
No hay duda de que Microsoft esta haciendo un gran esfuerzo por abarcar el máximo de géneros posibles entre los tÃtulos de Xbox 360. Entre esos géneros sin duda se encuentra el rol japonés, que aunque no goza de un acogida en occidente igual de calidad que un Shooter o un juego de futbol, tiene su publico fiel que demanda más y más entregas de rpg nipón en sus colecciones. La compañÃa supo escuchar a sus usuarios, y después de haber dado la que servidor considera la obra magna de la generación en cuanto a rpg japonés de esta generación se refiere (Lost Odissey), nos acercó en el E3 2008 una de las sagas más queridas en Japón: Star Ocean.
Star Ocean tiene una gran historia en dicho paÃs, que se remonta a la época de Super Nintendo pasando por varias consolas de Sony. Aun asÃ, se trata de una saga bastante desconocida en el mercado occidental. Aunque en esta ocasión estamos de suerte, ya que Star Ocean: The Last Hope es una precuela en la cual se nos explicará como comenzó todo.
En una intro bastante espectacular  se nos muestra un declive de la humanidad que tras una tercera guerra mundial  barre el planeta con bombas nucleares. La única esperanza de una agonizante raza humana es encontrar nuevos lugares donde habitar mediante la exploración espacial. Aquà es donde entran en juego nuestros protagonistas, deberán viajar hacia nuevos destinos inexplorados para hallar nuevos planetas en los que vivir. Sin embargo, en el primero de los viajes por el hiperespacio algo le ocurre a una de las naves y desaparece misteriosamente sin dejar rastro, aunque eso solo será el principio de nuestra aventura.
Manejaremos a Edge Maverick, un joven explorador espacial que aun y su inexperiencia en combate, no tardará en despuntar en los momentos más crÃticos, hecho que le llevará a liderar varias misiones.
Los combates se desarrollan de forma dinámica, nos movemos alrededor de los enemigos y podemos esquivar y atacar, elegir objetos o magias para ejecutarles. Los niveles de dificultad que alcanzan una vez avanzado el juego son muy elevados, y a su vez, muy adictivos si les conseguimos coger el truco. Recuerdan bastante al grandÃsimo (nunca mejor dicho) Grandia 2. También tendremos disponible un simulador de combate en el cual entrarnos de vez en cuando y recibir lecciones para sobrevivir a las batallas.
El inicio del juego puede parecer muy espeso, y es que Star Ocean es un tipo de rpg muy duro, es decir, de pura cepa. Interminables diálogos y secuencias cinemáticas, cientos de objetos que recoger, parajes que explorar y misiones que cumplir para apenas avanzar un poco en la historia principal. Este ritmo puede desesperar a varios usuarios, y es que es un tÃtulo pensado para jugar con calma.
Lamentablemente, tanta paciencia no ve sus frutos en una gran historia trabajada o un titulo excesivamente innovador. Esta entrega hace alarde de bastantes tópicos, clichés y manidas situaciones que los aficionados habremos visto miles de veces en cualquier rpg. La tÃpica fase de sucede algo, debemos explorar, luchar, coger las tÃpicas pociones, matar el clásico enemigo final del laberinto y llegar al desenlace de la misión. No parece que llegue a casar el hilo principal con el desarrollo del propio juego, y da como resultado un avance un pelÃn irregular, donde un giro emocionante de la historia se ve interrumpido por tres horas de laberintos y cuevas aniquilando murciélagos y cangrejos. Esto puede que no desagrade a los fans acérrimos del genero, pero puede llegar a desesperar a jugadores acostumbrados a tÃtulos más asequibles y variados en su desarrollo.

Apartado gráfico y artÃstico
Los gráficos son resultones y bien definidos, sin embargo el juego de cámaras es algo tosco y extraño, y da una sensación de irrealidad bastante curiosa. Nos jugarán más de una mala pasada y acabaremos odiándolas a muerte. Para más inri, ni siquiera cambiando nosotros el punto de vista manualmente vamos a lograr una mejora significativa, por lo que nos encontramos ante un punto vital que nos va a amargar la vida en el juego.
El modelado de los personajes es muy correcto, sin embargo su aspecto es quizás demasiado aniñado e infantil, y desentona mucho con el resto de entornos. Ha quedado una mezcla un poco bizarra al combinar el detalle minimalista de un marine de Gears of War con unas caras que parecen sacadas de un capitulo de Pokemon.
Sonido y Banda Sonora
La música ambienta muy bien el juego, si bien no tiene unas melodÃas que destaquen especialmente, y las olvidaremos absolutamente todas al instante de apagar la consola. Seria injusto pretender que todo rpg fuese orquestado por Nobuo Uematsu, pero existen juegos mucho más humildes que Star Ocean y demuestran poseer una gran banda sonora.
El doblaje de los personajes es totalmente en inglés, aunque el juego se encuentra traducido al castellano, detalle que agradecemos enormemente viendo como es algo que no se prodiga mucho en Rpgs japoneses (ehem Infinite Undescovery ehem).
Jugabilidad y Diversión
El sistema de combate es sin duda el punto más fuerte del juego. Poder esquivar, atacar y cambiar como si estuviésemos jugando a un Devil May Cry le da un toque que creo muy acertado, ya que se aleja de lo convencional y tÃpico del resto de desarrollo del juego.
Por lo demás, una jugabilidad que no innova ni pretende hacerlo, y es ideada para los fans del genero.

¡¿Qué demonios le está haciendo por detrás?!
Conclusiones
Nos encontramos ante un rpg de estilo clásico, muy clásico. Exploración, combates, cientos de escenas cinemáticas, etc… si os gusta el genero, os gustará Star Ocean. Si no estamos tan familiarizados, desde luego The Last Hope no es el mejor exponente del genero, ni siquiera dentro del propio catalogo de Xbox 360 (ni Playstation 3 en la cual su salida es próxima).
Sin embargo para ser justos, tampoco se trata de una mala opción. Es recomendable para gente que adora los juegos de rol japonés y quiere disfrutar ante una entrega que no destaca pero aporta lo suficiente para ser considerada opción más que respetable. Sà te atrae el genero y puedes pasar por alto sus defectos, sin duda alguna pruébalo.
Portada







