Análisis de Gears of War 2

Artículo escrito por Kilian GonzálezLunes 8/12/2008 • Categoría: Análisis de juegos

gow2 Análisis de Gears of War 2

Después del estreno de Gears of War hace ya unos dos años, vuelve el juego que enamoró a los amantes de los shooters por su calidad gráfica, jugabilidad y sobre todo por las sensaciones que ofrecía el juego, como si estuviéramos siendo protagonistas de una autentica película. Partiendo de que aquel juego rozaba la perfección comparándolo con el resto de títulos que había en la época, Gears of War 2 lo tiene muy difícil para superar las sensaciones que consiguieron cautivar a miles de seguidores. Su principal característica fue que aportaba al mercado un estilo muy novedoso como shooter, sus cambios entre primera y tercera persona a la hora de disparar junto con la colaboración de los escenarios, todos ideados para irse ocultando tras objetos que hicieran de escudo y protección y con una magnifica ambientación cargada de acción y sangre hacía que poco a poco te fuera enganchando. Por el contrario, muchos de los que se engancharon al juego (por no decir todos) se lamentaron de que el juego era demasiado corto, deseaban tener más y más. Todo esto hace que tras esta larga espera se haya creado una gran expectación y seguramente vuelva a ser todo un éxito.

1 Análisis de Gears of War 2

Historia

Por si alguien no ha tenido la fortuna de poder disfrutar de la primera entrega, creo que la historia de Gears of War merece un apartado exclusivo en este análisis. En el anterior juego se nos introduce en una época muy avanzada, en un planeta llamado Sera. Se descubre una nueva forma de combustible y se produce una guerra mundial por controlarlo, llamada guerra del péndulo. A causa de esto, muere gran parte de la población y aprovechando esta circunstancia aparece una raza oculta en las profundidades con la intención de apoderarse de este planeta. Esta raza son los Locust. Dirigidos por el capitán RAAM consiguen apoderarse de la mayor parte del planeta. Entonces es cuando nuestro personaje (Marcus Fenix) es rescatado de una celda, para dirigir el escuadrón Delta y poner una bomba en el núcleo de esta raza.
En Gears of War 2, volvemos a dirigir a Marcus Fenix desde la ciudad de Jacinto, la última ciudad con esperanzas y se recibe una clara orden atacar a la desesperada dirigiéndose a su principal concentración Locust.En el siguiente video podréis el anuncio televisivo que se realizó para el juego, como si de una película se tratase.

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Apartado gráfico y artístico

Sin duda alguna el apartado gráfico y artístico de este juego es excelente. Los escenarios han sido mimados y pensados hasta el último detalle para recrear una autentica guerra entre los Gears y los Locust. A medida que avanzamos en el juego, aumenta la sensación de estar ante una de las mejores películas de acción. Una autentica aventura y lucha por la supervivencia entre mundos. Para aquellos a los que ya hayan tenido la fortuna de jugarlo…¿A quién no le recuerda uno de los primeros videos, cuando se reúnen todos y se declara la guerra incondicional y el asalto a vida o muerte directamente en el núcleo de los Locust, con la película de Matrix cuando Morpheo hace exactamente lo mismo?

Esa introducción, aunque sea claramente un guiño hacia Matrix me parece buenísimo. Te entran ganas de empezar ya a la acción y continuar con la aventura que dejaste en la primera parte del juego. Este tipo de videos, aunque son geniales se repiten mucho durante la historia del juego al igual que sucedía con Gears of War, alguno incluso se hace demasiado largo. En cuanto a los personajes, sus detalles son buenísimos, se puede apreciar hasta los arañazos en las armaduras y lo mejor es la variedad de enemigos que encontraremos, mejorando en este aspecto su antecesor.

Por el contrario, después de dos años se esperaba que la calidad gráfica fuese aún mejor. En muchas zonas del juego se tiene la sensación de haberlo jugado en la primera parte, incluso pensar que hay trozos que parecen realizados con un copy & paste.

3 Análisis de Gears of War 2

Sonido y banda sonora

La banda sonora de este juego es increíble, es uno de sus puntos fuertes ya que hace que en todo momento te sientas parte del juego como si realmente estuvieras dentro.

Aunque durante el transcurso de la historia la banda sonora es parecida, mezclada con la cantidad de disparos que se producen y las voces de nuestros enemigos hacen que se genere un ambiente digno de una verdadera guerra por la supervivencia. Las voces de los Gears son muy buenas, cada uno tiene una voz peculiar que los hace reconocibles sin necesidad de tener que verlos y sobretodo han conseguido hacer que expresen y transmitan sentimientos de manera que se pueda reconocer cuando uno de nuestros Gear esta asustado o desesperado. De la misma manera pasa con los enemigos, cada uno de ellos tiene sus propios sonidos y hacen que sepamos que enemigo se esta acercando para poder elegir una arma u otra.

Diversión y jugabilidad

¿Si algo es bueno, para que cambiar?
Esto debió pensar sus creadores y en parte tienen razón. Sin lugar a duda para todos aquellos que se fascinaron con Gears of War, esta segunda entrega les gustará y no se verán decepcionados en cambios en la jugabilidad y diversión. Por el contrario, todos aquellos que esperaban muchas novedades en este aspecto se verán decepcionados, pensando incluso que Gears of War 2 es más bien una expansión que una segunda parte.

Aunque es cierto que este aspecto ha podido ser mejorado, hay que tener en cuenta la cantidad de pequeños detalles que hacen que el juego sea más divertido y mejor. Por ejemplo la cantidad de armas con las que podemos machacar esos Locust. En la primera entrega sus armas eran novedosas, sobretodo el arma principal de nuestro personaje, cuando conseguíamos arrancar esas cabezas enemigas con nuestra motosierra (Rifle de asalto Lancer) incluida en nuestra gran arma… En esta segunda parte, creo que las novedades en este apartado son aceptables. Tendremos más y mejores armas (el mortero es genial) ya que también tendremos más enemigos. Estos enemigos han sido mejorados, y en el nivel más difícil son realmente agobiantes. Son capaces de esconderse y rodearte de forma inteligente y hacerte la vida imposible. A continuación podréis ver un video con las diferentes armas con las que podemos contar durante el juego.

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Además uno de los apartados más importantes de los actuales videojuegos, es decir el modo online, ha sido mejorado con creces. Sus mapas son mucho mejores y variados y sobretodo el modo Horda que me parece una idea acertadísima y apuesto a que será el modo más jugado de forma online. Esta modalidad, consiste en jugar de forma cooperativa con hasta cinco jugadores apareciendo en un mapa pequeño y cerrado y apoyándose tácticamente y de manera coordinada para afrontar hasta 50 oleadas de enemigos. A medida que se superan las oleadas escasea la munición y los enemigos son más inteligentes, grandes y rápidos. Todo esto combinado con la posibilidad de vivir esta experiencia junto a tus amigos hace que te enganche y quieras superar tu marca anterior.

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Conclusiones

Para aquellas personas que están acostumbradas a shooters más en primera persona y con otro estilo o bien la primera entrega les parecía bastante difícil, esta segunda parte aún les gustará menos que la primera. Gears of War 2 es más difícil que el anterior, más sangriento y más agobiante. Por el contrario, para los que disfrutaron de la primera parte, Gears of War 2 les encantará. Es más de lo mismo pero mejor. Además se ha tenido más en cuenta el jugar acompañado ya sea online u offline y aunque la historia se hace corta para los más jugones, la cantidad de modalidades que hay es suficiente para divertirse durante muchas horas. Un grandísimo juego sin duda. Para que podais ver la crueldad que acompaña a este título, en el siguiente video se muestran 11 tipos de ejecuciones, no tiene desperdicio…

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