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[Games Convention] MadWorld, al filo de la censura

  • Escrito por DAN·E el 22/08/08 a las 23:39
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Mad World

Por fin pude ver MadWorld, el juegazo de SEGA, con todas las letras. Juegazo, señores. Tenemos en el horizonte un título que bebe de los cómics más oscuros, al estilo de Sin City o Kiss. En blanco y negro, con violencia extrema, y sangre para llenar un camión cisterna. De hecho, hay un modo de juego en el que ganaremos si hacemos el mayor baño de sangre posible.

Me ha recordado en cierto modo al Comix Zone, otro clásico de SEGA para la Mega Drive del que habló Dani Candil hace poco en Vidaextra. Salvando las distancias, la sensación de estar jugando a un cómic en movimiento, es la misma que tuve con aquél.

Es un “machaca”, o beat’em up, en el que manejamos a un personaje que si no está inspirado en Hellboy, poco le falta. No importa, porque los combos son tan impresionantes que eso se le perdona. Los amantes del gore disfrutarán con la motosierra, cortando miembros y arrancando corazones para enseñárselos a nuestras víctimas mientras agonizan. A la sangre invita la casa, y corre por cuenta de SEGA. Los escenarios, serán muy interactivos; y podremos machacar a los malos contra un cubo de basura, pinchos en las paredes, atraparlos con un neumático… etcétera. Lo más bestia que he visto ha sido arrancarle la cabeza a un tipo, coerla del suelo y ponérsela a otro de sombrero. Y todo esto con el mando de Wii para hacernos sentir como auténticos dementes sanguinarios. Justo lo que a los taxistas de barcelona les encantaría en que nos convirtiéramos.

Hasta aquí, lo dicho: juegazo. Me encanta este estilo, el estilo que debería haber tenido No more Heroes si no fuese por… la censura y la calificación por edades. Un enemigo contra el que tendrá que luchar también MadWorld, y que dudo que supere con éxito. Ojalá, porque tenemos ante nosotros un título que puede romper el mito de que la Wii es para críos. No More Heroes estuvo cerca. De Manhunt 2 no hay señales de vida… ¿Lo conseguirá MadWorld?

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