
Red Steel fue un juego que salió en un momento desafortunado. En pleno estreno de la Nintendo Wii, las espectativas eran altÃsimas. Nintendo nos habÃa prometido algo impresionante y todavÃa no éramos conscientes de que Wii no iba a dejarnos con la boca abierta con los gráficos, sino con sus nuevas posibilidades para jugar a tÃtulos de siempre. Por si eso fuera poco, tuvo que verse obligado a competir con The Legend of Zelda: Twilight Princess, lo que le acabó de estigmatizar. Si a todo esto le unimos un un acabado general que dejaba en evidencia las prisas a la hora de sacarlo a la venta, es de entender que a los usuarios de Wii no nos quedase muy buen sabor de boca.
Supuestamente, Ubisoft Montreal estaba preparando la segunda parte en 2007, pero el proyecto se paralizó en Octubre debido a las dudas que habÃan surgido en cuanto a la calidad del producto. Ahora el proyecto se ha retomado por los estudios de Ubisoft Paris y se tiene previsto que aparezca este mismo año, presumiblemente haciendo uso del Wii Motion Plus. Y como curiosidad, me he encontrado con varios bocetos del juego en Unseen64 (un blog al que me he hecho adicto últimamente) correspondientes al primer prototipo de Red Steel 2.
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