Artículos que hablan sobre resident evil.

Así que estás buscando artículos que hablen sobre este tema en concreto. Pues estás de suerte, a continuación te mostramos todo lo que se ha publicado hasta el momento en Dandel sobre resident evil.

Análisis de juegos | Videojuegos | Wii

Análisis Resident Evil: The Darkside Chronicles

REPortada Análisis Resident Evil: The Darkside Chronicles

Antes de empezar, antes de terminar haciendo scroll hacia abajo en busca de la nota (no, no hay nota), debo hacer una aclaración. Además del Resident Evil 5, no me he pasado, es más, no he jugado durante más de 20 minutos, a ninguna otra entrega de la saga. Así pues, no busquéis comparaciones, no me pidáis que sepa dónde va qué parte de la historia, pues es como si hubiese jugado a un título del que no conocía nada salvo que aparecían zombies infectados.

Y me alegro de haberlo hecho así, pues me centraré únicamente en el juego y, ni la nostalgia, ni los recuerdos, ni las expectativas harán variar mis impresiones.

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Artículos de opinión | Juegos retro | Videojuegos

Videojuegos que lo cambiaron todo (II)

video II

Creo a pies juntillas en lo de “quien no es agradecido es un mal nacido” así que lo primero es lo primero, muchas gracias a todos los que dejasteis vuestra opinión en la primera entrega de esta serie de artículos. Os gustó mucho más de lo que jamás llegué a imaginar así que espero no defraudar con esta segunda entrega, aunque ya se sabe que segundas partes nunca fueron buenas.

Prometo hacer justicia con aquellos grandes juegos que habéis echado de menos en la primera selección. Obviamente el artículo de hoy dejará fuera a otras tantas grandes obras, así que me reservo mi redención para la última entrega.

Hoy empezaremos justo donde lo dejamos: la industria estaba asimilando el shock que supuso Mario 64. Todavía se alzaban muchas voces en contra de estos nuevos gráficos tan fríos que pretendían cambiar la forma de ver los juegos. La obra de Nintendo fue el revulsivo que la industria necesitaba, nadie dudaba ya de que las 2D se verían relegadas a un papel meramente secundario.

Con la llegada de PSX la industria empezó a cambiar. Los videojuegos ya no eran cosa de niños por lo que el lenguaje debía evolucionar. El argumento empezaba a cobrar protagonismo, los mundos se asemejaban cada vez más a la realidad y la violencia tomaba un tono mucho más serio. Poco a poco la industria se iba haciendo hueco entre las formas de ocio más importantes. Y es que señores, estamos en los albores del siglo XXI, el siglo de los videojuegos…

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Vídeos de juegos

Resident Evil 4 para iPhone

Creo que el modelo actual del iPhone no le llega ni a la suela de los zapatos a los sistemas portátiles de Sony y Nintendo. Puede que sea muy potente gráficamente, pero la ausencia de botones y pad hacen que implementar un juego más o menos complejo de forma aceptable sea una tarea prácticamente imposible.

A pesar de todo esto, no son pocas las compañías que están apostando por esta nueva plataforma. Una de ellas es Capcom que, según este vídeo descubierto por AppBank en la App Store japonesa, está trabajando en un port del mítico juego de Game Cube.

El control sigue siendo algo así como manejar un Ferrari con un mouse pero de aspecto no está tan mal. Si todo sigue así no descartéis una futura plataforma portátil de Mac que solvente estos problemas. ¿iGame? ¿iPlay? hagan sus apuestas.

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Análisis de juegos

Análisis de Resident Evil 5

Análisis de Resident Evil 5

Dentro del mundo de los videojuegos existen sagas que se han ganado un lugar de honor entre los jugones. Podríamos nombrar por ejemplo a Mario, Zelda, Final Fantasy, Metal Gear Solid… y por supuesto Resident Evil. La saga comenzó sus andaduras allá por 1995 en la primera PlayStation. Un juego algo extraño para la época, que combinaba varios aspectos jugables mas similares a una aventura grafica de Pc que a un videojuego de consola. Su éxito en sus inicios fue algo discreto, pero el tiempo fue justo con el título y se vendió como rosquillas unos años después, junto a la masificación de poseedores de la máquina de Sony.

Algunos años más tarde apareció una secuela para la misma consola, un juego brillante el cual muchos aun a día de hoy califican como el mejor de la saga, Resident Evil 2. Después de una tercera parte con un éxito algo ambiguo, y el genial Code: Veronica para la también genial Dreamcast, Capcom decidió que era hora de renovar su saga dándole otro punto de vista, concretamente desde encima del hombro del personaje.

Y efectivamente, Resident Evil 4 dio un giro no solo de cámara, si no en todos y cada uno de los aspectos clave y diferenciadores de los anteriores Resident Evil. La jugabilidad cambiaba por completo, convirtiéndose en un juego de acción y puntería frenético. El factor de terror, desaparecía para dejar paso a sensación de agobio al sentirnos acosados por números aldeanos de agiles movimientos. Atrás quedaron los puzzles, el ingenio, la gran profundidad del argumento, los zombis lentos, estúpidos pero mortales, o incluso la banda sonora… para dar paso a otro tipo de juego totalmente distinto, remarco la palabra totalmente. Ese radical cambio en la saga de Resident Evil produjo una oleada de reacciones, y muchos fueron los que maldijeron a Capcom por haber mancillado tan prestigiosa saga. Resident Evil 4 no era en absoluto un mal juego, todo lo contrario, su calidad estaba fuera de toda duda. Un brillante juego de disparos y acción en el cual incluso se basaron los creadores de Gears of War. El problema es que ese juego, no era Resident Evil aunque tuviese el nombre y el personaje. Y eso es algo que a mucha gente decepcionó por completo.

Ahora llega a nosotros Resident Evil 5, varios años después. Su anuncio fue casi paralelo al lanzamiento de la nueva generación. El debate que suscitó era lógico: ¿Volvería a los orígenes, o continuaría con el camino iniciado en Resident Evil 4? Ya no ha duda ninguna, es el sucesor espiritual de la cuarta entrega.

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