Para los aficionados a la velocidad Wii es una plataforma sin explotar, salvando algún arcade de buena factura (Mario Kart, Excite Truck) no disponemos de ningún juego que se pueda calificar como realmente bueno. Dirt 2 no va a ser el que cambie este sino, toca seguir esperando.
Si el caso de Cube ya era bastante doloroso, con muchas conversiones dignas pero sin ningún exclusivo de auténtico peso, salvo F-Zero, en Wii el panorama está incluso peor, donde los multiplataformas destacan por todo menos por su calidad, siendo este Dirt 2 uno de los casos más sangrantes.
Podría extenderme largo y tendido describiendo las “lindezas” del apartado técnico del título, pero no creo que merezca ni el esfuerzo, basta decir que el aspecto visual es de lo peorcito que he visto correr en Wii, con modelos, texturas y efectos, ¿efectos, qué efectos?, de calidad ínfima, como mucho del nivel medio de un juego de Dreamcast. En cuanto al sonido otro tanto, algunas melodías licenciadas, nada de comentaristas o copilotos y unos efectos simplemente penosos.
Por su lado a nivel jugable la cosa pinta algo mejor, aunque no mucho. Un control ajustado con stick y botones, y correcto, aunque algo impreciso, con el clásico movimiento del wiimote en horizontal. En ambos casos el control del acelerador y freno con un botón digital les hace flaco favor.
Por desgracia la física es muy ramplona, con escasísimos matices que afecten a la conducción. Todo esto conjuntado con una IA plana y un diseño de trazados mediocre, como mucho, hacen del juego un paseo que ralla el aburrimiento.
Para redondearlo los modos de juego se limitan a repetir hasta la saciedad carreras en circuitos cerrados y algunos raid, pero siempre con cuatro competidores al unísono, desapareciendo cualquier referencia a la conducción de rally pura y dura. Tan solo en el modo “Reto” y “Contrareloj” podremos correr solos, con escasos alicientes además.
No busquemos opciones de ajuste en los coches, totalmente inexistentes, lo que resta más interés al título, si es que quedaba alguno. Señores hasta Sega Rally tiene algo de esto; esto no es por ser arcade, es que son ustedes unos rácanos.
En cuanto al multijugador podremos correr hasta cuatro en pantalla partida, nada de online esta vez.
Desde mi punto de vista, habiendo visto de que es capaz Sumo en cuanto a juegos de carreras, solo encuentro una explicación ante este despropósito de juego: falta de tiempo y presupuesto. No es que nos encontremos ante un porte directo de PSP, eso solamente nos aseguraría un apartado visual de poco nivel, es que la totalidad del programa atufa a chapuza y prisas por los cuatro costados.
Es obvio que se podría haber hecho un gran trabajo, vista la base implantada con Dirt en X360 y PS3, pero se ha optado por la peor de las soluciones; para sacar esto mejor no se hubieran molestado señores de Codemasters.
Espero, con sinceridad, que esta falta de respeto para con los jugadores, no encuentro manera mejor de describirlo, no se vuelva a repetir, y que las ventas de este juego sean las que realmente merecen: ninguna.
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Me ha gustado esto que hagais dos analisi del mismo juego de plataformas distintas, hay mucha gente “que no llega a tanto” y se piensa que se vera igual en las dos plataformas, luego se confunden y tal.
Buen analisis, los 2
wii tiene capacidad, pero falta quien la use, y se demuestra con juegos como dead rising o el call of duty modern warfare solo buscan mas dinero a la sombra de otras versiones cuidadas.
Hace poco se escribió un reportaje, sino mal recuerdo, del por qué de estos juegos en Wii. Todos nos quejamos de estas basuras (sí, basuras), pero sin embargo, cuando sale un juego verdaderamente rompedor, arriesgado y de contrastes como es Mad World, se encuentra con unas ventas penosas. Así que, hasta que los usuarios dejemos de fallarle a empresas como SEGA que apostó por ello, seguirá siendo un catálogo repleto de Cooking Mama.
¿Alguien dijo que la Wii es para casuals?
Hombre, es que al final la gente escarmienta. Si de 40 juegos “adultos” que salen, 38 son una mierda y 30 están en las consolas “HD”, pues picas una vez. A la próxima ni lo intentas.
Al menos va bastante suave, jeje. A ver si le echo un vistazo y lo valoro tras jugarlo en directo.
Pero ¿cómo no va a ir suave con gráficos de 64?
señores, menudo truño de juego. Vaya manera de timar a la gente. El negocio esta claro:
el juego se anuncia para ps3 y xbox 360, y engañamos a los de wii con un juego que se lleva un aire pero tiene el mismo nombre.
Wii solo tiene cutrijuegos para hechar unas risas, pero no podemos llamarla consola en los tiempos que estamos.
Por cierto, Ignacio Díaz Arellano , tienes razon mad world es una pasada y estruja muy bien lo de los mandos (incluso el ruido de la motosierra), pero es que estos juegos no se anuncian tanto como estos otros ya que en estos otros casos son las otras dos consolas las que potencian su publicidad.
Recomendaciones: mad world y Dragon ball Tenckaichi 3 (este ultimo es mucho mejor y mas bonito que el de ps3-comprobado).
el juego és realmente penoso! lo tengo y solo he jugado una vez y ya no creo que vueva a jugar mas!!!!
una verdadera M!
es por eso que no sacan RE 5 por que seria igualmente penoso e igual se sentirian con falta de respeto jajajaj.
jajajajaj que porquería el dirt2 para wii, por Diox se ve como de supernintendo comparado con como se ve él de pc con una 8400gs (una mierda de TG) http://www.youtube.com/watch?v=0rCAklwcWgo , el uniko juego que se ve por lo menos decente para el wii es el nfs: nitro, pero es como para niños con autos caricaturescos, y bueno no aporta muchas cosas nuevas excepto la sensación de velocidad parece f-zero como si fueras a 400mph y lo de que cuando vayas a la cabeza se decore la ciudad con un logo que tu mismo puedes editar eso si me gusto, ademas que grafikamente el nitro le da una pasada a este.