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Análisis express de Spiderman, El reino de las Sombras

analisis spiderman Análisis express de Spiderman, El reino de las Sombras

Lo que me ha pasado con Spiderman: El Reino de las Sombras hacía tiempo que no me sucedía con un videojuego. No había tenido la oportunidad de probar ningún juego del Hombre Araña desde que alquilé SpiderMan And Venom: Separation Anxiety en Mega Drive. Ya sabéis, uno ve vídeos por ahí, escucha malas críticas, y al final no se lo compra. Y así he pasado los años hasta ahora, ignorando nuevas entregas de mi super héroe favorito en su paso por las videoconsolas. Pero pude probarlo en la Games Convention y me pareció que tenía potencial para convertirse en un buen juego. Espectaculares efectos en los combates (tipo Matrix), y una prometedora factura técnica. Así que se lo pedí a Activision pensando que por fin Spiderman tendría un juego que iba a estar a la altura.

Pero una vez lo he probado a fondo, y tras una buena primera impresión… la decepción ha ido haciéndose paso por mi mente como la tela de araña del simbionte por la ciudad de Nueva York. Decepción, sin embargo; que ha acabado en un “pero” que aclararé después.

La historia, que por primera vez en varios años no está basada en una de las películas; nos pondrá en las mallas de Spiderman una vez más (¿sorprendidos?). El simbionte que creó a Venom, Carnage, y toda la familia de bastardos del hombre araña ha vuelto, pero esta vez para apoderarse de toda la ciudad. Está atacando a civiles, e incluso a super héroes de Marvel que llegan a Nueva York para protagonizar un estupendo cameo, y de paso prestarse a engendrar varios de los enemigos más temibles a los que se ha enfrentado “spidey” jamás. Suerte que él también ha recuperado su mítico traje negro, que le da mucha más fuerza a cambio de apoderarse poco a poco de su voluntad. Para los que no sigan la saga… estoy hablando del traje que le hacía convertirse en un completo imbécil en la tercera película. En los cómics le volvía bastante más “cool” que como nos lo presentaron en la gran pantalla.

Un planteamiento que a priori parece prometedor, y que además gana puntos a su favor cuando descubrimos que la trama nos hará escoger en varias ocasiones el camino que queremos tomar. Podemos elegir hacer el bien o el mal, aliarnos con los buenos o con los malos, y dar pie a cuatro finales distintos que nos prometerán casi diez horas de diversión. Vamos, que hay juego para rato.

Gráficamente es correcto, y aunque el salto a la nueva generación es evidente, y se agradece que no tenga los abominables defectos de juegos anteriores; comparando la versión de Game Cube con esta apenas se aprecian diferencias. Quizás siete, como en los acertijos del periódico. Pero nos costará verlas.

No obstante, Spiderman está dotado de una buena colección de animaciones y movimientos, y la agilidad que se le supone. Iremos engrosando el catálogo de golpes y combos a medida que avancemos en la trama y derrotemos a enemigos, momento en el que entra en juego un elemento más de RPG: los puntos de experiencia. Los asignaremos a nuestro antojo para ganar habilidades del “Spiderman rojo” y el “Spiderman negro” (para entendernos).

Al principio me emocioné con él. Me puse a los mandos, y al ser el primer juego de Spiderman que probaba en 3D, me tiré casi dos tardes tan sólo dando vueltas por la ciudad, balanceándome entre los edificios y haciendo piruetas. Es el primer juego en 3D que pruebo del trepamuros, así que tenía que pasar por esa fase. Después, pensé en comenzar a hacer misiones. Aquí tenéis que pensar que esto no es como un GTA. Tienes libertad para moverte por la ciudad, pero al final tienes que ir al tipo en cuestión para que te asigne una misión, hasta que la historia avance lo suficiente y cambiemos de tío (o tía) y nos asigne nuevas misiones. Oh, espera. Es exactamente como un GTA. Pero sin furcias y sin coches.

Las misiones acaban siendo bastante repetitivas y poco originales. Te ponen muy poco en situación, y acabas enfrentándote al mismo tipo de enemigos una y otra vez. Y para colmo, la forma más efectiva de matarlos es el movimiento de salto + disparo de telaraña + patada, del que abusar nos hará cansarnos rápidamente. Yo me cansé luchando contra uno de los jefes finales, al que tras diez minutos atacándole con el mismo movimiento (era volador y lo único que podía hacerle era eso) acabé hastiado del juego.

No obstante, he de reconocer que tras unos días amargado, volví a cogerlo y a hacer el cabra por la ciudad durante unos minutos. Hice unas cuantas misiones secundarias, luché contra varios enemigos y avancé en la trama. Y así llevo varios días. Es un juego que me invita a ponerme a jugar, y que no está a la altura de las buenas ideas que hay detrás, y la historia más que aceptable; que agradará a los fans de Marvel.

Y no, no es un buen juego objetivamente hablando. Podría sacarle más defectos de los que he comentado aquí (como la desesperante cámara o la forma de agarrarse a las paredes), pero mentiría si dijera que no me lo paso bien jugando.

Llegamos una vez más al dilema de las notas y las valoraciones objetivas de los juegos, que discutíamos el otro día. ¿Qué nota debería darle a Spiderman: El reino de las sombras? En las dos últimas semanas he jugado más a esto que a Call of Duty o Far Cry 2.

Sacad vuestras propias conclusiones. El juego es entretenido, y creo que gustará a los fans de Spiderman. ¿Qué más se le puede pedir?

  1. Noviembre 25th, 2008 a las 01:33 | #1

    Joder, Dani… es que no tienes criterio. Mira que jugar más a Spiderman que a Far Cry 2… lo tuyo sí que tiene delito. A mí se me caería la cara de vergüenza.

  2. Noviembre 25th, 2008 a las 13:30 | #2

    Bueno, al final es eso lo que importa ¿no? Divertirse. A mi sobrina de 4 años le dejé el mando mientras jugaba al Max Payne 2, lo que le divertía a ella era subirse a los muebles de las habitaciones. No estaba pensado para eso, pero eso era lo que la divertía. Otro ejemplo, quien no se ha pasado dando saltos de edificio en edifico en el Crackdown, pasando de misiones (supongo que este Spiderman deber ser de este palo). Otra cosa es evaluar el juego como juego y como un todo (de principio a fin). Pero siempre estaré de acuerdo en que un buen juego es aquel en que te lo pasas bien jugando.

  3. escribe bien..
    Noviembre 25th, 2008 a las 14:36 | #3

    la trama nos hará escoger en varias ocasiones el camino que queremos escoger.

  4. Noviembre 25th, 2008 a las 14:50 | #4

    @escribe bien..: ¡Gracias simpático! Ya está arreglado. Te apunto a mi Lista De Gente Que Nunca Comete Errores para cuando tenga cualquier duda, consultarte. Por cierto, los dos puntos de tu nick… ¿son por algo? ¿Sobra uno o falta uno? Ya me dirás.

  5. Noviembre 25th, 2008 a las 21:23 | #5

    Me ha gustado mucho el artículo, SI SI SI SI. Solo de leerlo me dan ganas de jugar al juego…. Muy bién orientado. Además como comenta Kedume, lo que importa es la diversión. Coincidimos en eso 100%
    Felicidades. Así da gusto!

    Saludos jugones!

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