
En esta coyuntura económica que nos encontramos el acrónimo ERE: expediente de regulación de empleo, es demasiado conocido por una buena cantidad de trabajadores, sin entender de sector, actividad, antigüedad o lo imprescindible de las labores o trabajadores afectados. El mundo del video juego no es distinto.
Hace nada nos enteramos de la desaparición de Pandemic, EA se ha decidido, en su plan de reforma del famoso 17%, a cepillarse sin compasión el estudio. Me resulta increÃble pensar que, el grupo que ha desarrollado el juego de Star Wars más vendido de la historia: Star Wars Battlefront, se vaya por el sumidero en una remodelación empresarial draconiana.
No es algo que sorprenda si lo miramos friamente, EA lleva un tiempo dando malos resultados económicos, compaginando productos de buena calidad, que cosechan malas ventas: Dead Space, Mirror´s Edge, con medianÃas que venden lo que no está escrito: EA Active. Lo que realmente me molesta es que una mala planificación de recursos, combinada con cierta cabezonerÃa a la hora de enfocar franquicias y desarrollos, haga que sean terceros: los trabajadores, los que paguen los errores de los primeros: directores y managers.
No es nuevo, todos recordamos el cercano caso de Ensemble, que Microsoft barrió de un plumazo, y si nos remontamos algo más en el tiempo nos llegan los ecos de Fasa Studio, con sus sagas de BattleTech, Crimson Skies y Shadowrun, o Digital Anvil, creada de la difunta Origins por el padre de Wing Commander: Chris Roberts; ambas también absorvidas y posteriormente eliminadas por el maligno ente de las ventanas.
Perder un desarrollador es siempre fastidiado para los aficionados, especialmente si ha parido algún juego de esos que te llega al corazón o las tripas; todos los que he nombrado entran dentro de estas categorÃas para el que esto escribe. Echaré de menos a estos chicos de Pandemic, muchas horas le tiré a los Battlefront (me cepillé la primera lámpara del retro proyector con el primero), por no hablar de las risas y descargue mental que me han proporcionado sus Mercenaries (el segundo está a tres duros y se sale), o los apoteósicos coop online de Full Spectrum Warrior. Donde quiera que conduzcan los caminos de estos chicos, desde este humilde estrado les deseo la mejor de las suertes.
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Me uno a tu homenaje. Es curiso que estos estudios desaparezcan y se mantengan en funcionamiento otros mucho más mediocres.
Quizás lo que ha motivado su desaparición haya sido su situación actual. La desconocemos pero quizás haya habido “fuga de talentos” o lo que se traÃan entre manos era demasiado cutre. Quién sabe.