Artículos que hablan sobre Pokémon.
Así que estás buscando artículos que hablen sobre este tema en concreto.
Pues estás de suerte, a continuación te mostramos todo lo que se ha publicado hasta
el momento en Dandel sobre Pokémon.

Creo a pies juntillas en lo de “quien no es agradecido es un mal nacido” así que lo primero es lo primero, muchas gracias a todos los que dejasteis vuestra opinión en la primera entrega de esta serie de artículos. Os gustó mucho más de lo que jamás llegué a imaginar así que espero no defraudar con esta segunda entrega, aunque ya se sabe que segundas partes nunca fueron buenas.
Prometo hacer justicia con aquellos grandes juegos que habéis echado de menos en la primera selección. Obviamente el artículo de hoy dejará fuera a otras tantas grandes obras, así que me reservo mi redención para la última entrega.
Hoy empezaremos justo donde lo dejamos: la industria estaba asimilando el shock que supuso Mario 64. Todavía se alzaban muchas voces en contra de estos nuevos gráficos tan fríos que pretendían cambiar la forma de ver los juegos. La obra de Nintendo fue el revulsivo que la industria necesitaba, nadie dudaba ya de que las 2D se verían relegadas a un papel meramente secundario.
Con la llegada de PSX la industria empezó a cambiar. Los videojuegos ya no eran cosa de niños por lo que el lenguaje debía evolucionar. El argumento empezaba a cobrar protagonismo, los mundos se asemejaban cada vez más a la realidad y la violencia tomaba un tono mucho más serio. Poco a poco la industria se iba haciendo hueco entre las formas de ocio más importantes. Y es que señores, estamos en los albores del siglo XXI, el siglo de los videojuegos…
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Invizimals puede poner la primera piedra de lo que sería un futuro de los videojuegos basado en realidad aumentada. Futuro próximo. Utilizando la cámara de PSP, el juego consiste en buscar y cazar monstruos que aparecerán en el mundo que nos rodea. Detrás del sofá o debajo de la cama. Podremos atraparlos con una tarjeta y hacerlos luchar contra los de nuestros amigos. ¿Os suena el concepto?
Quizás el planteamiento de la caza, captura y colección de monstruos no sea demasiado innovador, pero es la ejecución lo que me llama la atención. Sobre todo la plataforma escogida por los estudios Novarama para llevarlo a cabo: la PSP. Una consola portátil donde este tipo de juegos apenas tiene representación y donde la ausencia de cámara obligará al consumidor a comprarse el juego, el periférico y la propia consola. Quizás la ventaja que tengan es la práctica ausencia de competencia (exceptuando los Monster Hunter) pero aún así… ¿a nadie más se le ocurre que este juego habría sido ideal para Nintendo DSi?
Dejando atrás estos detalles, hay que reconocerle a Novarama el mérito a la innovación y a una de las mejores propuestas tecnológicas que se han visto en PSP. Algo que precisamente ha hecho el portal IGN, quienes además han reconocido que es el mejor juego visto en el E3 para PSP. Como uno siempre se alegra de los éxitos patrios, hay que aplaudirles, que se lo merecen. Eso sí, a ver cuánto tarda Nintendo en copiarles la idea en sus próximos Pokémon…