
Hace unos dÃas conocÃamos una preocupante noticia que afecta a una de las empresas más importantes e influyentes de la industria. Electronic Arts pretende despedir a finales de Marzo de 2010 a 1500 trabajadores. Estos despidos podrÃan afectar a seis estudios pertenecientes al gigante americano. Entre ellos podrÃa estar Maxis (creadores de Los Sims), EA Tiburon, Pandemic Studios, Rupture Studios, EA Black Box y Mythic Entertainment. Aunque de esto último son solamente conjeturas sin ninguna ratificación por parte de la empresa.
El Consejero Delegado de Electronics Arts (John Riccitello) ha dado una rueda de prensa para explicar la escabechina que se aproxima. La justificación que ha dado ha sido que pretenden asegurar el futuro de la empresa, ya que aunque se espera que en este trimestre vayan a obtener suficientes beneficios, la gente ya no adquiere tantos juegos como a ellos les gustarÃa. Y también indica que EA sigue transformándose para estar en una posición puntera en el formato digital.
Vamos que lo que viene a decir es que lo siente mucho y que estamos en crisis. Asà que para obtener mayores beneficios los que lo van a pagar son pequeños estudios y sus empleados que prácticamente van a desaparecer. Los de siempre. Aunque yo lo que no entiendo es lo de que “no vamos lo suficiente a las tiendas”, cuando yo cada vez que me acerco a una tienda especÃfica solo para videojuegos, los fines de semana o en vacaciones siempre hay gente e incluso cola. Además los videojuegos están en alza y cada vez se consumen en mayor cantidad.
Ya se sabe que no compramos todo lo que piensan (aunque consumamos bastante), pero es cuestión de apretarse un poco el cinturón, y buscar otras opciones que no sean prescindir de un capital humano tan extenso.
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Una mala noticia para el sector en general, ya que EA ha sido una de las compañÃas que más ha arriesgado e innovado con nuevas franquicias durante los últimos años. También es verdad que parte de su catálogo ha sido para olvidar, pero muchos de sus últimos lanzamientos se la han pegado demasiado en ventas.
De todas formas, en estos casos de empresas internacionales en crisis, acaban pagando los platos rotos los de siempre: los más pequeños y los que se chupan las horas extra.
Esto es sencillo, cuando las cosas van bien pues tenemos grandes beneficios y muchos trabajadores. Cuando las cosas van mal pues seguiremos con grandes beneficios pero con menos trabajadores.
Menos trabajadores –> menos nóminas –> mejores resultados económicos a corto plazo. Otra cosa es cómo les irá a largo plazo cuando por tener menos empleados lancen menos juegos y de menor calidad.
Con los periodos de bonanza económica siempre pasa lo mismo, muchas empresas crecen más de lo aconsejable. Quizás EA se pasó a la hora de dimensionar los estudios y ahora pagarán el pato los que menos culpa tenÃan.
EA es una compañÃa de gigantescas dimensiones y cuya mayorÃa de proyectos cuentan con presupuestos multimillonarios. Están apostando demasiado fuerte en muchas ocasiones y es normal que ocurran estas cosas dado el marco de crisis mundial en el que nos encontramos, las probabilidades jugaban en su contra.
No obstante, me extraña porque la compañÃa cuenta con juegos buenÃsimos con mucho éxito tanto en ventas como crÃtica aunque parece ser que no estaba completamente en lo cierto…
¡Saludos!
Pasa hasta en las mejores familias, aunque precisamente no creo que EA sea el paradigma de empresa flexible y reajustable a la ligera.
No la conozco por dentro, pero me da la impresión de que es el tÃpico gigante internacional que crece mucho a lo ancho pero no a lo alto… no sé si me explico.
@DAN·E Te entiendo perfectamente, es la tÃpica empresa con una pirámide jerárquica invertida (como Indra vamos)