El vicepresidente de THQ, Danny Bilson, ha declarado hoy en GamesIndustry que la decisión que tomaron de despedir a 550 trabajadores a principios de año, les ha ayudado a poder invertir muchos más millones en Red Faction Guerrilla, asegurando la calidad y los buenos resultados que a posteriori ha obtenido el título.

Según Danny Bilson, esta toma de decisiones tan arriesgada “ha ayudado a que ahora la compañía sea mucho más fuerte y ágil, capaz de asumir riesgos.”
Por último, ha comentado que la compañía está tomando una nueva dirección, como se puede ver en su actual línea de juegos, que “muestra una nueva THQ”, capaz de competir con las compañías más fuertes y demostrando que no son una empresa inferior.
Seguramente que THQ se vio en esa situación principalmente por la crisis económica que hay en la actualidad, pero también fué debido a los pocos ingresos que estaban recibiendo por los juegos tan raspados que estaban lanzando hasta el momento. Quién sabe… quizás al tener que abrocharse el cinturón han visto que la única salida era la creación de buenos videojuegos. Una pena para los trabajadores despedidos que se hayan dado cuenta tan tarde, aunque de momento con Red Faction Guerrilla han empezado con buen pie.
Via | GamesIndustry
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Cómo les gusta a los mandamases hablar sin hablar, usar eufemismos e irse por los cerros de úbeda. Lo que este hombre quiere decir es “al echar a 500 empleados nos hemos ahorrado una pasta en sueldos que hemos reinvertido en nuestros últimos juegos. Además, el miedo a más despidos junto a un aumento de las puntas de los látigos, han incrementado mucho la productividad de nuestros trabajadores”.
La ecuación buen juego = muchas ventas no siempre se cumple pero es la apuesta más segura (salvo que te quieras dedicar a hacer juegos tipo Imagina ser maquilladora, Catz y otros)
La verdad es que és una manera refinada de decir que necesitaban dinero por lo mal que lo habian hecho anteriormente y que la única manera de obtenerlo era despidiendo a los trabajadores. A mí también me parece una escusa bastante fea eso de justificar los despidos por hacer buenos juegos.
Buenos resulados != buenos videojuegos.
Tendrían que echar a todo el mundo y cerrar el chiringuito.
En serio, me ha hecho mucha gracia “buenos videojuegos” viniendo de THQ xd