En el año 2006, la industria del videojuego se convulsionó al presenciar la llegada de Jade Raymond como abanderada de uno de los juegos más prometedores del momento. No era (ni es) habitual ver un rostro femenino en este mundillo y menos si es el de una mujer joven y atractiva como Jade. En un escenario prácticamente dedicado al público masculino en su totalidad (desde los jefazos de las grandes compañÃas hasta los ávidos consumidores), la estrella de Jade brilló con luz propia. Y no sólo por ser una mujer, sino por hacer el trabajo de promoción del juego de forma ejemplar. Luego resultó que Assassin’s Creed no fue lo que muchos esperaban, pero funcionó suficicentemente bien en ventas como para comenzar a preparar de inmediato la segunda parte.Â
Hoy, Jade es la productora ejecutiva de Assassin’s Creed II, pero ya no se encuentra dando la cara. También está ocupada con el desaparecido I am Alive, un tÃtulo que tiene una pinta estupenda, pero del que hace prácticamente un año que no se sabe nada nuevo. Este ascenso dentro de la jerarquÃa de Ubisoft sugiere que su trabajo ha sido mucho más importante que el de poner una cara bonita en la foto. Algo que muchos insinúan, tras su desaparición del primer plano en los últimos meses. Ahora quien da la cara en Assassin’s Creed 2 es Sebastien Puel. Pero ¿aparecerá Jade en la conferencia de Ubisoft del próximo E3? Desde luego, después de ver cómo se la ha tratado en gran parte de la prensa internacional, seguramente no le apetece, pero personalmente sà que tengo ganas de que vuelva al escenario. No sólo porque es Jade, sino para demostrar que una mujer puede llegar tan alto como cualquier hombre en esta industria. Y para inspirar a muchas más mujeres a seguir su ejemplo.
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Yo personalmente deseo que esta señorita no vuelva a aparecer, y menos para hacer el mismo papel de florero que ya hizo con la primera parte del juego.
Creo que más que ser un ejemplo para las mujeres debe ser todo lo contrario. Y es que la señorita Raymond no era apreciaba por su sapiencia precisamente, sino porque era una cara bonita y un cuerpo en el que el género masculino al que principalmente iba dirigido el juego disfrutaba fijándose.
Asà que si es para hacer lo mismo, pues no gracias, no por ser hombre o mujer, sino porque simplemente no quiero que me vendan un producto de esta forma.
Pues como he comentado en el texto, yo no creo que estuviese ahà por tener una cara bonita. Si fuese asÃ, hoy no sólo no estarÃa a cargo de I am Alive ni serÃa productora ejecutiva de Assassin’s Creed II (un peldaño superior al que ocupaba en AC). Lo que pasa es que en un mundo poblado de tÃos, si una mujer tiene éxito y encima es guapa, se atribuye enseguida a su fÃsico. Y no lo veo justo.
Existen más mujeres que han hecho mucho más por la industria que esta mujer (como Carol Shaw (River Raid) o Roberta Williams (Sierra Entertaiment)). Es más, su curriculum es muy, muy corto.
Que se quede en las sombras, que trabaje en decenas de proyectos, y cuando tenga el nivel que ha de tener para hacer superproducciones, que regrese si quiere.
No digo que sea la única ni la que más haya hecho por la industria, pero sà que quizás sea la que ha tenido mayor protagonismo mediático. También hay muchos tÃos que ponen la jeta y su currÃculum es infame, pero se les aguanta ahÃ… y nadie cuestiona su trabajo por tener una cara bonita.