Después de que en las dos primeras partes de este especial nos encargásemos de dar un pequeño repaso a los anteriores tÃtulos de la saga Monkey Island, ahora toca entrar en materia y hablar de la historia de esta quinta parte, Tales of Monkey Island, y es que como dijo una vez el propio Guybrush: “Algunos de mis fans me presionaban para que les contara de nuevo la historia de cómo derroté a LeChuck”.
Como todos sabréis esta quinta parte, desarrollada en esta ocasión por Telltale Games, sigue con el estilo de división en capÃtulos y distribución digital que tan bien le ha funcionado hasta el momento a Telltale con otros juegos como Sam & Max, Strong Bad o Walace & Gromit. Estos cinco capÃtulos, dirigidos todos ellos por Dave Grossman (encargado junto a Gilbert y Schafer de los dos primeros Monkey Island) y Michael Stemmle (director del cuarto Monkey Island), nos contarán la historia de como Guybrush lucha de nuevo por el amor de Elaine y por salvar el Caribe de las malvadas garras de… ¿mmm? espera, para esto mejor que sigáis leyendo.
Por cierto, Spoiler Alert.
CapÃtulo 1: Launch of the Screaming Narwhal
La historia comienza años después de Escape from Monkey Island, con Guybrush de nuevo tras LeChuck después de que este secuestrara de nuevo a Elaine. En esta ocasión nuestro protagonista cuenta con el poder de la espada maldita Kaflu, espada con la cual deberÃa poder acabar de una vez por todas con su archi-enemigo. Pero como no podÃa ser de otra forma, Guybrush mete la pata y se ve forzado a improvisar una nueva espada maldita que no acaba teniendo los resultados deseados: El golpe de la espada acaba devolviendo a la vida humana a LeChuck mientras que nuestro héroe termina con una mano tomada por la maldición de LeChuck.
Tras nuestro nuevo enfrentamiento con LeChuck acabamos en la isla Flotsam, un lugar del que por culpa de unos extraños vientos resulta imposible escapar. Allà nos encontraremos con uno de los mÃticos personajes de la serie, la Mujer Voodoo, la cual nos contará que para acabar con la maldición que se ha apoderado de nuestra mano deberemos encontrar en los mares un objeto llamado “La Esponja Grande”, para lo cual deberemos encontrar al antiguo amor de la Mujer Voodoo, Coronado De Cava, aunque antes deberemos encontrar la forma de salir de la isla.
En la isla nos cruzaremos con el Marqués de Singe, un extraño personaje dedicado a la ciencia y la experimentación, aunque al parecer ni sus métodos ni el fin con el que los hace son demasiado buenos, y es que tras nuestra investigación descubriremos que él es el culpable de que los vientos no permitan salir a nadie de isla Flotsam. De Singe utiliza esos vientos para atraer piratas con los que experimentar la forma para obtener la vida eterna, por lo cual no es de extrañar la atención que le acaba prestando a la mano de Guybrush, la cual parece contener la “maldición” que hacÃa de LeChuck un ser prácticamente inmortal.
Pero gracias a la habilidad de Guybrush conseguimos acabar con los vientos que atrapaban a la gente en la isla y, con la ayuda de un pirata llamado Winslow (y su barco, ahora nuestro), poder escapar de ella, pero con la mala suerte de que también la maldición de LeChuck escapa de la isla tomando todo el Caribe.
CapÃtulo 2: The Siege of Spinner Cay
Al poco de ponerse a navegar aparece en escena un nuevo personaje, Morgan LeFlay, una caza-recompensas que adora a Guybrush pero que ha sido contratada por el Marqués de Singe para hacerse con la mano de Guybrush, algo que consigue al inicio de este capÃtulo y que deja manco a nuestro pobre protagonista. Pero esto no hace que Guybrush termine su aventura para encontrar La Esponja Grande y acaba en Isla Jerkbait, un lugar controlado por unos extraños seres acuáticos que se encuentran en plena disputa con los piratas que han cogido la enfermedad/maldición de LeChuck ya que estos piensan que estas criaturas acuáticas tienen la solución a la enfermedad. Pero la mayor sorpresa será encontrarnos también a Elaine, la cual intenta también mediar en el asunto.
En este capÃtulo nos tocará seguir el rastro hacia Coronado De Cava, el cual al parecer estuvo durante muchos años buscando La Esponja Grande y hacernos con los Artefactos de Invocación, unos objetos gracias a los cuales podremos seguir nuestro camino hacia La Esponja. Durante nuestra búsqueda también nos cruzaremos con LeChuck, el cual parece que ahora que es humano se ha convertido en un buen tipo que incluso está dispuesto a ayudarnos en lo que haga falta para acabar con la maldición.
Al final, como no, Guybrush consigue obtener los artefactos de invocación gracias a sus singulares métodos y asà partir rumbo a La Esponja mientras que Elaine y LeChuck se encargan de llevar a los monos que tenÃan capturados a su lugar natural. Pero la cosa no acaba aquÃ, y es que cuando Guybrush se embarca otra vez en su aventura aparece de nuevo la caza-piratas Morgan, en esta ocasión para capturar a Guybrush, algo que en esta ocasión no logrará “gracias” a que un Manatà gigante acaba tragándose el barco con Guybrush, Morgan y el Sr. Winslow en su interior.
CapÃtulo 3: Lair of the Leviathan
Que el manatà gigante nos comiese no significa que estemos muertos sino que ahora nos tocará lidiar con los misterios que nos encontraremos en el interior de esta gran criatura. Y la sorpresa no tarda en llegar ya que no estamos solos en el interior del manatÃ, sino que en él también está la persona que estábamos buscando, Coronado De Cava, el cual lleva un tiempo atrapado allà y que nos servirá para descubrir más sobre los misterios de La Esponja Grande.
Pero De Cava tampoco está solo en el manatÃ, su tripulación también se encuentra allÃ, pero al contrario que De Cava, estos no desean salir de allà ya que han formado un club en el que se encuentran perfectamente y hacen lo que les viene en gana. Nuestra misión será conseguir que nos acepten en su club superando las diferentes pruebas que nos pondrán los piratas (a cada cual más curiosa) y conseguir escapar del manatÃ, misión en la que nos encontraremos con otro conocido, la calavera parlante Murray, el cual “colaborará” con nosotros en nuestra misión.
Cuando logramos salir del manatà descubriremos que por fin hemos encontrado la localización de La Esponja Grande, aunque nos quedarán dos cosas por hacer antes de conseguirla, averiguar como obtenerla y ayudar a un manatà a ligar con otra para poder acceder a La Esponja. Una vez obtenida nos llegará una nueva sorpresa, ahora que parecÃa que Guybrush y Morgan hacÃan buenas migas ésta vuelve a traicionarle golpeándole para asà llevarle ante el Marqués de Singe.
Continuará…
Portada












jejejeje, me está encantando esta serie. Aún no he jugado a estos Monkey Island pero a tenor de lo que cuentas han sabido mantener el nivel del guión.
¿Para cuando una sit-com basada en estos personajes? xD