Artículos que hablan sobre World of Warcraft.

Así que estás buscando artículos que hablen sobre este tema en concreto. Pues estás de suerte, a continuación te mostramos todo lo que se ha publicado hasta el momento en Dandel sobre World of Warcraft.

Noticias de juegos | PlayStation 3 | Xbox 360

MMO de pago para PS3 y 360

undead labs logo MMO de pago para PS3 y 360

Os pongo en antecedentes. Jeff Strain es un mandanga de la industria que, a pesar de no ser muy conocido, tiene un currículum impresionante: ha trabajado en StarCraft, Diablo, Warcraft III, World of Warcraft y es el cofundador de AreaNet, empresa responsable de la saga Guild Wars. En resumen, es un tío que sabe de lo que habla.

Recientemente ha fundado Undead Labs con la idea de crear “el juego de zombis online masivo (MMOZ) definitivo para consolas”. De momento nada nuevo bajo el sol, otro juego de zombis (y van…) pero con componente online y, de momento, exclusivo para consolas.

Lo interesante del asunto es que, tal y como cuentan en Meristation, quiere establecer una cuota mensual. A lo que yo respondo “amos, no jodas”.

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Artículos de opinión | Juegos retro

Videojuegos que lo cambiaron todo (III)

video III1 Videojuegos que lo cambiaron todo (III)

En la entrega anterior lo dejamos en el 2000, año en el que irrumpieron en el mercado dos grandes juegos de la malograda Dreamcast: Jet Set Radio y Shenmue. El primero fue un hito estético al inaugurar la corriente del cell shading, mientras que el segundo supuso un gran salto a nivel jugable al bocetar un concepto tan importante en los videojuegos modernos como es el sandobx.

Si bien no adoptaría su forma definitiva hasta un año después con la salida de Grand Theft Auto III, la obra de Yu Suzuki pasará a la historia por ser el primer peldaño de un salto evolutivo equivalente al que en su día supuso Mario 64. Los juegos dejaron de pensarse como una sucesión de fases independientes. Ahora los diseñadores se esforzaban en crear complejos mundos llenos de vida con los que el usuario podía interactuar de cientos de maneras diferentes. Ya no éramos unos meros espectadores, sino que formábamos parte integrante de un todo mucho más complejo.

Pero no solo de sandboxes vive la industria. En los años venideros asistiremos al resurgir de los juegos musicales, al nacimiento de los juegos de entrenamiento cerebral, al perfeccionamiento de los shoot’em up y a la gestación de los mundos virtuales entre otros grandes eventos. Grand Theft Auto, Halo, World of Warcraft… nombres ilustres para la adolescencia de una industria que cada vez era menos ocio y más negocio…

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Curiosidades | Videojuegos

Jugadora de World of Warcraft controla a 36 personajes simultáneos

gam 36boxerwowrig 4901 Jugadora de World of Warcraft controla a 36 personajes simultáneos

Como dirían en aquél mítico capítulo de South Park… “She has no life“. Esta chica es la jugadora de WoW definitiva, señores. En la siguiente fotografía tenéis su mesa de operaciones, desde la cual es capaz de controlar a un ejército de 36 avatares de World of Warcraft. No tiene vida, desde luego. No tiene trabajo. No tiene amigos. Al menos, en el Mundo Real™. Eso sí, lo que tiene es un marido, con “sólo” 5 cuentas de WoW; que es el que ha distribuído las fotos. Supongo que ella estaba demasiado ocupada tratando de invadir Stormwind y Ironforge como para pararse a dar explicaciones.

Utilizando el sobrenombre de “Prepared“, campea por el mundo de Astaroth con su temible horda de 36 chamanes, controlados desde 11 ordenadores. ¡Brutal! Podéis ver más imágenes de su ejército en acción en este enlace, además de información específica de las clases y niveles de sus chamanes, y los motivos que le han llevado a tener nada menos que 36 cuentas.

Via | Joystiq | Ripten

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