
Se está empezando a demostrar lo que muchos de nosotros nos temÃamos hace casi dos años. Dos años en los que la sobremesa de Nintendo ha sido lÃder en el mercado. La novedad, la originalidad y el precio más económico que la competencia eran sus principales bazas. Pero ahora, todo el mundo tiene una Wii… con un catálogo lleno de telarañas. SÃ, se puede rescatar algo entre tanta medianÃa, pero los juegos que hacen que valga la pena comprarse la consola se pueden contar con los dedos de una mano y la gente ya los tiene. Hay quien optó por Wii Sports, otros por Wii Fit… y los más románticos por Zelda y Super Mario. Pero ¿ahora qué? ¿Qué ha sacado Nintendo en estos dos años como para conservar su posición como lÃder del sector? Yo os lo diré: Animal Crossing y Wii Music.
Estos dos juegos fueron sus grandes apuestas el año pasado. Dos juegos con una inversión mÃnima que se han pegado el batacazo en ventas que se merecen: 2,65 millones para Wii Music y 3,38 para Animal Crossing en todo el mundo. Una miseria.
Ahora, Satoru Iwata llora sobre la leche derramada. “Si esos dos juegos se hubiesen convertido en éxitos en ventas a largo plazo como ha sido Wii Fit, no habrÃamos afrontado una escasez de tÃtulos en el primer semestre del año”. A lo que yo contesto: “y si mi abuela tuviera cojones serÃa mi abuelo“.
Sr. Iwata, ¿de qué se sorprende? Si de verdad esperaba que Wii Music y AC fuesen suficiente para vivir de rentas durante todo el 2009 es que demuestra saber bien poco del mercado hacia el que se dirigen. Esos dos tÃtulos son buenos complementos para un catálogo, pero en absoluto tienen alguna posibilidad de convertirse en superventas. Entre otras cosas, porque el 99% de los medios (incluso los Nintendo-friendly) quisieron olvidar haber jugado a sendas bazofias a la semana del lanzamiento. Echarle la culpa al mercado, a la crisis, a la piraterÃa o al anticiclón del Mar Caspio no va a cambiar la realidad:
Nintendo se ha dormido en los laureles y punto. Han pensado que la táctica de rediseñar la Game Cube y de reciclar los juegos para el nuevo control les iba a durar toda la vida. Que la gente iba a jugar a Wii Sports toda la vida y que la competencia nunca se iba a poner las pilas. Hoy, ni siquiera una bajada de precio de 50€ ha frenado lo inevitable: la Wii no se vende. Ya a nadie le llama la atención porque hace tres años que la euforia comenzó a decaer y no han sabido ofrecernos nada nuevo que nos mantenga emocionados.
Lo próximo en la lÃnea de lanzamientos de Nintendo incluyen dos Super Mario reciclados, un medidor de pulsaciones del que no se ha vuelto a saber nada, una Wii negra y el enésimo rediseño de una portátil que sólo ofrece una pantalla más grande. Supongo que Wii habrá salvado a Nintendo de su crisis post Game Cube. Pero o se ponen las pilas, o podrÃa ser la causante de la próxima debacle en la compañÃa. Y esta vez, ni Miyamoto va a poder hacer nada para evitarlo.
Fuente: Gamasutra.
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No veas la que se ha montado…
Pero me ha gustado la postura de Spider-Jan. Se la van a pegar y se lo merecen. Porque se veia venir. Por haber despreciado a los jugadores de toda la vida que los han llevado a donde están. Esa burbuja de público que han creado les ha estallado en las narices y cuando les ha fallado… ¿que les queda? Los fieles de siempre, esperando otro Mario y otro Zelda.
Ahora sà que nos quieren.
Si es que está muy bien buscar nuevos sectores de mercado, pero morder la mano que te da de comer es mala polÃtica de empresa. Vamos, creo yo, como jugador de videojuegos. A lo mejor para el señor Iwata mi apreciación es tan relevante como lo pueda ser la opinión de una oveja para el pastor de un rebaño.
Pero bueno, a lo peor sólo pienso de este modo porque a mà me gustó bastante Black Sheep. Una peli neozelandesa sobre ovejas asesinas antropófagas, para quien no la haya visto.
Apuesto a que Dan-E sà la vio… XD
No creo que Nintendo haya mordido la mano que le da de comer. A veces parece que es la propia Nintendo la que prohibe que saquen buenos juegos en wii y solo permita compilaciones de minijuegos basados en a ver quien agita el mando mas rápido o clones mutantes de Wii Sports. Nintendo hace las cosas mas o menos bien (exceptuando Wii Music, que les salió rana)
A su contra tienen que Wii se ha convertido en una moda, y las modas tienen el problema que dejan de serlo y se acabó la gallina de los huevos de oro.
Pues que queréis que os diga, quien piense que Nintendo le ha fallado, es que no sabÃa muy bien qué significa Nintendo. Porque de la mano de Nintendo tenemos las perlas que tenemos normalmente en cada generación, y las que están por venir…
Han buscado otro público, pero al tradicional ni mucho menos le han dejado de lado. Yo ya digo que ahora se critica a la Wii por criticar, porque eso sà que está de moda.
Yo llevo criticando a la Wii el mismo tiempo que llevo criticando a PS3 y a Xbox 360, o casi. Si existiera la consola perfecta no habrÃa mucha dialéctica. Creo que existen motivos más que suficientes para denostar la polÃtica de Nintendo de los últimos años. ¿Que ha sido malo todo? Pues no, por supuesto que no, estamos hablando de la consola más vendida, algo tienen que estar haciendo bien.
Lo que está casi fuera de toda duda, creo, es que Iwata se manifiesta sobre lo que es casi un clamor popular. Y ya me perdonaréis, pero creo que está dando la razón, al menos en parte, a quienes denunciaban la falta de tÃtulos de suficiente calidad frente a la multitud de juegos prescindibles del catálogo de su consola.
Que se han dormido en los laureles, vamos.
Pero ¿estamos seguros de que en el año 2008 Nintendo ha sacado menos juegos “serios” que en, por ejemplo, el 2002? A ver si va a resultar que son los mismos sólo que no destacan entre el montón de mierda que arrojan las thirds…
En el artÃculo que estoy preparando nombro, entre otros, a un juego que quizá os suene, Eternal Darkness, un juego que Nintendo encargó para hacer fuerte el catálogo de GameCube.
En su primer año esa consola recibió juegos como SW Rogue Leader, Wave Race, Pikmin, Metroid Prime, F-Zero GX, Smash Bros. Melee, Star Fox Adventures, Resident Evil Zero o ese Eternal Darkness entre muuuuchos otros juegos que tenÃan un público claro: Los jugones.
¿Y que hicieron los jugones con esa consola? La mayorÃa le dieron la espalda completamente en favor de Xbox y PlayStation 2 pese a ser consolas con menor potencia y con juegos, en su inicio, incomparables con las apuestas de GameCube (ejem, piraterÃa, ejem) . Con Gamecube solo los fans de sus sagas permanecieron ahÃ.
Ahora, como dice Zark, Nintendo sigue siendo fiel a esos fans de sus juegos (tenemos y tendremos más ración de Mario, Zelda, Metroid…), pero lo que no podemos pedirles es que también se dejen los cuernos otra vez por conseguir a un mercado que le dio completamente la espalda en la anterior generación.
Porque sÃ, fueron los jugones los que le dieron la espalda a Nintendo, no Nintendo a los jugones.
O sea, irisar, que yo y muchos otros somos los responsables de que Wii sea como es, porque en la generación pasada no apostamos por Cube.
No te digo que no haya parte de razón en tu afirmación. Lo que puedo afirmar es que no me fui a la competencia buscando juegos “casual”, precisamente, ni poder piratear más fácilmente (compro todo lo que juego, dicho sea de paso). Y PS2 me satisfizo con creces, y sigue haciéndolo en ocasiones. Pese a todo, está claro que Cube era técnicamente el mejor aparato de la generación pasada, puede que no le sirviera de mucho, pero tampoco termino de comprender la progresión: “Hemos fracasado con un verdadero pepino para los tiempos que corrÃan, ergo a la próxima, circundados por maravillas técnicas, lo probamos con un troncomóvil”.