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Artículos de opinión

¿Ha cruzado la línea Modern Warfare 2?

Escrito por DAN·E el 14/11/09 a las 23:15

Después de haber probado Call of Duty: Modern Warfare 2, me gustaría compartir con vosotros una reflexión acerca de la controvertida escena del aeropuerto.

No me puedo creer que haya gente que defienda que escenas como esta se recreen en un videojuego. Un juego debería estar concebido para divertirte y no me entra en la cabeza dónde está la diversión en meterte en la piel de un terrorista y protagonizar una masacre indiscriminada de civiles. Es una escena cruel y bajo mi punto de vista innecesaria, por mucho que encaje en la historia. Si alguien tiene ganas de jugar a eso (si se puede llamar “jugar”) y exige el derecho a poder tener este tipo de experiencia en un videojuego, tiene un serio problema.

El hecho de que un juego tenga calificación por edades para mayores de 18 años no significa que haya barra libre para incluir lo que sea. Si se pierde de vista dónde está la línea de la ética y la aberración, no tardaremos en ver otro juego en el que nos pondrán en la piel de un violador, por citar un ejemplo.

¿Estoy siendo extremista por hacer esta última comparación? ¿De verdad piensas eso? ¿Tanta diferencia hay entre un violador y un terrorista?

Un videojuego no es un libro, ni es una película. En un videojuego vives una experiencia, que en el caso de Modern Warfare 2 es en primera persona, lo que la hace más impactante. Sé que esta es la cara más dura de una guerra, pero como comenta Kristian en un artículo similar de Akihabara Blues, el mundo está lleno de injusticias y de miserias, y no por ello hay que recrearla en una experiencia interactiva.

Sé que tendréis muchos argumentos para no estar en mi contra. Que en otros juegos también hay escenas similares o peores (falacia tu quoque), que si quieres te la puedes saltar, que no tienes por qué disparar en toda la escena… Siento tener esta crítica con uno de los mejores títulos de los últimos tiempos. De hecho, polémicas aparte, la escena es soberbia. No recuerdo haber vivido una experiencia tan impactante y sobrecogedora jugando a un videojuego. Pero mucho me temo que esa fase está ahí para dar que hablar, más que para divertir. Porque insisto. Si encuentras eso divertido, tienes un problema.

43 comentarios a “¿Ha cruzado la línea Modern Warfare 2?”

Elfooscuro
Noviembre 14th, 2009 a las 23:33

Estoy totalmente deacuerdo con le segundo parrafo, por mucho que el juego luzca el simbolo PEGI +18 no significa que puedas incluir todo lo que te venga en gana…

irisar
Noviembre 15th, 2009 a las 00:06

Repito lo que he dicho en Akihabara Blues:

Ni unos son civiles ni los otros son terroristas ni nada por el estilo, son un buen puñado de polígonos que ni sienten ni padecen. Si hay alguien que no entienda esto es que está para llevarle a un psiquiátrico.

Ruben
Noviembre 15th, 2009 a las 00:12

Tío, creo que no puedo estar más de acuerdo contigo.
De hecho llevo pensando lo que has escrito desde el mismo momento en que me enteré de que existía tal escena, y mira que siempre que un título me gusta intento no enterarme de nada de lo que
sucede, pero con MWF2 ha sido prácticamente imposible.
Esa escena sólo está ahí para dar que hablar, estoy 100% convencido de ello, igual que toda la campaña de márketing que le ha rodeado.
El juego es muy, pero que muy bueno, pero escenas como esa NUNCA deberían de estar reproducidas en un JUEGO, nunca el fin justifica los medios, de eso creo que estamos todos convencidos, y el juego hubiera sido un 10 igual a pesar de la escenita.
Tal y como dice @Elfooscuro PEGI +18 no significa barra libre.
De lo que estoy seguro es de que se ha cruzado una línea, el tiempo dirá si ha valido la pena, yo espero que todo ésto quede en el olvido y sigamos divirtiéndonos.

DAN·E
Noviembre 15th, 2009 a las 00:24

@irisar si contemplar esa escena, sea con actores o con un puñado de polígonos, no te provoca ninguna emoción; el que está para psiquiátrico eres tú

UnoQuePasaba.
Noviembre 15th, 2009 a las 00:37

A mi me hace gracia lo pragmaticos que son algunas personas… Se califica de enfermos aquellos, que disfruten en esas escenas, en cambio, si dijera lo mismo de los “taurinos”, saltarian algunos alegando: “no es lo mismo”…”eso son animales y no persona”.. etc.. pero en cambio,la imagen es la misma.. un monton de gente disfrutando de las sangre y sufrimiento de un animal, por “morbosidad”… que no viene a cuento?? que no es lugar para comentarlo?? … por que no?? la finalidad es la misma.. disfrutar de la “muerte” , tanto ficticia como real.. siendo la real, la MAS CRUDA….

Zark
Noviembre 15th, 2009 a las 00:54

Matar a civiles siendo terrorista es malo, pero cargarte a tus enemigos en la “3ª Guerra Mundial” es bueno, eres un héroe. ¿Es eso? Porque, siendo puristas, no me entra en la cabeza que se critique una escena, y no el juego completo.

@DAN·E
Entonces seguramente estaremos todos para psiquiátrico, porque estoy seguro que cuando nos estamos pasando el resto del juego y matando a un montón más de polígonos, a no, personas, no nos provoca ninguna emoción nada más que la de adrenalina. Es un videojuego, todo se puede admitir como válido y dejarlo al margen de la realidad, no lo veo complicado.

ErikMendez
Noviembre 15th, 2009 a las 01:14

No entiendo cual es el alboroto por una escena como esta, lo principal es que te pregunta si qieres jugar esta mision, ademas es la misma que las otras misiones nomas que estos no son terroristas cual es la diferencia jugar un videojuego donde mates malos es bueno pero matar a civiles normaales es malo, no veo por que tanto alboroto otro ejemplo es el gta iv ahi matas a diesta y siniestra con tu carro conforme vayas atropellando gente

[DoodoM]
Noviembre 15th, 2009 a las 02:06

Siento disentir, pero aún siendo una escena dura asumo mi papel en ella. No como asesino de masas, sino como parte intrincada y necesaria del argumento. Y no, no me parece divertido, más bien puede que sean las escenas más crueles que he podido jugar en un videojuego desde hace años, pero también hay que tener cuenta que el mundo real no es un paseo de rosas e injusticias como esas ocurren todos los días a lo largo de todo el mundo. No está de mal que nos la hagan vivir en primera persona (aunque sea como verdugo) para que seamos conscientes de hasta donde puede llegar la crueldad humana.

De todos modos este tipo de crueldad y violencia gratuítas también podrían achacársele a la saga Grand Theft Auto, en la que el libre albedrío te da la oportunidad de amasacrar impúnemente a todo peatón que se te cruce por delante, siendo además en la última entrega de este juego mucho más real y desagradable cuando atropellas o matas a alguien, sea por constituirse como un mal necesario o por puro sadismo.

Shinigami
Noviembre 15th, 2009 a las 02:10

A mi me parece que no hay ningún problema, primero te dan a elegir, sino te gustaría jugarlo pues pasala y ya, para que la pones si piensas que está mal, y en dado caso, si no están de acuerdo con sus ideas, para que compran un juego que hace que se sientan ofendidos? no lo compren y ya..

Porque no salen y se quejan de las pelis o los libros? que no te dan opción de pasar ninguna escena o algo así?

A mi punto de vista lo único que le hizo falta a esa escena es hacerle dos finales alternativos (ambos con el mismo fin), uno para si te descubren por no participar (que queda bien si es que no llegaste a matar a nadie) y otro por ayudar y tratar de sobrepasar tus deberes de infiltración (si te pones a matar gente) con eso quedaría mucho mejor.

Yo lo pase 2 veces para probar si pasaba algo distinto, la 1ra vez mate a cuanta gente se me pasaba por el medio, y la segunda no mate a nadie..

Y muy bien lo que dice Zark, porque matar a los otros si está bien y matar a las personas no? Es una escena para ambientar la historia del juego, me parece bien, que es algo distinto y te ponen del punto de vista de un infiltrado, pudo haber otras partes mas donde manejarlo para identificarse mas con el y así que se sintiera mucho más su pérdida.

[DoodoM]
Noviembre 15th, 2009 a las 02:17

Y bueno, ya que no puedo editar mi mensaje anterior matizaré que nadie te pone una pistola en la caebza para que juegues ese episodio del juego, dándote la posibilidad de omitirlo y yendo con el pre-aviso de que son imágenes realmente duras.

Claro que a todo el mundo, a mí incluído, se le pondrán los pelos de punta la primera vez que vivan esa masacre desde el punto de vista del ejecutor, pero dudo bastante que alguien con una buena salud mental se lo tome lo suficientemente en serio como para llevarlo a cabo en la vida real o al menos no sentirse afligido por haber tomado papel en esa masacre. Es más, creo que el que esté desiquilibrado no debería jugar este juego, ni este ni ningún otro en el que se de la posibilidad de acabar con la vida de otros seres humanos.

Pedja
Noviembre 15th, 2009 a las 02:29

No, no creo que haya cruzado la línea más de lo que lo cruzó Carmaggedon un buen día hace unos diez años, o incluso más de lo que lo hizo en 1976 un juego llamado Death Race en el que había que atropellar a peatones.
Es un juego. Simplemente eso.

Macktendo
Noviembre 15th, 2009 a las 03:00

“”De hecho, polémicas aparte, la escena es soberbia. No recuerdo haber vivido una experiencia tan impactante y sobrecogedora jugando a un videojuego.”"

tu mismo te contestaste, los videojuegos en los ultimos años van mucho mas por la busqueda de experiencias, lo cual es muy dificil de lograr. El problema esta en que esta experiencia te resulto muy fuerte, si hubiera sido de otro tipo quiza no habria problema.
Esto es entretenimiento adulto señores, el mismo y no tan peor como el que se ve en el cine. Basta ya de pensamientos retrogados, que con la diferencia generacional que existe entre los que jugamos y gobiernan, tenemos de sobra.

perro
Noviembre 15th, 2009 a las 05:01

la verdad, es que lamentablemente este tipo de cosas le crean una publicidad a la compañía y le ayudan a vender.
el tema en si de entrener a travez de la muerte es algo bastante cuestionable pero que a pesar de todo nos llama la atencion y aquel que no disfrutara de realizar un fatality en un mortal kombat que lance la primera piedra.
puedo asegurar que hay gente que disfruta con esto, en verdad es un tema tan personal, lo mejor seria no incluir este tipo de cosas ser mayor de edad no quiere decir dejar de lado la humanidad y los sentimientos.

DAN·E
Noviembre 15th, 2009 a las 09:44

@UnoQuePasaba. Perdona, pero creo que sin conocerme, te has colado. Pocas personas encontrarás que estén más en contra del maltrato a los animales que yo. Incluido por supuesto, la tortura de la tauromaquia.

De todas formas, insisto: defender esta escena porque “hay cosas peores” no la justifica. Hay cosas peores que también deberían ser criticadas, pero no estamos hablando de ellas sino de Modern Warfare 2.

irisar
Noviembre 15th, 2009 a las 09:44

-¿Te sientes culpable cuando en un Metal Gear matas a los enemigos en vez de llevarlos ante la ley para que tengan un juicio justo? No, porque es un puñetero juego.

-¿Te sientes culpable por masacrar a las pobres tortugas o a los goomba en los Mario cuando lo único malo que hacen es estar ahí? No, porque es un puñetero juego. (pd: http://www.collegehumor.com/video:1765726)

-¿Te sientes culpable cuando en mitad de una misión del GTA un bazocazo tuyo ha matado a unos cuantos inocentes? No, porque es un puñetero juego.

-¿Te sientes culpable cuando en el Fable II tienes un personaje “maligno” que mata inocentes, tiene 3 mujeres y roba? No, porque es un puñetero juego.

-¿Te sientes culpable cuando en un Civilization acabas con el resto de civilizaciones? No, porque es un puñetero juego.

Y después de estos ejemplos (y millones más que podría decir) ¿en qué cambia esta escena del Modern Warfare 2?.

DAN·E
Noviembre 15th, 2009 a las 09:47

@Pedja Carmaggedom era un juego de carreras, no era un juego de atropellar gente. Y desde luego, no se puede comparar con Death Race simplemente porque hay décadas de diferencia y en Modern Warfare 2 se ha llegado a un nivel de realismo que te hace olvidar que lo que hay ahí son polígonos. Expresiones de miedo, gente aterrada, gritos en dolby surround.

Joder, la escena es cojonuda. Pero por eso precisamente es tan impactante. No sé, cuando te avisan de que puede herir sensibilidades es que “puede herirlas de verdad”.

DAN·E
Noviembre 15th, 2009 a las 09:49

@irisar En que se vive en primera persona con un realismo extremo y rotundamente cruel.

irisar
Noviembre 15th, 2009 a las 10:29

@DAN·E ¿Entonces les pedimos a Rockstar, a Infinity Ward y al resto que sus próximos juegos los hagan con cel-shading para que no hieran ninguna sensibilidad?.

No sé, es que a partir de ahora cuando en un juego de la 2ª Guerra Mundial mate a un soldado Nazi pensaré que el joven soldado, que no sabía nada de política, se tuvo que alistar para poder ganar un sueldo para mantener a su familia. Pensaré que acabo de dejar a una pobre mujer viuda y a sus hijos sin su cariñoso padre. Pensaré que soy un asesino sin escrúpulos.

O también me imaginaré esto: http://www.youtube.com/watch?v=keqQBHKfaKA XDDDDD

Chikedor
Noviembre 15th, 2009 a las 11:16

¿Te has dado cuenta de que el juego está basado en una guerra en la que murieron 60 millones de personas? ¿De que en la guerra no mueren solo soldados, sino también inocentes?

Eucrow
Noviembre 15th, 2009 a las 11:58

No he jugado aún al juego, y tal y como lo contáis es una escena muy dramática y si, puede herir sensibilidades. Decís que es muy realista y que puedes cargarte a inocentes, básicamente como en muchos otros videojuegos. Pero en esos otros parece que realmente no importa ya que dichas muertes se justifican o ignoran por una u otra razón.
Sin embargo llega un juego en el que te hacen sentir que esa gente que muere si es importante, porque te produce cierto rechazo… Para mí, el que el juego consiga hacerte sentir algo mas que diversión y abrir este debate es todo un logro. Y mas teniendo en cuenta la cantidad de veces que hemos “matado a inocentes” antes. Y demuestra que los videojuegos también pueden remover conciencias aunque tenga que ser de una forma tan directa y bruta como la que comentáis.
Tened en cuenta también, que en el cine, literatura, no sólo se busca esa “diversión”, sino que hay de todo, concienciación, denuncia, y por supuesto, entretenimiento y placer. ¿Por qué no lo puede haber en un videojuego? ¿Simplemente porque hasta hace poco no se ha hecho? Pues ya es hora de que se haga, desde mi punto de vista.
:)

shimohira
Noviembre 15th, 2009 a las 12:07

Se dice en el artículo: “un videojuego no es un libro ni una película. En un videojuego vives una experiencia (…)”.

Amigo, ¿no vives acaso una experiencia también en libros y películas? Tu argumento deja cabos sueltos, pues separas la experiencia interactiva del videojuego de la experiencia empática de la literatura y el cine.

Si se dice “no” a escenas como las de este nuevo CoD también se debería decir “no” a películas como Saw, Seven o Hit etc etc y otro largo etc. En todas ellas el espectador se pone en la piel de asesinos o atracadores de bancos, lo mismo da, pues ambos casos son contrarios a los valores de nuestra sociedad.

¿Qué diferencia hay entre manejar un personaje 3D y ver una película donde el protagonista hace lo mismo? La respuestas es; ninguna, y no caer en cuenta de esto es no caer en la correlación entre experiencia y empatía.

No hace falta recrearse en el morbo como pretendes hacer creer, los hechos fácticos se pueden contraponer desde la negatividad, es decir, un director de cine puede decir; mi protagonista va a ser el mayor dictador del mundo para que el espectador sienta el horror de la condición humana, como el ser humano puede llegar a extremos radicales, creando precisamente la positividad del hecho, es decir, el horror de la dictadura.

¿Que no es deseable ver morir gente inocente en un aeropuerto? Desde luego, nadie lo desea y todos nos horrorizamos, pero en términos empíricos como eso puede pasar (y es más, ha pasado a otras escalas) es perfectamente reproducible para un público capaz de entender la esencia de la crítica, y ese público es delimitado por la ley, en nuestro caso los 18 años (pero en otros países los 21 años). ¿Que más de uno con 18 años o más es tan corto de miras que uno de 15? Por supuesto y viceversa.

Desde el más profundo y sincero respeto, creo que este artículo es una falacia en toda regla, incluso desde el punto de vista ético podria llegar a ser una tautología muy seria.

Kedume
Noviembre 15th, 2009 a las 12:14

Sin haber jugado al juego me atrevo a defenderlo. Un juego no es solo para divertirse, también puede enseñarnos cosas, algunas veces transmitir emociones, y en algunos casos esa es la forma que tiene de que nos metamos de lleno en él (cuanto más inmersivo es un juego mejor). Creo que sin duda es lo que pretende esa escena, transmitir la crueldad de la guerra, y hacernos participes del juego. Eso no quita que sepamos en todo momento que se trata de un videojuego, una simulación.

Jugar a un juego violento no nos convierte en personas violentas (obvio, lo sé), no lo olvidemos.

Un último apunte, ya existen juegos que tratan sobre violaciones, la saga Biko sin ir más lejos: http://en.wikipedia.org/wiki/Biko_3

KORONEL
Noviembre 15th, 2009 a las 12:19

Chicos, ya hemos vivido violaciones en los videojuegos. De hecho, el objetivo era violar a la chica…

Y si no que me dicen del Cuter’s Revenge.

XD.

Shimohira la violenvia en el cine, los libros y el videojuego no debe ser gratuita y el objetivo de la acción. Creeme que esta escena se ha pasado de la raya. La han hecho así para que los medios la critiquen y debía ser muy dura para que así fuera. Un juego es para divertirse. Ver matar civiles no es divertido. Si sois vosotros quien los matáis y os divertís… pasaos por aqui.

Con mis respetos. Un saludo.

Manuel Mora
Noviembre 15th, 2009 a las 12:19

Cuando jugué la escena es cierto que me impresionó y llegue a comentar que me dio mal rollo, pero de ahí a la polémica que se está montando me parece que hay un buen trecho.

Con decir que ya ni me acordaba cuando he empezado a leer de ella xD

PlaboPein
Noviembre 15th, 2009 a las 12:24

Estoy totalmente de acuerdo con Eucrow. ¿Cuando vosotros vais al cine siempre buscais diversión, risas y felicidad? ¿O de vez en cuando veis dramas y lo pasáis regular o lloráis? ¿No os hacen sentir mal algunas películas bélicas en las que mueren miles, millones de inocentes? Porque creo que es el mismo caso que este Modern Warfare 2.

He leído muchísimos comentarios en Akihabara y por aquí en los que se apela a que “lo vivimos en primera persona” y es diferente. Como bien dice la gente, Infinity Ward ha buscado que el jugador sienta una emoción que le permita, en las siguientes misiones, tener una motivación “real” por la que combatir. Los juegos evolucionan, y creo que MW2 es el máximo exponente hasta el momento en cuanto a inmersión: han conseguido algo que otros llevan buscando años. ¿Polémico? Seguro, pero eso no quiere decir que haya que censurarlo. Es más, ya hay “autocensura” a elección del jugador, cosa que me parece estupenda.

Si nos ponemos quisquillosos con la escena, deberían censurar telediarios, películas, libros y demás. Si alguien piensa que la gente que acepta la parte del aerupuerto “es muy poco sensible” al matar -con un mando de consola- a varios civiles deberían replantearse muchas cosas. ¿No son igual de crueles las matanzas reales que vemos casi a diario en televisión? ¿No te apena que en una película recreen hechos históricos en los que murieron personas reales? ¿No es, al fin y al cabo, lo mismo? Quizás más que criticar Modern Warfare 2 deberíamos aplaudirlo: así seguramente nos daremos cuenta de una vez que lo que estamos viendo a diario en periódicos, televisores y demás es de verdad. Señores, es hora de que nos escandalicemos con las historias reales que se viven a diario y no con las de ficción.

Si seguís pensando que la escena es un error, entonces dejad de ir al cine, jugar a videojuegos y leer libros, ya que para mí todos consiguen cosas parecidas utilizando direfentes recursos. ¡Ah! Y ni se os ocurra ir a ver 2012 de Roland Emmerich. Ahí si que muere gente y mira cómo sale todo el mundo aplaudiendo los efectos especiales y lo bien que se lo han pasado viendo la masacre.

shimohira
Noviembre 15th, 2009 a las 12:47

@KORONEL
Tengo el juego y he jugado la escena en cuestión; yo también estoy de acuerdo con que la violencia no debe ser gratuita, pero… ¿realmente consideras que la escena lo es? Porque yo lo veo más como un acto de crítica social enfrascado en una historia de terrorismo global (que lejos de que sea mi tema favorito, lo veo como un derecho legítimo a criticar lo que se desee).

Totalmente a favor del argumento de PabloPein.

Creo que muchos de vosotros estáis jugando con una doble moral muy peligrosa; CoD no pero Saw sí (por poner un ejemplo tonto, que el ejemplo no ilustre todos los casos, por favor).

Me reitero en lo dicho; la negatividad puede contribuir positivamente a los hechos morales, después de todo no hay una moneda sin su cara y su cruz, todo es cuestión de óptica y semántica (en este caso, puesto que es un videojuego sería cuestión de óptica y programación :P )

shimohira
Noviembre 15th, 2009 a las 12:49

KORONEL dijo:
Shimohira la violenvia en el cine, los libros y el videojuego no debe ser gratuita y el objetivo de la acción. Creeme que esta escena se ha pasado de la raya. La han hecho así para que los medios la critiquen y debía ser muy dura para que así fuera. Un juego es para divertirse. Ver matar civiles no es divertido. Si sois vosotros quien los matáis y os divertís… pasaos por aqui.

Sería gracioso que como estudiante de psicología social fuese a una clínica xDDDD!! Más de uno deberíamos ir tal vez, pero no por el motivo que estamos tratando, eso lo tengo muy claro ;)
Con mis respetos. Un saludo.

irisar
Noviembre 15th, 2009 a las 12:56

KORONEL dijo:

Ver matar civiles no es divertido. Si sois vosotros quien los matáis y os divertís… pasaos por aqui.

Tienes razón, ver matar civiles no es divertido (ni ver matar soldados, ni ver matar nada). Pero repito, ni son civiles ni son nada, son unos puñeteros polígonos. Aquí está la diferencia, en que esto NO ES REAL.

Lo siento pero esta discusión no tiene sentido ninguno, es como cuando se ponen a hablar de si la de Bayonetta tiene un polvazo o sobre el buen culo que tiene la del Uncharted, no son reales, no existen, por tanto no pidáis que yo deba sentir algo por ellas al igual que no me pidáis que deba sentir algo por los civiles del call of duty.

kily
Noviembre 15th, 2009 a las 13:01

Zark, si sólo se cuestiona esa escena y no el resto del juego es porque todos estamos acostumbrados a un nivel de violencia en los videojuegos, cine, literatura, etc muy similar a la que se puede jugar en este juego, en cambio la la escena en concreto supera la línea de lo visto hasta ahora y por eso es tan polémica. Con todo esto lo único que se logra es que en unos años estemos acostumbrados a escenas iguales de violenta y la cosa vaya en aumento para intentar sorprendernos aún más, cosa innecesaria ya que si esa escena no estuviera en el juego nadie la hubiera echado en falta y el juego no se vende tras superar un test psicológico, recordemos que puede tener acceso a él cualquier persona tenga +18 o no.

Zark
Noviembre 15th, 2009 a las 13:41

@Eucrow

Totalmente de acuerdo. Para mí la escena no sólo ha pasado la línea, sino que además lo ha hecho de manera cojonuda. Los videojuegos no son sólo diversión, los videojuegos son un medio más, como el cine, música, literatura… para transmitirnos sensaciones. Que se haya creado polémica alrededor de la escena quiere decir que realmente se ha logrado transmitir esa sensación de crudeza, han conseguido que nos pongamos en su piel.

Pero no, no creo que la polémica fuese lo que buscasen en Infinity Wards, sino una manera más de transmitir sensaciones.

@kily

Si todos estamos acostumbrados a un nivel de violencia tan alto, es porque antes ha tenido que haber un juego que empezase con esa violencia. Y a través del tiempo, todos hemos asumido que esa violencia que nos divierte y entretiene, se queda ahí, en el juego, para los momentos de descarga de adrenalina o cuando sea.

¿Qué problema hay entonces con esta imagen? Es un paso más, sí, pero es un paso que podemos aceptar. Tampoco habría problema si en el futuro hubiese más escenas de este tipo. Ojo, que la violencia no iría en aumento, pues en esta escena hay más de lo mismo, sangre y matanza, pero claro, el contexto es lo que nos marca. No se busca sorprendernos, se busca transmitirnos sensaciones que vayan desde la diversión que ya nos brindan la mayoría de videojuegos, hasta el arrepentimiento, angustia, crueldad o cualquier otro sentimiento.

Yo aplaudo las películas que se salen de los convencionalismos y me logran transimitir sensaciones que ninguna otra consigue, ya sean buenas o malas. E igualmente, aplaudo esta escena por lograr transmitir justo lo que querían. Salvo que seas un desequilibrado mental, la escena no te divertirá, pero te llenará de sentimientos que consiguen hacer este título mucho más completo y cercano a lo que es realmente una guerra.

shimohira
Noviembre 15th, 2009 a las 13:45

irisar dijo:

KORONEL dijo:
Ver matar civiles no es divertido. Si sois vosotros quien los matáis y os divertís… pasaos por aqui.

Tienes razón, ver matar civiles no es divertido (ni ver matar soldados, ni ver matar nada). Pero repito, ni son civiles ni son nada, son unos puñeteros polígonos. Aquí está la diferencia, en que esto NO ES REAL.
Lo siento pero esta discusión no tiene sentido ninguno, es como cuando se ponen a hablar de si la de Bayonetta tiene un polvazo o sobre el buen culo que tiene la del Uncharted, no son reales, no existen, por tanto no pidáis que yo deba sentir algo por ellas al igual que no me pidáis que deba sentir algo por los civiles del call of duty.

Una de dos; o no eres empático o lo dices en broma xDDD!!

La realidad no solamente es lo que se puede tocar, también es lo que se puede imaginar, pensar, construir y abstraer. De hecho, esa realidad subyacente a la empírica sustituye a la fáctica en muchos casos, de ahí el término “hiperrealidad” ;)

samarKanda
Noviembre 15th, 2009 a las 13:51

Lo siento DAN·E pero, a pesar de no haber jugado aún al juego, no estoy de acuerdo con tus razonamientos.

En primer lugar, tal y como dice Irisar, esto es un videojuego por lo que nada es real. Es cierto que esto no da libertad absoluta para representar cualquier situación pero, al igual que pasa en el cine, en la literatura o en la pintura, el hecho de ser expresiones artísticas hace que los límites entre lo moralmente aceptable y lo moralmente inaceptable sean muy difusos.

En segundo lugar es cierto que un videojuego, por su naturaleza, es una experiencia muy inmersiva por lo que hay que tener más cuidado al tratar según que temas. Pero un libro también puede serlo ya que el autor puede optar porque el lector se meta en la piel de un, por ejemplo, pederasta (leed “Déjame entrar” y me entenderéis). Algo repugnante sí, pero a veces necesario para causar la impresión buscada.

Evidentemente el efecto causado por este tipo de escenas en cualquier expresión artística depende de la persona que la vea. A algunas personas puede resultarles tremendamente perturbador un cuadro como “Saturno devorando a sus hijos” y sin embargo a mí no me causa ningún efecto. Lo mismo pasa con este MW2, a algunos les afectará mucho matar civiles, a otros les parecerá una experiencia videojueguil más.

Lo único que podríamos reprocharle a los creadores de MW2 es sin han incluido la escena únicamente para generar discusiones como ésta.

NakedSnake
Noviembre 15th, 2009 a las 19:34

la verdad estoy de acuerdo,yo si jugué la escena y la verdad no me pareció divertida,es decir,si se siente cierto escalofríos cuando ves a makarov atravezando con sus balas a 20 civiles inocentes y es que pones un punto interesante: ¿es necesaria esta escena?,la verdad lo dudo,ya que bien podrían haberla expuesto como una cinemática y después jugar la escena donde te enfretas con la policía; de hecho la escena del aeropuerto pues prácticamente es un cinema interactivo,los civiles no responden al fuego y los policías apenas tienen pistolas de mano para atacarte,prácticamente es: camina y mata a placer.

Lo único bueno es que infinity ward puso una advertencia de si eres sencible a la violencia y tienen opción para moderarla,que aunque yo la ignoré debo admitir que si es fuerte el juego en algunas cosas (las que involucran a los civiles).

Roy Ramker
Noviembre 16th, 2009 a las 09:34

Y a mi ya me da pena ir a por los colosos en Shadow of the Colossus xD

No lo he jugado por lo que no puedo juzgarlo en condiciones, pero tal como lo comentas, quizá esta escena la deberían haber mostrado mediante una cinemática para evitarse complicaciones, se hubieran ahorrado muchas quejas, pero claro, la polémica siempre vende (aunque en este juego no les hace falta)

Por otra parte, eso es lo mismo que llevamos haciendo en el GTA o en el Carmageddon, ¿no?

samarKanda
Noviembre 16th, 2009 a las 11:32

Roy Ramker dijo:Por otra parte, eso es lo mismo que llevamos haciendo en el GTA o en el Carmageddon, ¿no?

No es exactamente lo mismo. GTA y Carmageddon son parodias de la realidad por lo que la violencia siempre será más irreal que en un producto como MW2 que está pensado para ser lo más realista posible. Por eso MadWorld no genera polémica (es un cómic animado) y MW2 si…

XD
Noviembre 23rd, 2009 a las 04:17

mmmm… yo lo acabo de jugar, y a decir verdad, debo adimitir que esa escena tambien me perturbo un poco UN POCO ya que hay que tomar en cuenta que es solo un juego, nada es real. aunque estoy de acuerdo con ustedes en que sip, pudieron haber puesto la escena como cinematica y que despues hubiera salido la escena con los Policias…pero da iwal de todas maneras ya que es solo “FICCION”.

ahora, con lo referente a la comparacion con GTA y Carmageddon, es practicamente lo mismo, SON JUEGOS NADA MAS, no que sean parodias ni nada por estilo, ES LO MISMO, hay civiles y tu los matas, y de hecho en el GTA tenemos otros mas temas, como por ejemplo: hay temas de droga, hay temas de Prostitucion, hay temas de asesinatos, mafias ETC…pa no nombrar las demas, asi que no le veo la parodia ni la diferencia entre ambos juegos (COD MW2 y GTA y otros mas).

y como siempre discutimos con mis amigos y adultos, los juegos no se crean para incetivar la conducta del jugador con la del personaje jugado, no te incentivan a matar ni nada, son solo un medio para entretenerse en este siglo.(creo que me fui del temaXD)

bueno, la cosa es que esa escena ES SOLO FICCION NO ES REAL, si te molesto; NO LO JUEGUES ENTONCES, pero ten en cuenta que es solo un juego, y ya el que diga que hacer eso en la realidad tambien es genial, AHI SI, tiene un serio Problema o tiene unos gustos bizarros, EJ: ya le pare los carros (Castigarlo o llamarle la atencion) por que se quejo por que a la escena le falto guaguas y ninos, ESO ES TENER UN SERIO PROBLEMA, O NO?? ven.

XD
Noviembre 23rd, 2009 a las 04:20

Le llame la atencion a un Amigo xD, eso quise decir XD

MaMack
Diciembre 2nd, 2009 a las 20:53

Miren Muchachos. Es muy buena la escena de matar civiles! yo hice concha a una banda, los mas que pude porque los que estan conmigo matan tambien. A uno me pareció sacarle la cabeza de un cohetazo, ja. A los policias con esa pistolita del carajo los llené de plomo y los que estaban con escudo volaron por los aires por las granadas que les tiré. ja. Fue muy bueno.
En cuanto a la comparación con gta les comento que jugué todos los de PC y la diversión ahí está (cuando te cansás de las misiones y querés hacer algo distinto por un rato o cuando ya te pasaste todo el juego) en matar o cagar a piñas a los civiles o policias, la mafia, los asesinatos, las putas, la merca, chocar a la gente, todo es muy bueno. No se de que carajo se quejan.
En COD 6, lástima que no habian mas civiles para hacer cagar!
Ustedes son terribles NENAS al quejarse de tremenda escena, por favor!! Vayan a la iglesia si les molesta la cruda realidad!
o péguense un tiro porque el juego es muy violento! No se puede generar tal controversia por una escena tan copada!
Al fin y al cabo solo es un juego ¿no?
Si fuera de verdad ya me hubiera muerto porque en la escena de trepar la montaña de nieve esa que caí al carajo… jaja!

No entiendo algo:
Matar soldados está bien y matar civiles no?
en un juego de PC?

POR DIOS!!!!!

Les recomiendo esta página:

http://www.juegosbarbie.tv/

Ahí van a encontrar juegos acorde a su perfil!!

No jueguen mas al COD 1, 2, 4, 5 ó 6; ni Gta vice city, San Andreas, IV. Ni Assassin’s Creed, ni Prototype, ni Crysis, los Medalla de Honor, etc. En esa página que les dejé se van a sentir a gusto con los juegos que hay y no se van a quejar, van a ver. Háganme caso, se los recomiendo.

P.D.: Que mierda que es este cuadro de diálogo para escribir… cada 5 segundos tengo que clickear con el mouse para seguir escribiendo porque se me sale!!

Chau, jueguen al “Barney & Friends”.

juan
Diciembre 4th, 2009 a las 19:55

amigo dan-e si te sirve de consuelo yo en esa escena decidi no matar a ningun civil tan solo remate a uno que se le veia que estaba sufriendo mucho, pura caridad virtual mi tiro de gracia. por lo demas decir que tus acartonadas ideas no me convencen mucho, hace 40 años habia otro como tu midiendo las faldas de las chicas con una regla y hoy todos nos reimos de el al verlo en una peli, de ti tambien se reiran dentro de 30 años si sigue este post aqui, la censura nunca ha sido buena y mientras no se le haga daño a nadie la libertad de expresion es lo mas bonito que tiene nuestra sociedad. ahora que uno se vuelva loco al ver eso es por que ya estaba loco antes de comprarse el juego creeme.

Fabricio
Diciembre 6th, 2009 a las 16:25

yo acabo de terminar de jugarlo y me parecio muy corto, porsuerte trae esas missiones especiales para divertirme mas tarde. pero sobre esa escena es verdad q es un poco fuerte pero tampoco para tanto ademas te pone “seguro que quires jugarlo” y luego te lo reitera y depues no me causa nada porque NO ES REAL no me causa nada de malo matar a un conjunto de texturas virtuales o lo q sean, ademas el cod muestra lo mas crudo de la guerra por q es asi, la guerra no es un juego pero esta muy beuno el juego exelente! :) salu2

Javier
Enero 1st, 2010 a las 12:57

Estoy de acuerdo con Juan, en efecto la escena es muy cruda, pero dicho sea de paso y con todo respeto, si la escena te afecto es por que en realidad algo mueve dentro de ti, la verdad yo si mate a dos que tres civiles, pero en la vida real por supuesto que no me atrevo a ponerle una bala a ningun inocente, a nivel filosofico, las creaturas concebidas en ese juego estan hechas con un proposito, cumplir como instrumentos virtuales al servicio de su creador (Te suena esto parecido a algo como “dios”???). No vendra una o un civil virtual en las noches a robarte el sueño por que le pusiste una bala en la cabeza. Ademas deberian preocuparte otras cosas, como el hecho de que Barack Obama “el otrora premio Nobel de la paz” declare que la guerra es una ” Expresion humana” Dios mio eso si es preocupante. Los gringos no se han cansado de expresarse en casi 80 años.

MITOALEJO
Enero 8th, 2010 a las 09:51

Te afecta matar a civiles EEUU, pero en cambio matar a otras personas en el resto de escenarios no te afecta en absoluto no? menudo hipocrita…

Josue
Enero 12th, 2010 a las 03:21

Hola estoy de acuerdo contigo en la escena del aeropuerto pero si te das cuenta no te metes en la piel de un terrorista sino al de un agente de contrainteligencia que se presta para seguir a ese terrorista y al final asesinarlo, aunque al final no lo consigue, a mi si me dio algo de pesar tener que asesinar a civiles siendo un juego me dio pesar, la ley de la guerra es matar o te matan y esa gente no representaba ningún peligro, pero que se va a hacer hay que tener un criterio fuertisimo para pasar esa escena así que este juego es 0% recomendado para menores. Chauuu