
La temática de las artes marciales, sus habilidades y combates desde siempre han tenido una fuerte presencia en el mundo del videojuego y el caso de las técnicas ninja no es una excepción. De la mano de ellas han llegado a nosotros aventuras ambientadas en escenarios tanto clásicos como futuristas dando lugar a grandes sagas como Shinobi o Tenchu y presentando personajes ya conocidos por todos como por ejemplo Ryu Hayabusa o las famosas tortugas mutantes.
En esta ocasión IO-Inteactive (compañÃa que acostumbraba a sacar tÃtulos “+18″) acerca el género a un público más infantil y pone las artes Shinobi en manos de un pequeño grupo de simpáticos héroes que deberán salvar a los animales y derrotar al malvado señor de la guerra.
Pequeño Ninja … Gran Aventura

El señor maligno está utilizando a todos los animalillos del bosque para crear un ejercito de Samurais que arrasan las aldeas locales y siembran el terror por todos los lugares que pasan. Nuestro maestro ha enviado uno por uno a todos sus discÃpulos para intentar poner fin a semejante maldad pero lamentablemente ninguno de ellos ha dado señales de vida. Toda la responsabilidad de detener al señor de la guerra recae pues sobre el último ninja del clan, el pequeño Hiro, que junto a su amigo Futo y otros compañeros deberán embarcarse en una gran aventura con el objetivo de restaurar la paz, derrotar a su enemigo y, si es posible, liberar al máximo número de animales posible. Una vez más nos encontramos ante la tÃpica lucha entre el bien y el mal con el matiz de poner a salvo a nuestros simpáticos amigos del bosque.
El pequeño Hiro comienza su difÃcil camino en su aldea natal, donde nada más iniciar el juego recibirá el adiestramiento necesario para poder hacer frente a los grandes peligros que se le presentarán a lo largo de la aventura. A medida que ésta avance iremos encontrando nuevos compañeros que se unirán a nosotros y que tendremos la opción de controlar inmediatamente tan sólo apretando un botón de nuestro pad. Todos los amigos de Hiro tienen caracterÃsticas propias, por lo tanto tendremos la posibilidad de resolver las batallas y las dificultades de nuestra aventura de diferentes formas, lo cual es de agradecer.
El tÃtulo es básicamente un juego de acción “algo descafeinada” con algunos toques de plataformas desarrollado en unos escenarios bastante espaciosos pero muy lineales, podremos saltar por las rocas y tejados a nuestro antojo, andar por las paredes y dar muestras de grandes dotes de equilibrio mientras ejecutamos sencillos combos y poderosas magias ninja, incluso contaremos con habilidades de ocultación y de poseer a nuestros amiguitos animales durante un tiempo limitado para que nos ayuden a resolver nuestras dificultades. A modo informativo añado que en Mini Ninjas no habrá muertes, los enemigos una vez derrotados volverán a su forma de animalillo indefenso; factor que se agradece si tenemos en cuenta que el tÃtulo está enfocado a un público más bien infantil.

El sistema de combate es para mi gusto demasiado simple, tenemos un botón de ataque, otro de carga y uno para ejecutar poderosas magias que incluso podemos dirigir a nuestro antojo sin posibilidad de fallo. Como ya hemos comentado antes estos ataques especiales (que iremos mejorando a medida que avancemos en el juego) serán únicos para todos los personajes y requerirán de unas esferas rojas que encontraremos mientras nos deshacemos de nuestros enemigos o investigamos los objetos que hay en los lugares por donde pasamos. Hay que destacar que con un mÃnimo de habilidad en la mayorÃa de los casos podemos apañarnos para derrotar a todos nuestros enemigos sin ni siquiera hacer uso de las habilidades especiales puesto que la dificultad del juego bajo mi punto de vista es bastante baja (disponemos incluso la posibilidad de apretar un botón para que nos indique la dirección a seguir por si nos hemos perdido).Además de todo esto Mini Ninjas incorpora un sencillo sistema de mejora de personaje al estilo RPG que nos permitirá evolucionar a Hiro a medida que vayamos progresando.
El tÃtulo nos ofrece pues muchas posibilidades, algunas de ellas muy atractivas como el sigilo o el hecho de introducirse en el cuerpo de los animales para utilizar sus habilidades. Otras sin embargo resultan realmente molestas, por ejemplo la habilidad de utilizar el sombrero de Hiro para deslizarse por entornos como el agua o la nieve, a mi parecer muy mal implementada; es realmente frustrante lo difÃcil que es controlar algo que a priori es bién sencillo. Al margen de casos puntuales como el citado, el punto negativo que yo aprecio en semejante cantidad de posibilidades es que todas ellas, en su conjunto, están poco explotadas a nivel global en el juego puesto que en ningún momento he tenido la sensación de necesitar dominarlas todas para sacar a Hiro o a cualquiera de sus amigos de un apuro.

Apartado Técnico
PodrÃamos decir que Mini Ninjas no es un juego gráficamente espectacular, de hecho esta bastante lejos de explotar al máximo las posibilidades visuales que ofrece la máquina de Sony, sin embargo esto no necesariamente implica que el apartado gráfico sea negativo. El aspecto visual ofrece gran colorido, esto unido al diseño especialmente carismático con el que se han implementado los personajes da al conjunto una imagen más que notable, algo parecido a los dibujos animados; ahora bien, bajo mi punto de vista los escenarios están algo vacÃos, un poco más de contenido, una más amplia gama de vegetación y edificaciones además de alguna que otra mejora en las animaciones de los enemigos y el entorno se hubiesen agradecido bastante, más que nada para dotar de más vida al entorno.
En el apartado sonoro se agradece especialmente el doblaje al castellano, cacterÃstica principal del tÃtulo en este ámbito, que se combina con algunos simpáticos chillidos de nuestros personajes y especialmente de sus enemigos acompañados por una aceptable banda sonora con melodÃas japonesas.
En cuanto al rendimiento el juego es siempre fluido y los tiempos de carga nunca son elevados, además es de agradecer que el juego no ocupe espacio en nuestra máquina puesto que con tanta novedad nos “merendamos” el disco duro en un abrir y cerrar de ojos.
Conclusiones
Lo Mejor:
- Desarrollo entretenido con divertidos anfitriones.
- La variedad de personajes.
- Múltiples posibilidades de afrontar los combates.
- Juego de acción para toda la familia sin apenas violencia.
Lo Peor:
- Su escaso nivel de dificultad.
- Falta de cohesión entre las múltiples habilidades y los pocos retos que plantea el juego.
- El juego se vuelve muy repetitivo a medida que avanzas.
- Gráficamente podrÃa estar un poco más trabajado.

En resumen me ha parecido un juego entretenido sin más, apto para todos los públicos, especialmente para los más pequeños siempre y cuando estos no pillen a “papi” jugando a Batman Arkham Assylum o a God Of War por poner un ejemplo
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Portada








Bueno, este tipo de juegos son necesarios. A nosotros nos puede parecer muy simplón pero para un niño de 10/12 años puede ser un auténtico reto. Una buena apuesta de cara a las navidades.
Muy buen análisis por cierto.
Si claro que son necesarios samarKanda, además ya está bien que hagan juegos de este tipo sin demasiada violencia para todos los públicos.
Me alegro de que te haya gustado el análisis.