
Os pongo en antecedentes. Jeff Strain es un mandanga de la industria que, a pesar de no ser muy conocido, tiene un currículum impresionante: ha trabajado en StarCraft, Diablo, Warcraft III, World of Warcraft y es el cofundador de AreaNet, empresa responsable de la saga Guild Wars. En resumen, es un tío que sabe de lo que habla.
Recientemente ha fundado Undead Labs con la idea de crear “el juego de zombis online masivo (MMOZ) definitivo para consolas”. De momento nada nuevo bajo el sol, otro juego de zombis (y van…) pero con componente online y, de momento, exclusivo para consolas.
Lo interesante del asunto es que, tal y como cuentan en Meristation, quiere establecer una cuota mensual. A lo que yo respondo “amos, no jodas”.
Según Jeff aún quedan algunos problemas relativos al modelo de negocio por resolver. Básicamente “cómo funciona la facturación, cómo se contabilizan los ingresos y quién se queda cuánto”. En definitiva, que tanto Sony como Microsoft (Nintendo, como siempre, está al margen de estos temas) están de acuerdo, pero quieren saber qué trozo de pastel les corresponde.
Realmente tiene sentido cobrar por dar un servicio de calidad y crear contenido mes a mes pero, oh wait!, no olvidemos que en 360 ya pagamos por el Live. Si ahora sacan juegos con cuota ¿habrá que pagar dos veces? Entiendo y espero que no.
Porque vamos, si cada vez que me compre un juego tengo que pagar por pequeños añadidos en forma de DLC (cobrar por un modo de juego me parece de usureros), una cuota del Live para jugar con mis amigos de Tegucigalpa y una cuota mensual para que añadan, cada pocas semanas, un nuevo edificio o plaza en el escenario, apaga y vámonos.
Y es que señores esto está empezando a desmadrarse. Hace poco saltó la liebre a partir de unos modos multijugador bloqueados en Modern Warfare 2 que todos sabemos se activarán al pagar por un supuesto DLC. Ahora, la insinuación de pagar otra cuota mensual más no hace más que justificar mi miedo a que los videojuegos se conviertan en un producto de entretenimiento alquilable distribuido en fascículos.
Pero bueno, ésta es mi opinión. Quizás estoy un poco chapado a la antigua pero prefiero pagar 50€ por un juego completo y libre de bugs al que podré jugar siempre que quiera. Hoy en día todavía puedo desempolvar mi SNES y echarme unos vicios al Punch Out!. ¿Qué harán dentro de 15 años los “afortunados” poseedores de un World of Warcraft o el futuro MMOZ de Undead Labs? Ya os lo digo yo, jugar al frisbee con el DVD.
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Quiza hagan un pago especial, en el que no haga falta tener gold para jugar a ese juego. Que jodera igualmente a los que jueguen a otros juegos online.
La que apunta Kolt8 no es mala idea desde el punto de vista de la compañía del juego. “Si tienes gold y lo que quieres es jugar con nuestro juego puedes dejar de pagar por ser gold, y si eres silver solo tendrás que pagar la cuota”
Lo que no veo claro es que microsoft lo acepte…
Hombre, Microsoft cobra la infraestructura por lo que no veo probable que permita usar servicios “tipo Gold” a usuarios “Silver” sin recibir nada a cambio