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¿Demos sí o no?

cliffybfeb17 ¿Demos sí o no?

El genial Cliff Bleszinski, uno de los artífices de Gears of Wars y su gran secuela, afirma que las demos son lo “peor” en los videojuegos. Son como una enfermedad que hace que se vendan menos juegos, pues consiguen que muchos de estos que se iban a comprar, al final no se vendan por ver que es un fiasco al probarlo.

Bendita demo, pienso yo. Por ejemplo no creo que el bueno de Cliff tenga problemas con su “Gears” porque sabemos que es un juegazo en toda regla, pero estoy seguro que todos tenemos en nuestras colecciones de nuestra “jugoteca” personal joyas como Ninja Reflex, Ninja Galletaman (sí Ninja Gaiden levantara la cabeza) o unas “obras maestras” como Emergency Mayhem.

Reconozco que esas obras maestras que sueles tener en tu colección son más fruto de regalos de familiares y de la ”casualidad” ya que se dejan guiar por el genial criterio de los vendedores de ECI. O algún que otro del “Game” (los cuales han llegado a afirmar que si un juego no está en sus estanterías no existe ¿¿…??)

En definitiva, ¿Demos sí o no? Yo tengo claro que sí, y algunas que son como rituales probarla cada año, como los FIFA o Pro o nuevas genialidades y sobre todo los “tapados” que se convierten en bombazos por una ”Demo”.

Estoy seguro que las “Demos” ayudan a que se vendan más juegos de los que ayudan a que no se vendan porque el juego te parezca una castaña en toda regla al probar el juego. Pero realmente ¿Cuantos juegos te compras por la demo? ¿Y por la puntuación o la opinión de un determinado “Portal”? Aunque esto ya es otro tema…

Hagamos recuento de joyas:

-(Miguel) Ninja Reflex y Beach Sports de Wii…y no pongo más porque alguno me apedrea (son regalos)

He creado un hilo en el foro para ir actualizando la lista de ¡Las mejores “castañas” que tienes en tu colección!

  1. Noviembre 10th, 2008 a las 09:05 | #1

    Me parece que Cliff Bleszinski tiene miedo de no llegar a las ventas esperadas :D

    Igual lo que dice es una tremenda boludez, pongamos el ejemplo de Left4Dead, hace unos dias salio el demo, ahora todo el mundo esta mas loco que antes con el juego

  2. Noviembre 11th, 2008 a las 13:52 | #2

    Hombre con las demos se plantean algunos problemas. El primero es que hacer una demo, aunque no lo pueda parecer, es tiempo. Tiempo que se pierde en el desarrollo del juego.

    El segundo, que una demo no es un producto final pero con una fase. Y mucha gente lo piensa de verdad. Sólo tenéis que ver FIFA 09 y PES 2009 para darnos cuenta que una Demo es un work in progresss. Hay gente que hundió ambos juegos por jugar a la demo y se ha visto que el juego final son bastante diferentes.

    El tercero, que hay de verdad gente que viviría sólo con la demo!!! Hay colegas que me decían que si la demo del FIFA venía con online que ya no necesitaban nada más. jajajajaj

    En cualquier caso, si os fijáis, los juegos que son bombazos no suelen tener demos precisamente para mantener el hype hasta el día de su lanzamiento (MGS4, Dead Space, GoW 2…). En cambio los juegos innovadores, arriesgados o que no se sabe muy bien si van a calar tienen demo (Mirror’s Edge, Banjo, Tomb Raider Underworld)…

    Y así es como funciona este negocio. claro. XD

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