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Análisis de Ninja Gaiden Sigma 2

ninja gaiden 2 Análisis de Ninja Gaiden Sigma 2

Por fin llega a Playstation 3 la esperada adaptación de una de las sagas más famosas de Tecmo: Ninja Gaiden. El tiempo de espera para que los usuarios de la máquina de Sony puedan disfrutar de la adaptación de una de las sagas de acción más aclamadas en su rival de Microsoft ha sido menor de lo esperado, el título llega bajo la misma base y muchas promesas de mejoras tanto en los modos de juego como en nuevo contenido con respecto a su anterior versión de Xbox 360, eso sí, no exento de polémica puesto que su creador Itagaki no ha participado en el proyecto y la compañía ha decidido reducir tanto el nivel de dificultad como la cantidad de sangre que ofrece respecto a su antecesor.

¿ Es este Ninja Gaiden Sigma 2 realmente la adaptación que los usuarios de Playstation 3 estabámos esperando?

Ryu  Hayabusa, ¡ La hora del Dragón ha llegado !

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En esta nueva entrega de Ninja Gaiden volveremos a encarnar a Ryu Hayabusa, un ninja del clan del dragón. La historia transcurre un año después de los sucesos acontecidos en la primera entrega, en esta ocasión una agente de la C.I.A. (Rachel) se presentará en Tokyo para advertir a nuestro protagonista que tanto su hermandad como toda la humanidad corren un grave peligro puesto que el clan de la Araña está sembrando el caos en la ciudad y pretenden resucitar al señor del mal, un poderoso demonio. Desgraciadamente, antes de conseguir poner bajo aviso a Ryu, Rachel es secuestrada. Bajo este mal presagio y a lo largo de 17 capítulos deberemos hacer gala de toda nuestra habilidad como guerreros ninja para conseguir impedir que el maléfico plan de nuestros enemigos llegue a buen puerto. Para ello y como novedad en esta adaptación para PlayStation 3 contaremos con la ayuda de Ayane, Mimiji y la ya citada anteriormente Rachel, a lo largo del juego conoceremos la historia de todas ellas y en algunos capítulos podremos manejarlas y poner en práctica todas sus habilidades personales.

No se si estaréis de acuerdo conmigo en que el argumento no parece nada del otro mundo, es más, bajo mi punto de vista es bastante flojo y demasiado típico. Sin embargo tanto la gran calidad gráfica que presenta el juego  como la acción frenética que desarrolla garantizan sobradamente el entretenimiento siempre y cuando la combinación que ofrece Ninja Gaiden te resulte atractiva.  Precisamente en el apartado gráfico yace otra de las mejoras que prometía la compañía para su adaptación a playstation 3, en este punto si debo decir que este Ninja Gaiden Sigma 2 presenta un acabado excelente, sobretodo en cuanto a las cinemáticas, ciertamente muy vistosas y espectaculares, los escenarios, sus texturas y los modelos de los personajes principales  son también dignos de mención puesto que están elaborados al más mínimo detalle y permiten al jugador meterse de lleno en la trama del juego.

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Es precisamente en el apartado visual donde Ninja Gaiden Sigma 2 presenta su principal polémica, me refiero a la tan criticada reducción del “Gore” a la que ha sido sometida esta adaptación para Ps3. Desconozco los motivos por los cuales se ha realizado dicha modificación, probablemente por temas de “marketing” y con la intención de ampliar el mercado con público menos adulto. Bajo mi punto de vista es un gran error puesto que el juego parte de una base violenta, donde las amputaciones, decapitaciones y demás acciones violentas están presentes constantemente. De todas maneras, señores de Tecmo, si se deciden a  llevar a cabo una modificación de este estilo a un juego de estas características por favor háganla con criterio. No tiene ningún sentido que desde el minuto uno de juego y con tan sólo apretar un botón de nuestro pad  podamos cortar en pedazos literalmente (en primer plano de la imagen por supuesto)  a un individuo.  Además, opino que no podemos argumentar dicho cambio simplemente con el hecho de reducir la cantidad de sangre que desprende el cuerpo mutilado  substituyendo gran parte de ella por una especie de nebulosa lila y de este modo pretendender hacer ver que hemos disminuido el nivel de violencia en el juego, violencia sigue habiendo la misma (con menos sangre cierto), la diferencia es que ahora la acción y el espíritu del juego han perdido gran parte de su encanto y muchísimo grado de coherencia tanto para los que quieren violencia como para los que prefieren omitirla.

En el apartado sonoro tenemos una de cal y una de arena, tanto la banda sonora como los efectos son excelentes si tenemos en cuenta la temática en la que se basa el juego puesto que combina de manera bastante acertada ritmos electrónicos y orientales  con los sonidos producidos por las armas y los movimientos de los personajes. El punto negativo es que una vez más los diálogos no han sido doblados al castellano.

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Domina las artes ninja y derrota a todos tus enemigos

Ryu contará con un arsenal bien completo para cumplir su misión: la espada del dragón del clan Hayabusa, las garras del halcón, el báculo lunar y así hasta 6 armas diferentes. Con todas ellas aprenderemos técnicas comunes y otras específicas que podremos ejecutar con una combinación de botones determinada en función del arma que tengamos equipada en ese momento. Es de agradecer también  el hecho de que nos permitan manejar a las compañeras de aventura de nuestro protagonista, como he comentado anteriormente todas tienen ataques específicos, aunque es cierto que muchos de ellos comparten cierta similitud entre si.

El control tanto de Ryu como de sus compañeras de aventura es bastante bueno, con ellos podremos realizar toda clase de movimientos y técnicas ninja: ataques rapidísimos y mortíferos, caminar por paredes verticales, realizar mil acrobacias para trepar un muro, perfeccionar tanto nuestras armas como nuestras tácticas evasivas … todos ellos harán que la acción se desarrolle frenéticamente ante nuestros ojos prácticamente sin respiro entre combate y combate. Tanto intercambio de golpes, espadazos y enfrentamientos de locura contra múltiples adversarios sólo tiene un pero, en mi opinión, en ciertas ocasiones la cámara no se comporta todo lo bien que cabria esperar puesto que omite partes importantes de la escena, ofrece algún que otro movimiento brusco y en algunos instantes llega a desconcertarnos puesto que no abarca a todos los enemigos que tenemos a nuestro alrededor. Según he podido leer en diferentes portales, los usuarios ya advirtieron de este detalle en su entrega para X-Box 360 y el problema fue reportado a Tecmo en su momento, creo que podrían haber puesto más empeño en corregir este tema puesto que es un aspecto muy importante en la jugabilidad bajo mi punto de vista.

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La dificultad de Ninja Gaiden se puede regular en función de las necesidades del jugador, el modo que viene por defecto es ya de por si bastante complicado, tienes que dedicarle un tiempecillo a cada zona y aprender bien como se comportan los adversarios antes de conseguir avanzar, además Tecmo dice que ha suprimido los bosses más frustrantes y ha ampliado algunos niveles para hacer nuestra experiencia de juego un poco más duradera.

Otra novedad con respecto a su antecesor es la inclusión de un nuevo modo cooperativo online (el juego no permite jugar a dos personas en la misma máquina), con misiones de dificultad variable. A pesar de que a priori la idea suena interesante, a las pocas misiones todo se vuelve bastante repetitivo, lo cual unido a un balanceo de dificultad no demasiado bien calibrado hace de este modo una inclusión interesante pero que podría haber resultado muchísimo más atractiva.

En cuanto a rendimiento el juego es fluido en los combates mientras manejamos a Ryu o cualquier otro personaje, la intervención de las cinemáticas tampoco requiere de tiempos de carga lo cual es digno de elogio viendo la calidad de las mismas, lo que no acabo de entender muy bien son los 4 o 5 segundos de carga que requiere el juego para devolvernos el control de Ryu cuando hemos leído un pergamino o hemos aprendido una nueva habilidad.

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Conclusiones

Desgraciadamente no puedo hacer una comparativa completa con respecto a la versión de X-Box 360 (cosa que me hubiese gustado) puesto que no he tenido ocasión de probarla, me gustaría que si alguno de los lectores la ha jugado compartiera con nosotros sus impresiones, ¿alguno se anima?

Por otra parte y respondiendo a la pregunta que yo mismo planteo al principio del análisis debo decir que para mi este Ninja Gaiden Sigma 2 no es la versión que esperaba, calidad gráfica le sobra y en cuanto a jugabilidad y acción el juego esta muy bien, pero en mi cabeza ronda el pensamiento de “ese juego que pudo haber sido y no fue”, ¿las principales razones?

  • Para empezar el tema de la reducción del nivel de sangre, para mi es destrozar una de las virtudes del juego por los motivos que ya he comentado.
  • En cuanto a diversión, en títulos como por ejemplo God Of War o Devil May Cry he disfrutado muchísimo más con los combos que se podían llegar a realizar y con su argumento, que en el caso de Ninja Gaiden 2  es bastante infantil.
  • Las mejoras anunciadas por Tecmo no son todo lo positivas que cabría esperar  ¿quizás por presión con las fechas? ¿quizás por que pensaban que su adaptación a ps3 sería un negocio redondo con poco esfuerzo? lo desconozco, pero el multijugador creo que podría dar mucho más de si en este título. Por otra parte Rachel, Ayane y Mimiji tienen modelados geniales pero un conjunto de ataques muy similares, han preferido implementar un vergonzoso sistema de movimiento de pecho femenino en lugar de atender a las peticiones de los usuarios como por ejemplo el ya citado detalle de la cámara, tan sólo se salva la sensible mejora gráfica y el aumento de algunos niveles del modo historia.

Creo que seguramente con el señor Itagaki en el proyecto hubiésemos visto una adaptación ligeramente diferente, lamentablemente el creador de Ryu Hayabusa abandonó Tecmo hace ya algún tiempo.

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  1. Octubre 19th, 2009 a las 09:01 | #1

    Excelente análisis tío, muy completo.

    A mi este Ninja Gaiden Sigma 2 me parece un coitos interruptus. El de 360 no era tan perfecto como todo el mundo esperaba así que esta versión era una buena ocasión de arreglar errores. Por lo que veo es incluso peor (más fácil, menos sanguinario y con añadidos sin pulir)

  2. Dan
    Diciembre 26th, 2009 a las 21:31 | #2

    En mi opinión este juego aunque si me parece que trae mas cosas en realidad no le veo la gran diferencia de la que se hablaba por el contrario sus niveles de dificultad son mas fáciles que en ninja gaiden 2 le quisieron aumentar la dificultad haciendo que los enemigos aveces te eliminaran de un solo golpe o combo pero en realidad no es difícil en mi opinión el ninja gaiden 2 tiene mayor nivel de dificultad, lo cierto es que en ninja gaiden 2 si sufrí un poco para pasar los modos mentor y maestro pero en el sigma 2 los pase sin muchos problemas

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