Artículos que hablan sobre project natal.
Así que estás buscando artículos que hablen sobre este tema en concreto.
Pues estás de suerte, a continuación te mostramos todo lo que se ha publicado hasta
el momento en Dandel sobre project natal.
Xbox 360
![xbox-360-logo [00DANDEL] xbox 360 logo 00DANDEL Xbox 360 y sus promesas para 2010](http://dandel.net/wordpress/wp-content/uploads/2010/01/xbox-360-logo-00DANDEL.jpg)
Ni que decir tiene que Xbox ha tenido un buen 2009 y las cifras así lo respaldan, pues más de 10 millones de consolas vendidas el último año (van un total de 39 millones) en todo el globo son muchas consolas. Además, la plataforma online de Xbox, Xbox LIVE, casi revienta literalmente esta navidad con más de 600.000 usuarios nuevos en una sola semana. ¡Eso significa que se daba de alta un usuario nuevo a cada segundo que pasaba durante esa semana de Navidad! Lo que si reventó en Xbox LIVE fue el record de jugadores simultáneos, alcanzando la friolera cantidad de 2,2 millones.
Pero lo que más nos importa ahora, mientras los jugadores de Xbox disfrutamos de lo que nos han traído durante 2009, es lo que Xbox 360 nos promete para 2010, y que podemos resumir en 3 bloques.
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Artículos de opinión | Xbox 360

Leo en Meristation (sí, de vez en cuando leo Meristation) que se ha cancelado el desarrollo de Kameo 2. Esgrimen dos razones fundamentales: las bajas ventas de la primera entrega (poco más de medio millón) y el cambio de rumbo de la compañía que ahora se va a centrar en el desarrollo de proyectos para Project Natal. Vamos, que les han dado la orden de que se olviden de hacer videojuegos de verdad para ponerse a programar el equivalente a Wii Sports en 360. Triste ¿verdad?
Y es que Rare fue una de las grandes. Bajo la alargada sombra de Nintendo crearon auténticas maravillas como Battletoads, Donkey Kong Country, Killer Instinct, GoldenEye, Banjo-Kazooie, Conker’s Bad Fur Day… pero desde que están bajo la tutela de Microsoft su producción se ha visto reducida a los reguleros Perfect Dark Zero, Kameo, Viva Piñata y Banjo-Kazooie: Baches y Cachivaches. No digo que sean malos juegos, pero no se acercan, ni de lejos, a lo que nos tenían acostumbrados.
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GamesCom | Videojuegos

Una vez repasados los juegos más decepcionantes que me he encontrado allí (lo cual no quiere decir que no haya más, sino que no he tenido ocasión de probarlos) pasaré a comentar brevemente una serie de ausencias que me parecen imperdonables.
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Videojuegos

Ayer terminó el E3 y… ah no, que estamos en Julio y se supone deberíamos dejar de hablar de la feria de Los Ángeles. Bueno, para una que hay al año tampoco vamos a hacerle ascos.
No os fiéis del título, aquí no vais a encontrar especificaciones técnicas o cualquier cosa que tenga una base fundamentada. Esto no son más que divagaciones de un muchacho que cree ver el mercado de manera realista. No os fiéis de él tampoco.
Las fechas de salida de los respectivos periféricos de Sony y Microsoft aún están por determinar, pero en Dandel nos permitimos hablar de lo que van a suponer en un futuro y en que posición quedará el Wii Mote de Nintendo tras su aparición.
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La cruceta de Dandel
Escrito por DAN·E el 8/06/09 a las 12:00
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¡Volvemos con La Cruceta de Dandel! Tras unas semanas de parón por mudanza del dibujante, retomamos la publicación de nuestro webcómic. Esta vez, haciendo humor con el E3 y las nuevas formas de jugar que han propuesto las compañías. Que si el pulsómetro de Wii, que si el Project Natal, imitaciones de Sony… todo periféricos destinados a obligarnos a hacer el ganso delante del televisor. Cómo han cambiado los tiempos…
E3
Escrito por DAN·E el 2/06/09 a las 22:32
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Menudo notición acabo de descubrir en los foros de Games Ajare. Resulta que Johnny Chung Lee, el genio que hacía maravillas con el mando de la Wii y papel de plata, está detrás del desarrollo de Project Natal. ¿Recordáis aquellos vídeos en los que realizaba experimentos con el wiimote y una cámara para lograr detección de movimientos en 3D y demás? Pues a este señor, que debería estar trabajando en Nintendo desde hace eones, lo ha acabado fichando Microsoft. Según explica en su blog:
La parte en la que estoy trabajando tiene que ver con asegurarme de que lo que habéis visto en la demostración técnica del E3 se traslade a vuestra sala de estar. Hay un gran equipo de gente inteligente y trabajadora involucrada en este proyecto. También debería decir que no estoy autorizado a revelar detalles de nada que no se haya hecho público. Desafortunadamente.
Podéis ver su currículum en su página web principal y vídeos de sus proyectos en su canal de Youtube. Seguramente os sonarán estos vídeos, ya que el bueno de Johnny saltó a la fama hace tiempo gracias a su buen trabajo. Después del salto os dejo un par de ellos para que veáis de lo que ha sido capaz de hacer en el taller de su casa… e imaginéis lo que puede hacer con un “gran equipo de gente inteligente” y la pasta de Microsoft.
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E3
Escrito por DAN·E el 1/06/09 a las 21:26
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![milo_molyneux milo molyneux [E3 2009] Milo: Molyneux se saca de la manga un niño virtual](http://dandel.net/wordpress/wp-content/uploads/2009/06/milo_molyneux.jpg)
Sí, amigos frikis. Ya no tenéis que preocuparos por no tener vida social. Ahora papi Molyneux os traerá a vuestras amadas consolas al pequeño Milo. Un niño virtual.
El caso es que Milo utilizará la tecnología Natal para que interactuemos con él. Será capaz de reconocernos por nuestra cara y nuestra voz (sí, el nuevo periférico también tiene micrófono) y reaccionará a nuestras emociones. Su inteligencia artificial intentará mostrar cómo Milo va conociendo a una persona y se comporta de forma diferente según la relación que establezca con ella.
Según palabras del propio Peter Molyneux, “llevo esperando este nivel de interactividad 20 años”. Mira, Peter… ese es precisamente el tiempo que llevo esperando yo a que tus promesas se cumplan. Pero eso es otra historia.
E3

Mira que se venía rumoreando que Microsoft trabajaba en dotar a su Xbox 360 de un periférico que reconociese movimientos. Pero todos nos imaginábamos un clon del mando de Wii que como mucho añadiría alguna mejora significativa. Sin embargo, esta tarde en la conferencia que ha dado el pistoletazo de salida al E3, todos nos hemos sorprendido con lo que parece ser un nuevo salto generacional en la industria del videojuego. ¿Su nombre? Project Natal. O el videojuego sin mandos. Tú eres el mando.
![[E3 2009] Project Natal de Microsoft nos deja boquiabiertos (Actualizado) Imagen de previsualización de YouTube](http://img.youtube.com/vi/oACt9R9z37U/0.jpg)
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