-Wing, Monkey Island y un larguÃsimo etcétera estarán incluÃdos en un libro que contendrá 300 ilustraciones con pantallas de los juegos, arte conceptual y demás complementos gráficos que han hecho historia.
De momento sólo se publica en EEUU, publicado por Chronicle Books, pero imagino que en breve se podrá pedir por páginas como Amazon. Lo malo es que el precio duele un poco… 60$.
Más detalles | Chronicle Books – Rogue Leaders: The History of Lucas Arts.