Artículos que hablan sobre Tokyo Game Show.

Así que estás buscando artículos que hablen sobre este tema en concreto. Pues estás de suerte, a continuación te mostramos todo lo que se ha publicado hasta el momento en Dandel sobre Tokyo Game Show.

Tokyo Game Show | Videojuegos

Vuestras impresiones sobre el TGS 2009

tgs09 Vuestras impresiones sobre el TGS 2009

Bueno, pues se acabó lo que se daba. Un TGS más. No nos podemos engañar, el de este año ha sido bastante flojo. Se han presentado cosas sí, pero pocas han cumplido con las expectativas. El Wand de Sony sigue siendo un producto inacabado lleno de parches que, de momento, sólo apunta a emular al Wiimote en sus peores aspectos. PSP Go ha levantado más dudas que nunca y apenas si se han presentado versiones jugables de los productos más esperados.

Esto, unido a las lapidarias declaraciones de uno de los pesos pesados de Capcom, Keiji Inafune “Personalmente, cuando miro a mi alrededor, a los juegos japoneses en el TGS pienso: Tío, Japón está muerto. Estamos acabados. Nuestra industria está acabada” no nos deja un panorama nada alentador.

Personalmente estoy muy de acuerdo con Inafune. Cada año el peso de los productos nipones en la industria es menor y ya ni siquiera sagas consagradas como Metal Gear Solid o el mismísimo Gran Turismo parece que vayan a hacer nada revolucionario. El primero pinta genial, pero es para una consola “menor” como PSP y el segundo… pues más de lo mismo: coches fotorrealistas, pistas impresionantes pero nada de daños, bueno, haberlos “hailos” pero como si no estuvieran. Y me juego el pellejo a que los coches controlados por la CPU seguirán sin salirse ni un milímetro de la trazada.

Así que, ¿vosotros qué opináis? Tras el E3 y la Gamescon ¿era necesario un TGS? ¿conseguirá la industria nipona recuperarse de esta crisis antes de la próxima generación?

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TGS: Tráiler de Assassin’s Creed II subtitulado en español

Si extraéis el audio del siguiente vídeo y lo reproducís hacia atrás, podréis escuchar un mensaje subliminal que dice: “compra este juego… compra este juego… compra este juego…”. En serio, yo lo escucho una y otra vez en mi cabeza. ¿O será que estoy completamente hypeado?

Por cierto, que cómo se lo curran en Ubisoft España para traducir siempre todos los tráilers que pueden y subírnoslos a YouTube para compartirlos facilmente. ¡Detallazo!

Imagen de previsualización de YouTube

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[TGS 08] Monster Hunter 3 arrasa en el show

  • Escrito por DAN·E el 14/10/08 a las 6:59
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monster hunter 3 [TGS 08] Monster Hunter 3 arrasa en el show

Monster Hunter 3 para Wii se está llevando los aplausos tanto del público como de la crítica en el Tokyo Game Show. Sin ir más lejos, EDGE publicaba una lista de los 20 mejores juegos según su criterio; y lo colocaba en tercer lugar (via Aki-blues). Así que será verdad… ¡en Wii se pueden hacer cosas chulas!

Pues claro que sí, hombre. Sólo hacen falta ganas, dinero y tiempo invertidos. En el caso de Monster Hunter, seguramente muchos de vosotros estéis preguntándoos: ¿Qué pasa con ese juego? Seguramente os sonará poco, pues en Europa sólo nos llegó su primera parte para PlayStation 2, y con bastante retraso (luego fue portado a PSP). Se trata de una saga de RPG’s creada por Capcom que causa auténtico furor en Japón, y que en el Tokyo Game Show acapara todas las miradas, creando horas y horas de cola para probarlo.

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[TGS 08] Las babes del Tokyo Game Show

Me parece lamentable, de verdad. Las compañías saben que el público mayoritario consumidor de videojuegos es masculino, y que también lo es la prensa. Y para llamar la atención, no se les ocurre otra cosa que contratar esbeltas modelos, ponerles poquita ropa y colocarlas en sus stands en cada evento internacional que se organiza. Chicas guapas, siempre con una sonrisa, que intentan atraer tu atención más de lo que lo harían los juegos.

Nada nada, que vídeos como este no merecen la pena… ;-)

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[TGS 08] Vuelve el Rey de la lucha

  • Escrito por DAN·E el 12/10/08 a las 12:42
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Street Fighter IV va camino de reivindicar el trono perdido en el género de los juegos de lucha que, en los últimos años; habían abandonado el planteamiento en dos dimensiones para presentarnos luchadores con movimientos y técnicas cada vez más reales, pelillos y venillas en los antebrazos, abdominales bien marcadas y demás. Cada vez que juego a un Tekken, Virtua Fighter o Dead or Alive me entristece no poder lanzar magias, saltar tres metros o realizar combos tan rápidos y espectaculares como en los juegos de antaño. Street Fighter era el rey, pero no olvidemos que juegos como KOF, Samurai Shodown o cualquiera de los de Marvel también despiertan aún pasiones entre sus fans.

Tras su paso por recreativas, la versión doméstica contará con algunas novedades y se pulirán pequeños defectos detectados en el arcade. Cabe destacar la inclusión de nuevos personajes jugables exclusivos, algunos de los cuales ya aparecen como jefes en la versión arcade y otros que serán completamente inéditos. Hasta ahora están confirmados Fei-Long, Dan, Seth y Sakura. En boca del productor Yoshinori Ono y respecto a esta última, “Sakura ha sido el personaje más demandado por la comunidad”. Respecto a los rumores sobre Gouken, aún no hay confirmación oficial por parte de Capcom.

Con la cuarta parte de la saga, y tras varios intentos de “Alphas” y demás, el aspecto de SFIV es inmejorable. Por eso con cada tráiler que publican, con ese estilo de acuarela y esa musiquilla tradicional japonesa; se me pone la piel de gallina. Las ganas de jugarlo empiezan a ser incontenibles.

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