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Análisis de juegos | Videojuegos

Arkham Asylum: Batman en estado puro

Escrito por Zark el 6/09/09 a las 18:45

batman aa Arkham Asylum: Batman en estado puro

Personalmente no me gustan nada los videojuegos basados en superhéroes, y menos aún si estos se hacen a razón de una película. En ellos sólo veo su carácter comercial, apoyarse en una imagen conocida y que ha gustado al público para sacar juegos que carecen de argumento e incluso en ocasiones también del carisma que caracteriza al protagonista. Por ello, ante la salida de Batman Arkham Asylum me encontraba algo reticente.

Sin embargo, debido quizás a que beba más de los comics que de las últimas películas de Christoper Nolan, o al especial cariño que Rocksteady ha puesto en el título, este último videojuego sobre el Caballero Oscuro ha conseguido sorprenderme muy gratamente.

Arkham Asylum es ya no sólo un buen juego, sino uno de los títulos más completos que he probado últimamente. Con unos gráficos correctos y una ambientación sonora muy acertada, nos mete de lleno en un juego donde los golpes que vayamos dando a los esbirros de Joker no son lo más importante. Arkham Asylum requerirá de nuestra investigación y reconocimiento minucioso del terreno, habilidad para resolver puzzles, sigilo para poder pasar desapercibido, estrategia de combate y sobre todo nuestra atención, para poder disfrutar del juego al máximo.

Lo mejor no es el ir avanzando por los escenarios que se nos presentan, sino hacerlo por una razón, y esa razón esta bastante elaborada. Batman tiene que acabar con los malos, sí, esa es la razón de ser principal de este tipo de videojuegos, pero en Arkham Asylum se te explica de una manera tan perfecta por qué los villanos lo son, que realmente tendrás ganas de ir a por ellos. Además, una vez se nos presentan los problemas, no todo será coser y cantar. Según avanzamos veremos como todo se va torciendo y lo que puede parecer en un principio sencillo se vuelve enrevesado en un pequeño giro de acontecimientos.

Siguiendo con los villanos, en Arkham Asylum los hay a pares. Si bien es cierto que los enemigos genéricos no podrían tener mejor nombre, a lo largo del juego nos enfrentaremos (además de al Joker) a enemigos de sobra conocidos en el mundo del murciélago, y de no combatir directamente contra ellos, serán presentados de una forma u otra. Algunos de estos son Enigma, Bane o El Cocodrilo, con especial mención a El Espantapájaros y las fases que se desarrollan bajo el efecto de su gas del miedo (un juego aparte se podría sacar de aquí).

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Lo que más ayuda a que sintamos que realmente estamos jugando con Batman, y no con un tio hormonado cualquiera, es la excelente forma en la que Rocksteady ha diseñado los personajes. Cada personaje es diferente, tiene carisma y refleja perfectamente la personalidad que podemos deducir de los comics y las últimas películas de Nolan. A esto ayuda la selección de voces para el juego. Batman tiene la voz del doblador de Christian Bale (Batman Begins y The Dark Knight), y en versión original esta voz es la de Kevin Conroy (Batman: The Animated Series). Pero sin duda, el gran acierto ha sido la ambientación. Aunque en un principio pueda parecer que todo el escenario es igual, te das cuenta según juegas de que Arkham es un espacio enorme, y que el escenario es suficientemente amplio como para ofrecer diferentes ambientes, aunque todos con el tono lúgubre que caracteriza la historia de Batman. Arkham Asylum es oscuridad, angustia, terror… en definitiva, se deja ver la madurez de Batman. No sólo se apoya en los diferentes escenarios y cómo estos están modelados, los diálogos tienen una gran profundidad (e incluso más sentido del que pueda parecer a primera vista). A lo largo del juego siempre tendremos la voz del Joker presente, y la de Batgirl dándonos alguna información, produciendo una sensación de presión y de ir a contrareloj (pese a tener todo el tiempo del mundo para hacer las cosas) que lo que harán es darle más ritmo al juego.

Por otra parte, lo más importante para que todo lo anterior sirva de algo es la jugabilidad. Si Arkham Asylum no enganchase tanto como lo hace, la ambientación, sus gráficos, sus personajes y su argumento carecerían de sentido. Y es que el juego mezcla perfectamente la acción con la investigación, la infiltración y los puzzles. Los combates tienen una gran variedad de maneras de ser resueltos. En algunos casos tendremos que hacer uso de nuestra habilidad para escondernos e ir eliminando a los enemigos uno a uno, en otros deberemos interactuar con el medio, o sino simplemente podremos ir directamente a por ellos. En cualquier caso, gracias a la amplia variedad de bat-accesorios podremos decidir cual será nuestro plan de ataque y así elegir usar unos u otros. Los combates cuerpo a cuerpo son una delicia tanto visual como jugablemente, que con apenas un par de botones nos harán disfrutar como un niño. Además, a lo largo del juego deberemos inspeccionar cada habitación palmo a palmo, ya que en cualquier rincón se pueden encontrar escondidos objetos coleccionables que, junto a los acertijos que nos propone Enigma, le dan mayor vida al juego. Podremos mejorar la armadura, habilidad en combate, accesorios y otros poderes de Batman gracias a la experiencia que obtenemos en combates y al resolver enigmas. No es un sistema de mejora muy complejo, y creo que este ha sido un gran acierto, ya que no nos tendremos que preocupar demasiado por ello.

batarang Arkham Asylum: Batman en estado puro

Según avanzamos tendremos cada vez más la sensación de que nos dejamos muchas cosas atrás, de que hay muchos caminos alternativos a los que de momento no podemos acceder. Sin embargo, el juego tiene una estructura tan sólida que, cuando ya si nos es posible seguir un camino (porque hemos adquirido un nuevo accesorio, por ejemplo) te hace pasar por esos lugares para que así puedas investigar la zona. Y lo mejor de todo es que lo hace sobre una base argumental lógica. Si hubiese que ponerle una pega a Arkham Asylum sería que en algún momento, la estructura del juego se repite y puede llegar a molestar a algunos. A mí personalmente no me ha parecido tan repetitivo como para llegar a cansar, al contrario, nada más terminar el juego tienes ganas de volver a empezarlo para revivir esos momentos e impregnarte de lleno con la cantidad de detalles que tiene.

Podría escribir más y más líneas sobre él, pero hasta que no lo probéis no entenderéis realmente a lo que me refiero. En definitiva, Batman Arkham Asylum es uno de los pocos videojuegos de superhéroes que no decepciona. Su ambientación, fidelidad con el mundo del personaje, y sobre todo planteamiento de la acción y desarrollo de esta lo convierte en uno de los títulos más completos de los últimos años.

6 comentarios a “Arkham Asylum: Batman en estado puro”

Kilian González
Septiembre 6th, 2009 a las 22:14

La verdad que se nota que han trabajado duramente en él, ojalá próximamente veamos títulos similares para el resto de superhéroes y sea un punto de inflexión en lo visto hasta ahora.

David Saltares
Septiembre 6th, 2009 a las 22:37

Genial análisis que te has currado (y no es por hacer la pelota para ganar el premio de la edición coleccionista del juego ehhh XD). Ya te digo, probé la demo y me pareció un gran juego, impactante gráficamente, con una buena ambientación y un sistema de control intuitivo, completo y divertido.

No puedo decir mucho más, sobre todo en lo referente al diseño de niveles, puzzles y demás porque en la demo no aparecen o no lo suficiente como para emitir una valoración. Vamos que si no gano el juego (que será lo más probable) intentaré pillarlo más adelante, seguramente de importación que sale mucho más barato.

He leído varios análisis y todos coinciden contigo, es un gran juego de superhéroes y eso es raro.

¡Saludos!

Dan-e
Septiembre 6th, 2009 a las 23:01

Doy fe de que se lo ha currado, lleva semanas trabajando en él :)

Bigbizkit
Septiembre 6th, 2009 a las 23:48

He jugado a la demostración, y todo lo que dices es cierto, completamente de acuerdo.
Aunque ya la haya jugado , vienen ganas de volver a jugarla una y otra vez , y otra , y otra…..
Un diseño exquisito, jugabilidad excelente y muy buenas animaciones !

Zark
Septiembre 7th, 2009 a las 17:54

“Doy fe de que se lo ha currado, lleva semanas trabajando en él”

Ein? Esto va por mí? Pero si el juego salió la semana pasada… digo, sí sí, desde luego. He estado trabajando duramente en ello, cogiendo incluso mi tiempo libre para analizar a fondo el juego, escudriñando cada rincón, buscando fallos, y bueno, en fin, un suplicio… pero por vosotros, lo que sea… :)

Y a los que os ha gustado la demo, ¡A por el juego ya!. Que de importación se puede encontrar a 40 eurillos o así.

Dan-e
Septiembre 7th, 2009 a las 20:03

¿La semana pasada? Pues sí que se me ha hecho largo xDDDD