Artículos de opinión | Xbox 360

Rare, tú antes molabas

rare Rare, tú antes molabas

Leo en Meristation (sí, de vez en cuando leo Meristation) que se ha cancelado el desarrollo de Kameo 2. Esgrimen dos razones fundamentales: las bajas ventas de la primera entrega (poco más de medio millón) y el cambio de rumbo de la compañía que ahora se va a centrar en el desarrollo de proyectos para Project Natal. Vamos, que les han dado la orden de que se olviden de hacer videojuegos de verdad para ponerse a programar el equivalente a Wii Sports en 360. Triste ¿verdad?

Y es que Rare fue una de las grandes. Bajo la alargada sombra de Nintendo crearon auténticas maravillas como Battletoads, Donkey Kong Country, Killer Instinct, GoldenEye, Banjo-Kazooie, Conker’s Bad Fur Day… pero desde que están bajo la tutela de Microsoft su producción se ha visto reducida a los reguleros Perfect Dark Zero, Kameo, Viva Piñata y Banjo-Kazooie: Baches y Cachivaches. No digo que sean malos juegos, pero no se acercan, ni de lejos, a lo que nos tenían acostumbrados.

Vale, hubo “fuga de talentos” por lo que es normal que tarden en alcanzar su nivel, pero es que, lejos de mejorar, van de mal en peor. Sus juegos no acaban de funcionar ni en ventas ni en crítica y sus Avatares para 360… vale, son bonitos, pero es algo que podría haber hecho cualquiera.

Lo que no tengo claro es si la culpa es de Rare o de la propia Microsoft. La compañía de Gates ha hecho muchas cosas bien en esta generación pero le están fallando las second pary. A priori la compra de Rare parecía un movimiento magistral ya que por el mismo precio conseguían una gran desarrolladora y varias franquicias consagradas. A día de hoy no queda nada de eso. Sus sagas han perdido todo el lustre de antaño y sus nuevos trabajos se limitan a cosas experimentales o accesorias.

No dudo (bueno, sí que lo hago) de su talento pero ¿de verdad cree Microsoft que una empresa tan de capa caída como Rare les servirá para dar el necesario golpe de efecto con Natal? Creo que se equivocan. Si no lo lanzan con una línea de juegos robusta, lo que en un principio parecía la alternativa a Wii se verá relegada al oscuro rincón de las simples y vulgares copias.

Por mi parte lloro la pérdida de una de las más grandes. Reconozco que soy un nostálgico por lo que siento mucho que un icono de mi infancia desaparezca, pero también soy un amante de los videojuegos por lo que lamento aún más que una compañía que tenía “magia” (porque pocas lo tienen) se vea relegada a un puesto tan sumamente secundario.

  1. Noviembre 6th, 2009 a las 18:07 | #1

    @Asur
    No estoy de acuerdo, su último título con Nintendo y único para GameCube fue Star Fox Adventure, título que fue muy buen juego (IGN le plantó un 9 y Gamespot un 8.3).

    Sus anteriores juegos fueron Conker’s Bad Fur Day (un puñetero juegazo) y Banjo-Tooie (otro genial plataformas), ambos para N64.

    pd: Dejo a parte los de GameBoy ya que casi todos eran remakes y spin-offs de títulos anteriores.

  2. Noviembre 6th, 2009 a las 20:21 | #2

    @irisar

    Hombre un 8 para Rare es muy poca cosa, comparalo con Banjo o Conker o Golden Eye…

    Si nos ponemos así, Kameo también vale, seguro que en Metacritic tiene un 8, o algo así.

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