¿Estaremos cerca del futuro? ¿Será capaz nuestro cuello de botella de soportar este servicio con retardos inferiores a 100ms? Solo el tiempo lo dirá, pero por lo que podemos observar en la siguiente demostración del controvertido OnLive, el proyecto está cada vez mas cerca de convertirse en una realidad.
Como sabréis, OnLive es uno de los sistemas que proponen que en un futuro juguemos desde terminales “tontos”, que lo único que necesitarán será una conexión a Internet para poder jugar en cualquier dispositivo. Toda la lógica y la potencia de proceso se encontrará en servidores remotos, que también albergarán los juegos. Asà que se acabó la necesidad de comprar una nueva consola cada cierto tiempo.
Sigo viéndole muchos inconvenientes a un hipotético futuro sin consolas, más que nada porque va a ser complicado dilapidar una industria tan poderosamente cimentada como la del videojuego, tan dependiente de fabricantes de hardware y de cadenas distribuidoras. Pero estoy seguro de que más de un publisher se darÃa con un canto en los dientes si se hiciese realidad.
Por cierto, os recomiendo uno de los artÃculos que escribà para el Especial 2009, en el que hago una recopilación personal de los avances tecnológicos que nos puede deparar la siguiente década. IncluÃdo, cómo no; OnLive.
Visto en Gamesajare
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Es evidente que quieren eliminar la segunda mano, los alquileres y prestamos entre amigos, es decir, todo lo que no les da dinero pero es una ventaja para los usuarios.
Espero que esto no llegue nunca a ninguna parte.
No se, a mà estos vÃdeos me escaman bastante. La prueba de fuego de OnLive será cuando miles de usuarios entren a la vez para echarse unas partidas en red al Crysis 2. Ahà veremos si de verdad son capaces de soportar tantÃsima carga de proceso.