
Una de las primeras cosas que hago a lo largo de la mañana es mirar las noticias del mundillo. Los días de feria lo hago mucho más animado ya que, por muy malas que sean las conferencias, siempre acaba anunciándose algo interesante.
El primer día del TGS estaba reservado a Sony ya que, aparte de una keynote a cargo de Kaz Hirai, dieron una conferencia donde suponíamos se iban a confirmar anunciar cosas interesantes vistas hace unos días nunca vistas.
La conferencia fue normalita. Dieron la fecha japonesa (marzo) de Gran Turismo 5, se anunció un pack FFXIII con modelos blanco y rosa (al loro), White Knight Chronicles 2 (bien), nuevas ideas para resucitar a PSP de las que hablaremos cuando se sepa algo más y lo más chocante, se dieron detalles de los primeros proyectos para Wand. Y aquí es donde empieza el cachondeo.
En vez de anunciar juegos nuevos o demostrar los progresos en el dispositivo, se dedicaron a presentar los primeros juegos compatibles con el “nuevo” control: Resident Evil 5 y LittleBigPlanet. Imaginaos por donde fueron los tiros. Te mueves con el pad, apuntas con el Wand, te quitas zombies agitándolo, mueves las plataformas con el Wand, etc. Todo muy original vamos.
Pero lo mejor viene ahora. Han anunciado una edición alternativa / especial de Resident Evil 5 por lo que aún queda la duda de si, para jugar con Wand, hay que comprarla o desarrollarán un parche para que todos puedan disfrutar de esta “novedad”. En apenas media hora se las han apañado para superar (en usurería) la línea “New Play Control”.
Madre mía, menuda forma de empezar el TGS. Nos esperan unos cuantos días realmente épicos.
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Es estoy flipando, con Sony y sus ‘we takes’ …. ufff. Voy a escribir un poquito que estoy indignado xD
Bueno, la culpable directa es Capcom que es quien desarrolla…
Por favor, que anuncien el Sony Sports YA!
Es posible que la culpable sea Capcom, pero creo que esto de copiar el sistema de movimientos de Wii, no me parece lo más correcto, sobretodo porque creo que este periférico no funcionará como debiera en PS3. Tenemos el antecedente de que un muy parecido sistema en Wii no está siendo aprevechado al 100%, viendo juegos donde dan pena “menear” el periférico, sabiendo que dicha consola esta plenamente volcada en los juegos mediante sensor de movimiento. Pensáis que Sony dará tantas oportunidades a este “juguetito”, en cuanto vea que no tiene tirón, fuera del mercado, o a copiar el Project Natal.
Otra cosa, creo que la intención es sacarnos los cuartos, porque con esas excusa podrán sacar periféricos complementarios, y yo creo que por ahi no paso.
Va a ser graciosísimo cuando intenten vendernos la “novedad”. Dios, estoy deseando ver la campaña de márketing…