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Análisis Call of duty: Modern Warfare 2

modern warfare 21 Análisis Call of duty: Modern Warfare 2

Tras una tensa y larga espera, por fin tenemos entre nuestras manos Modern Warfare 2 una de las entregas más esperadas de la saga de los Call of duty. Y cuando digo tensa y larga no lo digo por decir. Este juego ha batido récords de reservas en las tiendas y personalmente me ha hecho vivir una de las anécdotas más graciosas sobre el tema. Como no podía ser menos, yo era uno de los que tenía el juego reservado y como en pocas ocasiones ocurre, el lanzamiento se adelantó unos días. Al recibir el sms conforme ya disponía del juego en la tienda me dirigí raudo y veloz a por él. Mi sorpresa fue (ingenuo de mi) que la cola en la tienda superaba lo imaginado, aún así decidí esperar. Estando en la cola (la mayor parte era para recoger el juego), tenia detrás tres chicos y una chica, al parecer la novia de alguno. Los chicos estaban impacientes por recoger tan ansiado trofeo y la conversación era la siguiente:

-“Sí tío, yo he recibido el SMS esta tarde y me vuelto loco, no me lo podía creer, así que he llamado a la tienda para ver si era verdad”
-“Ja ja ja. ¿Y qué te han dicho, lo tenemos?”
-“Sí sí, hay para todos, me han dicho. Y cuando he colgado he visto tus 52 perdidas todo desesperado…”
-“Ya, es que no podía aguantar…”

A esto que la chica comenta:

-“Yo es que no lo entiendo de verdad… ¿cómo podéis estar así…?”

Y los chicos, mirándosela como si del mismísimo diablo se tratara y al más puro estilo de “Que vida más triste” le contestan:

-“¡Pero qué dices! ¡Si el Call of duty es la vida! ¡La vida!”

Después de esto, para los que menos conozcan la saga, quizás se hagan una idea de la magnitud que tiene este videojuego y entiendan mejor mi análisis ya que mostraré los puntos fuertes del juego pero también haré hincapié en las partes más débiles y mejorables del juego, pese a quién pese.

Pongámonos en situación:

Modern Warfare 2 es una continuación directa de Call of duty 4, no sólo porque deja de banda la Segunda Guerra Mundial vista en la última entrega Call of duty: World at war, sino que además retoma la historia dónde se quedó, aunque no hace falta haber jugado al anterior para seguir su argumento.

En esta nueva entrega retomamos la guerra moderna con el estilo cinematográfico y arcade que caracteriza a esta saga y explotan hasta los límites la acción y los momentos duros.

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Introducción del juego

El modo campaña:

El modo campaña está repleto de momentos memorables por su crueldad y palabras malsonantes. Además han sabido darle un grado de dinamismo perfecto para lograr que ninguna misión se haga pesada, ya que en un momento puedes estar en el aire disparando o pilotando, como en tierra, combatiendo o conduciendo a la carrera.

Tampoco entraré en demasiados detalles para evitar los spoilers en la medida de lo posible ya que este juego es para disfrutarlo con las nuevas experiencias y sensaciones que aportan y comentarlas aquí reduciría considerablemente el “factor sorpresa”.
La estructura narrativa es idéntica a la anterior. Alternamos distintos personajes que ven el conflicto desde varios ángulos con un planteamiento claro, misiones cortas pero intensas. Esta manera de enfocar el juego hace que sea mucho más ameno ya que te encuentras cada pocos minutos combatiendo en un lugar distinto para acabar en el mismo final, pero por otra parte el argumento no queda del todo claro y hay que estar muy pendiente de los detalles. Además la duración del modo campaña es a mi parecer insuficiente, muy corto pero intenso, vamos, como el sexo.

3 Análisis Call of duty: Modern Warfare 2

Como último apunte sobre este tema, decir que el final es una joya, ya lo era el final de Call of duty 4 y en esta ocasión lo han vuelto a conseguir añadiendo además que la pantalla de créditos una vez finalizado el juego, nos deje con la boca abierta y por primera vez no se haga pesado esperar a que acabe.

El modo multijugador:

El modo multijugador continúa la línea del anterior, mejorándolo con un mayor número de mapas, más armas, ventajas en combate, personalización de las rachas y emblemas y soporte para más jugadores en la partida. La parte negativa es que por ahora al entrar con un grupo de amigos a la vez (party) es desesperante ver como pierdes a tus contactos por el camino o bien directamente no consigues entrar en las partidas. Además al empezar ya te avisan que si quieres jugar en grupo, debes cerrar la conversación actual para unirte a la conversación del juego, dónde todo el mundo te escucha y por lo tanto también oyes las constantes tonterías que suele hacer la gente que entra más para incordiar que otra cosa…

Seguramente haya gente a favor de este último aspecto para dar más realismo al juego y que no se puedan “chivar” desde dónde estás realizando tus muertes, pero las sensaciones de estar jugando con tus dos o tres amigos a la vez y coordinarte se ha perdido ya que algunas partidas parecen un auténtico “gallinero” e imposibilita que oigas a tu compañero. La fluidez en el modo multijugador también ha empeorado. Al jugarlo de forma solitaria prácticamente no hay diferencia con la anterior entrega, pero al entrar en grupo se nota cierto lag en algunas acciones. Esperemos que con el paso del tiempo se vayan puliendo todos estos aspectos, ya que el resto es impecable.

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En este vídeo os podeís hacer una idea de la intensidad del juego

El modo cooperativo:

El modo cooperativo es la guinda del pastel, algo que echaba en falta en Call of duty 4 y que alarga este juego de forma considerable ya que prácticamente es como tener dos modos campaña, quizás por este motivo podamos conformarnos con que la duración del modo campaña sea de unas 5 horas.

En este nuevo modo podremos jugarlo tanto de forma solitaria, como con un amigo, ya sea en modo local u online y consiste en varias misiones que iremos desbloqueando a medida que consigamos pasarnos las primeras. Cada una de las misiones es distinta, las hay de conducción, sigilo, asalto…pero todas tienen el objetivo común de buscar la coordinación con el compañero para encontrar el éxito.

Este modo de juego le da al título un aire de cierta frescura que necesitaba, ya que el listón estaba muy alto y de no haber añadido alguna novedad jugable hubiera significado recibir un aluvión de críticas. El inconveniente que le veo a este modo es que no te permite jugarlo con alguien que desconozcas por internet, a diferencia de juegos como Gear of War 2, dónde el modo cooperativo funciona de esta manera. Esto hace que no te quede más remedio que pasártelo tú solito (es bastante difícil) si no tienes algún amigo que también tenga el juego.

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Una de las misiones del modo cooperativo, basada en las oleadas

PEGI +18

Actualmente en el mercado existen muchos juegos violentos y sangrientos pero Modern Warfare 2 va un poco más allá que el resto y no solo la sangre te salpica en la pantalla como ningún otro juego sino que cada misión hace que veas la crudeza de la guerra y esté lleno de mensajes subliminales. En muchos momentos es estremecedor ver según que escenas y aunque nuestro deber no es decidir si un juego es censurable o no, hay motivos suficientes como al menos para planteárselo. Por ejemplo hay una misión que transcurre en un aeropuerto ruso, dónde nuestro objetivo (entre otros) será matar a todo civil que respire. Algo normal? Creo que el juego puede ser igual de bueno sin momentos de este calibre, y hace que el PEGI +18 este cogido con “pinzas”.

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Misión del aeropuerto

¿Expansión de COD 4?

Antes de estrenarse el juego pude leer comentarios acerca de que Modern Warfare 2 sería como una simple expansión del Call of duty 4, ya que muchos detractores no soportaban la idea de que este nuevo juego continuara la historia de su antecesor.

Esta nueva entrega no se puede considerar una expansión de la anterior ni por asomo, lo único que les une con firmeza es su hilo argumental retomando la aventura que dejamos. El resto cambia, este juego está pensado al 100% para los fanáticos de la saga ya que su modo multijugador es muchísimo más difícil que el anterior, no hay un sólo punto en el mapa dónde puedas esconderte con tranquilidad. La verticalidad del juego es brutal y en todos los mapas nos encontramos con muchos niveles de altura y flancos que harán que te puedan disparar desde cualquier sitio. El ritmo de partida, tanto del modo multijugador como del resto de modos es mucho mayor y la acción no cesa.

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Se han añadido mejoras como las incursiones. Ahora son prácticamente iguales que las vistas en Call of Juarez, deteniéndose el tiempo al estilo “Matrix” y con la dificultad añadida de evitar a los civiles.

Además de estas nuevas sensaciones el apartado gráfico es notablemente mayor (aunque muy mejorable comparándolo con otros simuladores de guerra), las representaciones de los militares son realmente buenas y han mejorado muchísimo las expresiones de cada uno de ellos. El ambiente del juego es de lo mejorcito visto hasta ahora y han añadido detalles como escapes de gas, agua, chispazos y nuevas explosiones. Se nota la mejora a simple vista y junto con el ambiente sonoro hace que jugarlo sea una experiencia incomparable con cualquier otro juego.

Conclusiones:

Es un juegazo de pies a cabeza y hay que valorar también que tenían el listón muy alto y que se iba a mirar con lupa. Se puede decir que han pasado el examen con nota y que a los seguidores de la saga no defraudará. También se confirma que los Call of duty “pares” son mejores que los “impares”, exceptuando el primero que fue una obra de arte en su época.

Una vez finalizado el juego te quedas con ganas de más y se hace casi obligado pasártelo en varios niveles de dificultad para exprimirlo al máximo. Modern warfare 2 no tiene el factor sorpresa como Call of duty 4 pero gracias al respeto que se ha ganado entre los más jugones será un éxito garantizado.

Y para los que ya le habéis  hincado el diente a esta nueva entrega, qué creéis que pueden mejorar para el siguiente modern warfare? Os gusta los mapas tan grandes añadidos en el modo multijugador? Que cambiarias?

  1. Cristhian
    Diciembre 30th, 2009 a las 04:57 | #1

    muy buen analisis y el final es la leche demasiado bueno matar a ese hijo de **** de sheppard que mato a ghost y a roach XD pero el tio se lo merece

    que se le puede agregar a modern warfare 3??

    mmmmmm mas duracion mapas mas largos etc

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