Artículos que hablan sobre Nintendo.
Así que estás buscando artículos que hablen sobre este tema en concreto.
Pues estás de suerte, a continuación te mostramos todo lo que se ha publicado hasta
el momento en Dandel sobre Nintendo.
Avances de juegos | Wii

Desde el pasado día 26 de Febrero, los usuarios de Wii sin duda estamos de enhorabuena. Por fin se ha lanzado un simulador aéreo donde sacarle el jugo a los controles de nuestra blanquita. Y es que hasta ahora no había prácticamente nada para los amantes de este género. El juego nos llega de la mano de Namco Bandai a través de Project Aces, equipo responsable de la mágnifica saga Ace Combat.
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Artículos de opinión | Videojuegos

Hace una semana Dan-E escribió un artículo en el que se sentía sorprendido del gran éxito que están teniendo las apuestas de Nintendo de esta generación, colocando en las listas de ventas juegos como New Super Mario Bros Wii por encima de otros supuestamente “superiores” como Modern Warfare 2 y completando ese top-5 con otros juegos de la gran N como Wii Fit Plus, Wii Sports Resort o Wii Play. Pues bien, la verdad es que yo me sorprendí de que Dan-E se sorprendiera con ello, y es que la “formula” de Nintendo para esta generación es tan súmamente sencilla que lo difícil es que no funcionase.
Si nos detenemos a estudiar los últimos “tripe-A” de la casa de Nintendo podemos ver que pese a pertenecer a diferentes géneros e incluso estár creados para diferentes tipos de “jugadores” lo cierto es que tienen más de una coincidencia, cosas que bien unidas son clave de éxito, es decir, lo que podemos llamar La Clave Nintendo.
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Artículos de opinión | Videojuegos

Seguro que muchos os habéis enterado estos últimos días de unas declaraciones pronunciadas por Constantine Hantzopoulos, de SEGA America en el podcast de 1UP. En dicho programa, deja entrever que SEGA se está planteando seriamente si vale la pena invertir en títulos exclusivos y “hardcore” para el público de Wii. Sobre todo viendo el fiasco en ventas (que no en calidad) que se han llevado lanzamientos del calibre de MadWorld, The Conduit o Dead Space Extraction. Un tipo de juegos que los usuarios de la sobremesa de Nintendo llevaban (llevábamos) reclamando desde hace tiempo y que cuando han llegado al mercado, prácticamente nadie ha ido a comprarlos.
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Artículos de opinión | Videojuegos
Entre polvorón y mazapán, no me había dado tiempo todavía a hacerme eco de The Hero of Time, una película realizada por un grupo de fans como homenaje a la saga de Nintendo The Legend of Zelda. Una película de la que creo que hablamos por aquí hace un tiempo.
El largometraje finalmente vio la luz el mes (y año) pasado, pero el día 31 de Diciembre fue el último que estuvo online, por petición expresa de la mismísima Nintendo. Desde la página oficial agradecen a la compañía de Kioto que les hayan dejado mantenerlo hasta el último día del 2009, a pesar de todo. También entienden la postura de la compañía de querer proteger su marca, aunque no la comparto.
The Hero of Time era una película no oficial que se distribuía sin ánimo de lucro fruto del esfuerzo de un grupo de fans que quisieron rendirle homenaje a la saga. Precisamente ese tipo de fans de los que Nintendo lleva tres años renegando y acallando a base de collejas cada vez que tiene ocasión. ¿Qué daño podía hacerle a Nintendo?
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Noticias de juegos | PlayStation 3 | Xbox 360

Os pongo en antecedentes. Jeff Strain es un mandanga de la industria que, a pesar de no ser muy conocido, tiene un currículum impresionante: ha trabajado en StarCraft, Diablo, Warcraft III, World of Warcraft y es el cofundador de AreaNet, empresa responsable de la saga Guild Wars. En resumen, es un tío que sabe de lo que habla.
Recientemente ha fundado Undead Labs con la idea de crear “el juego de zombis online masivo (MMOZ) definitivo para consolas”. De momento nada nuevo bajo el sol, otro juego de zombis (y van…) pero con componente online y, de momento, exclusivo para consolas.
Lo interesante del asunto es que, tal y como cuentan en Meristation, quiere establecer una cuota mensual. A lo que yo respondo “amos, no jodas”.
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Análisis de juegos | Wii

Como era de esperar, tras el éxito comercial de la anterior entrega, SEGA ha publicado la edición basada en los JJOO de invierno que tendrán lugar este 2010 en Vancouver con disciplinas deportivas, a priori, no tan atractivas como las presentadas en los JJOO veraniegos. Por fortuna este juego es de todo menos aburrido.
Una vez introducimos el disco en la consola nos encontramos con un vídeo introductorio en el que se nos presentan los personajes clásicos de SEGA y Nintendo, así como varias de las pruebas en las que se verán las caras, buena factura y la clásica melodía made in Sega, empezamos bien.
Una vez en la pomada, el menú principal nos permite acceder a los dos grupos principales de juego: Las pruebas de inviernos y los mini juegos. Así mismo también encontramos la tienda, lugar donde podremos ir adquiriendo diversos añadidos.
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Análisis de juegos | Wii

Mi nombre es Michael Ford, y soy un agente especial secreto al servicio del gobierno. O al menos lo era cuando salvé recientemente al presidente. Desde entonces me he visto envuelto en una extraña red llena de mentiras en la que sólo yo conozco la verdad, y es a través de ella como voy a lograr mi objetivo.
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Artículos de opinión | Nintendo DS | Wii

Se está empezando a demostrar lo que muchos de nosotros nos temíamos hace casi dos años. Dos años en los que la sobremesa de Nintendo ha sido líder en el mercado. La novedad, la originalidad y el precio más económico que la competencia eran sus principales bazas. Pero ahora, todo el mundo tiene una Wii… con un catálogo lleno de telarañas. Sí, se puede rescatar algo entre tanta medianía, pero los juegos que hacen que valga la pena comprarse la consola se pueden contar con los dedos de una mano y la gente ya los tiene. Hay quien optó por Wii Sports, otros por Wii Fit… y los más románticos por Zelda y Super Mario. Pero ¿ahora qué? ¿Qué ha sacado Nintendo en estos dos años como para conservar su posición como líder del sector? Yo os lo diré: Animal Crossing y Wii Music.
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Análisis de juegos | Nintendo DS

El profesor Layton y la caja de Pandora (o Diabolical Box en EEUU) es la segunda entrega que llega a nuestros puertos. Como siempre, llega con un retraso de casi 2 años respecto la edición de Japón y, como la mayoría de las veces, la espera ha merecido la pena (lo cual no la justifica).
Pero pongámonos en antecedentes. Esta entrega es la segunda parte de una primera trilogía sobre estos personajes (que no sé porque, su dibujo me recuerda a Tintín). ¿Y quiénes son este gentleman británico y este chico con pinta de Marco?
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Artículos de opinión | Videojuegos | Wii

Mandanga. Es lo primero que me ha venido a la cabeza cuando he pensado en las posibles reacciones que (espero) provoque este artículo. Porque señores, voy a defender a capa y espada el último invento de Nintendo. No voy a negar sus fallos, de hecho terminaré con ellos, pero tampoco voy a ignorar todas las cosas buenas que nos ha traído a la industria.
No nos engañemos, Nintendo ha tenido mucha suerte con Wii. Era un movimiento arriesgadísimo. Sacar una consola tan poco potente (¿impotente?) en unos tiempos donde todo el mundo hablaba de HD, Blu-Ray y millones de efectos gráficos, era, a priori, un suicidio. Su presentación en sociedad fue desconcertante ya que salvo un vídeo con gente haciendo el tonto en casa agarrando un mando de televisión, no había nada. Bueno, algún título y promesas, pero nada más. No había imágenes, ni vídeos, ni compañías, ni nada. Y aún así vende decenas de miles todas las semanas. Pensemos por qué.
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Cine
Últimamente está muy de moda realizar películas basadas en videojuegos. La mayoría de las veces son productos extremadamente rentables pero, lamentablemente, casi siempre son productos de bajísima calidad. Si hay un juego cuyo argumento, estética y temática podría dar lugar a una película mínimamente potable ese es The Legend Of Zelda, pero después de la experiencia de la adaptación de Mario Bros no me extraña que se nieguen a intentarlo.
El caso es que un grupo de frikis, locos, amiguetes encabezados por BMB FINISHES han hecho una película basada en el Zelda de Nintendo 64 (considerado por muchos el mejor videojuego de la historia). Pero no penséis que es el típico fanfilm chusquero no, sigue siendo cutre, pero tiene unos efectos especiales que muchos países (entre otros el nuestro) soñarían por poder incluir en sus películas.
La web oficial está llena de vídeos promocionales, imágenes y tráilers del que os enlazo el final. Está plagado de escenas a cámara lenta, diálogos grandilocuentes, interpretaciones reguleras y WTF, pero aún así resulta muy espectacular y entretenido, teniendo en cuenta que es un producto hecho por aficionados. Ya se ha hecho una premiere en Nueva York y el día 18 se va a hacer una en Alemania. Esperemos que encuentren distribuidor (si cosas como Gamer lo encuentran, ¿por qué esta no?), que Nintendo no se cabree y por lo tanto podamos verla en los cines.
Videojuegos | Vídeos de juegos
Es lamentable pero es un hecho: la calidad de un videojuego no tiene por qué estar relacionada con su éxito comercial. Cientos de juegos mediocres venden a espuertas mientras que grandes obras como la que nos ocupa apenas si consiguen cubrir gastos. Todos nos sorprendimos del port del Okami de PS2 a Wii aunque era un movimiento lógico. Tanto el control como la potencia de la consola eran las adecuadas para esta adaptación y los resultados no se hicieron esperar: unas cifras de ventas bastante aceptables, mejores incluso que las del videojuego original.
La secuela estaba cantada así que su anuncio no ha sido sorpresa. Lo que está generando ríos de tinta es la plataforma elegida: la portátil de Nintendo. El motivo es bien sencillo: 109 millones de consolas vendidas. Obviamente se perderá parte de la belleza tanto sonora como visual de su primera parte, pero parece que los programadores se están esforzando ya que el tráiler tiene buena pinta. Otra cosa será la jugabilidad porque me temo que este nuevo Okami será una versión descafeinada del original.
Vean y juzguen señores.
GamesCom | Videojuegos

Una vez repasados los juegos más decepcionantes que me he encontrado allí (lo cual no quiere decir que no haya más, sino que no he tenido ocasión de probarlos) pasaré a comentar brevemente una serie de ausencias que me parecen imperdonables.
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Artículos de opinión | Videojuegos | Wii

Ayer se soltó la… “bomba” Navarro: Activision va a lanzar Call of Duty: Modern Warfare en Wii al mismo tiempo que Modern Warfare 2 en el resto de plataformas. Hasta ahora, era habitual que ciertas franquicias alargasen su tiempo de vida saliendo para una plataforma portátil o una consola de la anterior generación. Véase el ejemplo de los Gran Turismo, o tantos otros. Pero en Wii está ocurriendo un extraño fenómeno sin precedentes. Una consola de sobremesa, de la misma generación que su competencia, está recibiendo versiones de títulos que salieron hace más de dos años. Ya sea Dead Rising o ahora, el primer Modern Warfare.
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Videojuegos
Para el fin de semana, os dejo deberes: echad un vistazo a estos fondos de pantalla nintenderos, y coged los que más os gusten. Son gratix. De nada
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