Artículos que hablan sobre TGS.

Así que estás buscando artículos que hablen sobre este tema en concreto. Pues estás de suerte, a continuación te mostramos todo lo que se ha publicado hasta el momento en Dandel sobre TGS.

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[TGS 08] Assassin’s Creed 2 ya está en el horno

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¡Sí! ¡Oh nena, sí! Gloriosa noticia para los que supimos apreciar en su momento la grandiosidad de un juego como Assassin’s Creed. Ese gran maltratado de la generación actual, que va camino de convertirse en juego de culto. Vale, ya quedó claro en el análisis que hice que lo tengo en alta estima; así que tampoco voy a esconderme ahora, ¿verdad?. El final de Assassin’s Creed me dejó con unas ganas tremendas de seguir jugando, de saber más de esa fantástica historia, de continuar viviendo entre las calles de Tierra Santa.

En una entrevista concedida a AusGamers, el director de animación de Prince of Persia, David Wilkinson; se deshacía en elogios con Alex Drouin. Drouin, además de animar a Altair en AC, trabajó en PoP: The Sands of Time. Wilkinson comentaba que hacía semanas que no sabía nada de él, y que la última vez que habían hablado “estaba haciendo a Altair nadar”. Una afirmación que puede parecer aleatoria y vacía, pero que significa muchísimo:

  1. Que un nuevo Assassin’s está en desarrollo
  2. Que vuelve a estar protagonizado por Altair
  3. Que podrá nadar, algo que sería difícil con las ropas de asesino que llevaba en el juego anterior… ¿cambio de atuendo? ¿cambio de época?
  4. Que ya tardan en anunciarlo

Por otro lado, Ubisoft ha confirmado que aún falta para que comienze la campaña de hype, así que es seguro que no llegará en 2008. Estoy que me derrito de impaciencia, ¡hoygan!

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[TGS 08] Vuelve el Rey de la lucha

  • Escrito por DAN·E el 12/10/08 a las 12:42
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Street Fighter IV va camino de reivindicar el trono perdido en el género de los juegos de lucha que, en los últimos años; habían abandonado el planteamiento en dos dimensiones para presentarnos luchadores con movimientos y técnicas cada vez más reales, pelillos y venillas en los antebrazos, abdominales bien marcadas y demás. Cada vez que juego a un Tekken, Virtua Fighter o Dead or Alive me entristece no poder lanzar magias, saltar tres metros o realizar combos tan rápidos y espectaculares como en los juegos de antaño. Street Fighter era el rey, pero no olvidemos que juegos como KOF, Samurai Shodown o cualquiera de los de Marvel también despiertan aún pasiones entre sus fans.

Tras su paso por recreativas, la versión doméstica contará con algunas novedades y se pulirán pequeños defectos detectados en el arcade. Cabe destacar la inclusión de nuevos personajes jugables exclusivos, algunos de los cuales ya aparecen como jefes en la versión arcade y otros que serán completamente inéditos. Hasta ahora están confirmados Fei-Long, Dan, Seth y Sakura. En boca del productor Yoshinori Ono y respecto a esta última, “Sakura ha sido el personaje más demandado por la comunidad”. Respecto a los rumores sobre Gouken, aún no hay confirmación oficial por parte de Capcom.

Con la cuarta parte de la saga, y tras varios intentos de “Alphas” y demás, el aspecto de SFIV es inmejorable. Por eso con cada tráiler que publican, con ese estilo de acuarela y esa musiquilla tradicional japonesa; se me pone la piel de gallina. Las ganas de jugarlo empiezan a ser incontenibles.

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